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攻城戦YEスレ10
1 :
(○口○*)さん
:25/08/04 10:58 ID:TvrJxl6s0
語れ
765 :
(○口○*)さん
:25/08/24 23:57 ID:o0tkuTFn0
ざくぱん久々だったが何であんなに弱くなれるんだ...
766 :
(○口○*)さん
:25/08/25 00:15 ID:SNUfg7Ao0
ざくぱん動物は弱すぎてもはやToTコネと勝負になってない
767 :
(○口○*)さん
:25/08/25 00:24 ID:VpjJGfOV0
コネだけエンペシャドウ+10にできてズルい、、、
768 :
(○口○*)さん
:25/08/25 00:32 ID:ccrLx9Yu0
>>763
演奏通ったときにコネが押し返されてるの動画で見ても
何も思わないならその程度なんだろうな
もしくは下位所属でコネと戦ったことがないかどっちだ?
769 :
(○口○*)さん
:25/08/25 00:36 ID:+WWp/gmx0
フライデーぶっ壊れだから、通れば必ず崩せるんだよな
下手な急造トルベだとできないだろうけど
770 :
(○口○*)さん
:25/08/25 00:44 ID:z1e4fyLG0
突撃のタイミングで飛び込めない演奏っている意味あるのか
2PCと変わらん
771 :
(○口○*)さん
:25/08/25 01:16 ID:fC//GkqM0
何気にPSが勝ったのって初めて?
SSSと割り合戦やって最後にこっちのターンが来たって感じの内容っぽい
772 :
(○口○*)さん
:25/08/25 01:19 ID:BKaduIUd0
動物がざくぱんに勝てるようになったのって
動物が強くなったんじゃなくてざくぱんが雑魚になっただけのことだったんだな
773 :
(○口○*)さん
:25/08/25 01:24 ID:l1EKZIYI0
動物とざくぱんはいい勝負しそうな気がする
774 :
(○口○*)さん
:25/08/25 01:59 ID:q8Em4Tny0
演奏強すぎてやばいな、何がやばいって大した装備じゃなくて戦略として成り立つ所
775 :
(○口○*)さん
:25/08/25 02:32 ID:z1e4fyLG0
大会終わり次第修正かと思ってたから意外
776 :
(○口○*)さん
:25/08/25 06:15 ID:JyC4/dVC0
演奏が決まれば場面場面は押し勝てたとしても
火力が少なすぎて即落城するからまったく解決にならないって気付けよ
裏でEMC決められて乱戦になったときの演奏なんてゴミだぞ
777 :
(○口○*)さん
:25/08/25 06:29 ID:+SKC4nkl0
動物はコネにボッコボコに負けてアディショナルで本気出してたよ
上位にまったく勝てないから雑魚狩りで腹いせするしかない
778 :
(○口○*)さん
:25/08/25 07:02 ID:34EgYnn60
>>758
自分で言ってても雑魚の免罪符じゃないんだよなぁ
779 :
(○口○*)さん
:25/08/25 07:45 ID:9Ke7ZMNH0
マジで献身でEMの状態異常解除できず木偶の坊になって
火力献身2人まとめて無駄死に多すぎてデメリットだわ
リフレ発動しない四方とかそればっか
火力が棒立ちで攻撃せず
献身だけが回復連打して無駄死にしてる光景ばっか
780 :
(○口○*)さん
:25/08/25 08:27 ID:gETcvQHE0
EMも紐無しで自由に動いた方が強い
781 :
(○口○*)さん
:25/08/25 08:29 ID:xJi2Oeiq0
ロキ味方誤爆多すぎ
下手くそはなにやらせても下手くそ
782 :
(○口○*)さん
:25/08/25 08:43 ID:NinJpT5U0
ピヨヨーン
783 :
(○口○*)さん
:25/08/25 08:45 ID:q8RjwxC10
ロキやフライデーの厄介さはもちろん
シンクで無詠唱崩され、忘れないででASPDガタ落ちで無力ならないようステ装備も組む必要あるし
攻めではメランコ狙い撃ちされて無力化、演奏強すぎん?
しっかり仕事できる演奏が多めにいれば必ずしも防衛不利ともいえなくなっている
784 :
(○口○*)さん
:25/08/25 08:46 ID:NinJpT5U0
ピヨヨーン
785 :
(○口○*)さん
:25/08/25 08:47 ID:NinJpT5U0
演奏梅すぎん?
