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攻城戦YEスレ11

[453:(○口○*)さん (25/09/10 23:16 ID:rmexw+h30)]
コネは旗なんていつでも立てられるくらいの余裕があるから何も変わらないかと


[454:(○口○*)さん (25/09/10 23:30 ID:zYYWMGbB0)]
ぶっちゃけ運よく裏抜けEMC決まってまぐれで勝てたとしても
ちゃんと正面から押し上げて制圧して勝たないと
運ゲー裏EMC頼みは意味がない
運ゲー裏EMCに頼ってたらどんどん差が開く


[455:(○口○*)さん (25/09/10 23:54 ID:B9IfYwTU0)]
今まで正面からボコってた相手に運ゲーでワンちゃん勝利を掠め取ってもしょうがないんだよな・・・


[456:(○口○*)さん (25/09/11 02:47 ID:ymwSi3E00)]
じゃあこのメンバーでどう戦えと?

938 :(○口○*)さん :25/08/29 12:24 ID:bdqtajAd0
雑魚フライ14
魔猫
魔猫
献身
献身
献身
コルセオ
リベ
リベ
物猫
WH
阻害EM
阻害EM
リフレ


[457:(○口○*)さん (25/09/11 08:48 ID:610o4uzT0)]
みんな真似して葱マスターにしてるけど
裏抜け狙いじゃなく正面で勝てるようにしないと
解決策にならんよな
裏抜けに固執しすぎて正面押されすぎて本末転倒だわ


[458:(○口○*)さん (25/09/11 09:04 ID:1D6bR4KO0)]
インクマスターのメリットが何もなくなってて
現時点で一番マスターの適正ある職が葱なだけ
その上で正面で勝てないから裏抜けに固執してるんだろ
もうコネ相手は諦めてるんだよ


[459:(○口○*)さん (25/09/11 10:43 ID:JfviAURq0)]
今の攻め有利な環境で正面から押して制圧はできずに抜けてエンペを狙うでしか割れない
それで攻守が入れ替わったら10分で正面から押されて割り返される
上位4同盟は戦力的な変化はほとんどないはずなのに
半年前は余裕でモグラ叩きできてたり互角だった相手とここまで差がつくってなんなんだろうな


[460:(○口○*)さん (25/09/11 10:53 ID:TvplQRPa0)]
そん時のモグラ叩きは1位が攻め固定で旗CT90秒のときじゃないの?
180度話が違う気がするが


[461:(○口○*)さん (25/09/11 10:53 ID:42zMzbdX0)]
>>458
でもコネが葱マスやってなかったら今でも全ギルドがインクでマスターやってたと思うけどね


[462:(○口○*)さん (25/09/11 14:10 ID:KW9Oa2oX0)]
>>457
裏抜けすることで火力も含めて10人くらい引き付けることができる
そもそもEmC高速回転が無いのだから裏抜けでより多く引き付けるのが正解

問題なのは3バリ前の自陣のど真ん中にある旗をまったく守れていないこと
コネ相手だと自軍は数十人いるのにインクや葱などほんの数人にあっさり叩き割られてる


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