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攻城戦YEスレ11

[703:(○口○*)さん (25/09/18 16:26 ID:sBXA73IP0)]
>>702
これだよな
最適な構成はギルドによって違うから中で話し合うしか無い
最適にすれば勝てるというわけじゃ無いけどな


[704:(○口○*)さん (25/09/18 16:33 ID:SP+K6PIv0)]
さすがのワイト


[705:(○口○*)さん (25/09/18 16:51 ID:1bEydNfc0)]
俺が30人いたらそれが最強ドリームチームだろ、みたいな考えの奴とチームゲーなんてできねーよ


[706:(○口○*)さん (25/09/18 17:47 ID:XU4lthh10)]
いくらなんでもそんな奴はいないだろ。
お前らみんな俺より下手だと自分は思ってるんだぞって言ってるのと変わらんからな。
身内でボヤく程度で、そんな考えを皆の前で発表するやつはいない。


[707:(○口○*)さん (25/09/18 18:08 ID:N0q/9WSI0)]
まぁ自分に自信があること自体は別に悪いことではないからな
その自己肯定感の高さがパフォーマンスに良い影響を及ぼすこともある
なのでマインドとして持っておく分には良いが、口に出すことではないな


[708:(○口○*)さん (25/09/18 19:39 ID:QZASgpm20)]
ここまでのやり取り見てると献身無しの2倍火力と献身ありの撃ち合いを
東西でよーいドンで撃ったらどうなるかみたいな議論に見受けられるが
献身なしの本領発揮は乱戦になった時に献身なしの方が2倍火力がいることが
脅威という論点と思ってるが実際EMC決めた後の動きもしかり、防衛の時も
献身と離れ離れになって互いにCTがズレたりで献身が足枷になっていないコネの強さは
全てここに詰まっていと思う。


[709:(○口○*)さん (25/09/18 19:56 ID:jr4NS5je0)]
ほんまそれな
乱戦時にどれだけ強いかが今のコネの強さなんだわ
乱戦になればなるほどリフレなんか貰える余裕なんかなくなるから
EMの状態異常かかって共倒れ頻発するし
旗CTのズレで合流できない献身セットがいればいるほど弱い
献身先が死んで献身が1人ボッチでプレッシャーしてる光景
あれが終わってる証拠


[710:(○口○*)さん (25/09/18 19:57 ID:QZASgpm20)]
とりあえず火力やれる奴は転向して火力の比重を上げて
その後に献身と火力で枠を争奪する、アームズの献身なんて
一瞬でクビになるのは目に見えてる。火力は金がかかるし
やはり亀剣の時みたいな2つのギルドの火力が合わさるくらいの
インパクトがないと、コネの1強を崩すのは難しそうだ。


[711:(○口○*)さん (25/09/18 20:00 ID:kCw4VKqT0)]
ざくぱんとTOTが合併したら胸アツの展開だなw
RO3始まる前に何かお祭り騒ぎしろや今の負け確つまらんやろ


[712:(○口○*)さん (25/09/18 20:24 ID:zxwMkRVb0)]
合併くん
EMの状態異常くん
定期的にわくのおもろい


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