防衛梅ともいえなくなっている
786 :
(○口○*)さん
:25/08/25 08:48 ID:q8RjwxC10
ただ、うまい奴は何やってもうまいし、その逆も然りで
ろくに仕事できない演奏が多いのは同感
787 :
(○口○*)さん
:25/08/25 09:22 ID:NinJpT5U0
ピヨヨーン
788 :
(○口○*)さん
:25/08/25 09:51 ID:hdrc8S+60
コネ強すぎて無双
献身とか4人くらいしかいない
葱すら火力
火力だらけ
789 :
(○口○*)さん
:25/08/25 10:00 ID:NinJpT5U0
ピヨヨーン
790 :
(○口○*)さん
:25/08/25 10:09 ID:34EgYnn60
うまいやつはどんなゲームでも一定以上の水準になることが多い。
雑魚雑魚言われてる人らは基本的にゲームセンスがないだけ。
791 :
(○口○*)さん
:25/08/25 10:15 ID:StK/DWxV0
仕事で成功してる奴はゲームをやらせても上手い
加山雄三と鈴木史朗はバイオで世界記録を出したことがある
792 :
(○口○*)さん
:25/08/25 10:16 ID:StK/DWxV0
大山のぶ代はアルカノイドで公式に残ってる記録で日本2位を出した
793 :
(○口○*)さん
:25/08/25 10:19 ID:NinJpT5U0
ピヨヨーン
794 :
(○口○*)さん
:25/08/25 10:33 ID:qPRLxW790
葱火力は普通じゃないの?
795 :
(○口○*)さん
:25/08/25 11:11 ID:gETcvQHE0
何でコネに勝ちたいのにコネの二軍落ちを入れるの?差が縮まるどころか開いてるやんwバカなのかこのギルド
796 :
(○口○*)さん
:25/08/25 11:21 ID:P8lO625d0
トルヴェの状態異常強くて味方には影響しないのが多いし装備も火力への職変更と違って耐久装備が流用できるから
ざくぱんとTOTは献身の半分とコルセオは全員を260チケットでトルヴェに職変更してもらって順番に状態異常を撒き続けるのはありだと思うんだよな
797 :
(○口○*)さん
:25/08/25 11:37 ID:erMoMukL0
防衛なら両サイドにトルヴェ2人ずついればだいぶマシになりそうなものだけどな
3人ずついてもいいくらい
レベル上限あがってもトルヴェなら260のままでいいだろ
798 :
(○口○*)さん
:25/08/25 14:40 ID:LCZ5pXKj0
移籍したリベ誰かと思いきや昔から問題児だった奴で草
799 :
(○口○*)さん
:25/08/25 14:55 ID:NinJpT5U0
ピヨヨーン
800 :
(○口○*)さん
:25/08/25 17:05 ID:wfhkMqOv0
コネの強さは火力の多さだけ見られがちだが
裏抜け対策徹底されてるからマスターが悲鳴をあげてる
阻害両角に絶対いるし詠唱妨害持ち何人も待機させて
サベパク炎火がクソ痛い
801 :
(○口○*)さん
:25/08/25 17:21 ID:ci8webW+0
火力が多いから前で30〜40人で56人の相手しながら後ろのケアができるんだろ
802 :
(○口○*)さん
:25/08/25 17:28 ID:P8lO625d0
TOTやざくぱんは前線で圧力かけながら結構な人数が抜けて暴れて裏抜け対策を飽和させるから
裏に抜けたマスターが隙を突いてEMCしたり旗置いたりできてる
動物は前線の圧力もないしマスター単独や少人数しか裏まで抜けれてないから
マスターがどんなに上手くても単独で裏抜け対策のPTに追い掛け回されながらEMCしたり旗置いたりするのは無理
803 :
(○口○*)さん
:25/08/25 17:40 ID:NinJpT5U0
ピヨヨーン
804 :
(○口○*)さん
:25/08/25 17:40 ID:NinJpT5U0
梅
805 :
(○口○*)さん
:25/08/25 18:27 ID:93ZpToPg0
動物はエース火力がマスターやってるから本末転倒で逆に弱くなった
動物の炎火タイガーが弱すぎて着地してすぐ死んでる
蜃気楼も畳でタゲなってるだけ
WHは火力高いけど満月やアームズ3次スキルで即死するほど火力特化
攻めなのに壁裏に引きこもってる人が多すぎて
全然攻めないから攻めが極端に弱い
806 :
(○口○*)さん
:25/08/25 18:28 ID:m2wtUddE0
また勘違いしちまうだろうが!
807 :
(○口○*)さん
:25/08/25 18:32 ID:MAqvjBos0
炎火タイガーなのかあ
ズレてるなあ
808 :
(○口○*)さん
:25/08/25 18:38 ID:REJIyon/0
動物のWHは4属性耐性取ってないからみんな狙い撃ちしてる
属性耐性全然変えてこない
つねに固定
809 :
(○口○*)さん
:25/08/25 18:50 ID:NinJpT5U0
ピヨヨーン
810 :
(○口○*)さん
:25/08/25 20:20 ID:gmuZAf4G0
魔猫が何故弱いかを論理的に説明できますか?
811 :
(○口○*)さん
:25/08/25 21:37 ID:q8Em4Tny0
前線にも裏にもエースユニットいてどうにもならんやんこれ
812 :
(○口○*)さん
:25/08/25 21:41 ID:giRey6Lf0
コネは二軍落ちさせた奴の代わりにどんな強い奴が加入してんだ?ドンドン強くなるのズルいぞ!
813 :
(○口○*)さん
:25/08/25 22:51 ID:qPRLxW790
でもコネにはDIS葱いないから…
献身DFでどっしり構えてれば勝てるから…
814 :
(○口○*)さん
:25/08/26 00:24 ID:5B1TZ+uN0
DISしてそのあと葱が倒せてるならいいけどDISだけしてるなら正直いらない。
DISした後に味方は付いてきているのか?コネの献身ほかDISしても後ろから攻撃ないから
マジでしなないんよ、DIS+6-7人で献身1セット攻撃してもこっちが崩壊させられる時あるし
今日の新スキルや変更あってもマジで勝てる気がせ・・・。
使えないやつを切って使える奴に入れ替えるし無いんだろうけどもう今から入れ替えとか
無理だろうしどうすればいいんだろう。
815 :
(○口○*)さん
:25/08/26 00:32 ID:vSg4GIwG0
TOTが各所からスカウトしていけば良いそれくらいの気概が欲しいものだ
816 :
(○口○*)さん
:25/08/26 00:36 ID:rv+EcYKX0
>>811
多少頑張ってても片っ端から脱がされて終わるから無理
コネは葱の数自体も多い
817 :
(○口○*)さん
:25/08/26 01:39 ID:pQ84T/ds0
雑魚の献身は全員変われ目障りだ
818 :
(○口○*)さん
:25/08/26 03:42 ID:tS/w9kvS0
献身とかもはやEM状態異常で解除できなくなる足枷だろ
専属献身セットで2倍以上倒せてるならともかく
状態異常で止まって1人も倒せず2人揃って退場とか
献身付いてる意味がない
819 :
(○口○*)さん
:25/08/26 08:14 ID:wC8HdmLz0
動物は職変して逆にコネと差が開いた悪い例
動物は満月タイガー全盛期が一番強かった
NWやサベパクまで職変化しちゃって超弱体化した
IGも多くてアクセ脱がし葱DIS葱も
火力じゃないから火力の手数で圧倒されてる
820 :
(○口○*)さん
:25/08/26 09:00 ID:vSg4GIwG0
動物はトップになりたいんだろうよ一度も優勝した事がないし
821 :
(○口○*)さん
:25/08/26 09:04 ID:MB0L0PQW0
周りが成長する中で静止していることは衰退を意味すると言うでしょ
822 :
(○口○*)さん
:25/08/26 09:05 ID:MB0L0PQW0
だからコネは未だに募集してるし
823 :
(○口○*)さん
:25/08/26 09:58 ID:rv+EcYKX0
>>818
落とせない火力と耐えられない献身のセットほど悲しいものはないからなw
824 :
(○口○*)さん
:25/08/26 11:01 ID:MB0L0PQW0
エレマスもブッコミが正義になったね献身とかギャグかよって戦術だなw
インクとエレマスのブッコミ
825 :
(○口○*)さん
:25/08/26 11:29 ID:rv+EcYKX0
影縫の威力倍で草
今でもワンパンなのにさらに倍はやけくそすぎ
上でも言われていた通り100%即死ゲーが戻ってくるな
826 :
(○口○*)さん
:25/08/26 11:42 ID:5/G5z2WC0
炎火、EM、影縫い飛び込ませれば何つけても穴空くな
スキルカード禁止でいいんじゃね
827 :
(○口○*)さん
:25/08/26 11:45 ID:MB0L0PQW0
てか献身が意味無さすぎるw
828 :
(○口○*)さん
:25/08/26 11:56 ID:vSg4GIwG0
影縫は2刀にすると耐性ゴミすぎるので盾持つと威力半減するので、盾持つ前提で考えると妥当な火力かも
829 :
(○口○*)さん
:25/08/26 12:19 ID:vSg4GIwG0
これじゃコネ1強で何も変わらんやんw
830 :
(○口○*)さん
:25/08/26 12:24 ID:rv+EcYKX0
上位の影縫は金盾これ豆な
そもそも今でも二刀はオーバーキルなんよ
そこからさらに火力が2倍になる
831 :
(○口○*)さん
:25/08/26 12:26 ID:vSg4GIwG0
でもまったく活躍してる人いないから微妙
832 :
(○口○*)さん
:25/08/26 12:39 ID:hgw5tdj40
マイスターNWは見切りをつけた方が良さそうだね
833 :
(○口○*)さん
:25/08/26 15:13 ID:TZs/dYVi0
新スキルとスキル調整のみ、補正やナーフはなしか
この新環境でどう変化するのか楽しみやね
834 :
(○口○*)さん
:25/08/26 15:22 ID:vQQJfJd70
まーた倍率ぶっ飛んでるのがいくつかあるな
835 :
(○口○*)さん
:25/08/26 15:40 ID:vSg4GIwG0
どう読み取ったら楽しみになるのw
明らかに何にも変わらないの確定やん
836 :
(○口○*)さん
:25/08/26 15:51 ID:TZs/dYVi0
え?なんの努力も職変もしないで献身コルセオで枠潰し続けて、頼みの綱の仕様変更もスカされてブーブー鳴くことしかできないやつらを火力で踏み潰していくの楽しみだなって言ってるんだけど
あ、踏み潰される側にはこの発想はでてこないか
837 :
(○口○*)さん
:25/08/26 16:21 ID:Ggs1BMn/0
今回のパッチで献身落としやすくなったからコネの1強が更に磐石になったな
838 :
(○口○*)さん
:25/08/26 16:36 ID:283gbaDd0
火力アップばっかだし攻める側はマシにならんかね?
コネが攻めになったらそれはもう終わり
839 :
(○口○*)さん
:25/08/26 17:07 ID:rv+EcYKX0
サイキックストリーム最強で草
魔法版影縫いやんけ大穴開くぞ
840 :
(○口○*)さん
:25/08/26 17:16 ID:67Qrkrm+0
他力本願寺でコネが都合よく弱体化するパッチが来ると思ってる頭お花畑がだんまりモードか
841 :
(○口○*)さん
:25/08/26 18:04 ID:yDxXHydu0
魔猫はEMやれ
リベメカはインクをやれ
満月アスドラは影ぬいやれ
献身コルセオは適当装備で演奏阻害か葱でもやっとけボケ
これくらいやらないと今のGV勝てません
842 :
(○口○*)さん
:25/08/26 19:48 ID:nh1IQ+sG0
まーた環境破壊からの課金誘導にも少し疲れてきた。
843 :
(○口○*)さん
:25/08/26 20:15 ID:rv+EcYKX0
あぁ^〜EMがぴょんぴょんしながら
LP無視の即死魔法をばら撒いてくるんじゃぁ^〜
844 :
(○口○*)さん
:25/08/26 20:19 ID:yDxXHydu0
雑魚フライ13人いて全員ゴミみたいなキャラ選択してるのすげえなw
1人くらいエースになりえる人が居ても良いのに、それがかぷうだったということかね
845 :
(○口○*)さん
:25/08/26 23:48 ID:tS/w9kvS0
火力の数が多いほうが有利なゲーム継続
献身とかあってもなくても即死だから
献身なし火力2人で突っ込ませたほうが強い
846 :
(○口○*)さん
:25/08/27 00:03 ID:WAvC4Rd40
飛び込み即発動の影縫いとサイキックストリームが強すぎて
献身なしでも確実に撃ち込める+相手が死ぬ環境が完成してしまった
847 :
(○口○*)さん
:25/08/27 01:06 ID:zwksW8B/0
とりあえずゴミ献身とコルセオを整理するだけで10キャラ位枠が作れるんちゃう?
848 :
(○口○*)さん
:25/08/27 01:32 ID:WAvC4Rd40
割とカスみたいな装備でも対人500kくらい出てビビる
もぐら叩きが加速するかもしれんな
849 :
(○口○*)さん
:25/08/27 05:19 ID:07joe6bk0
火力格差がえげつない
調整なんもしてないやろ
850 :
(○口○*)さん
:25/08/27 08:00 ID:pmSrFjxS0
ざくぱんはえびふらいのホームタウンだからまだ増えるぞ
851 :
(○口○*)さん
:25/08/27 08:28 ID:HS9Fedcw0
コネの二軍からきたリベ伍長とかだろ、プライド高すぎ
852 :
(○口○*)さん
:25/08/27 09:43 ID:sodYfAF40
DKそろそろ強くなった?
助かる?
853 :
(○口○*)さん
:25/08/27 10:18 ID:6Xu/o04M0
何とは言わないけど代えの効かない最強スキルがあるので1ギルドに4〜5人は居て貰わないと困る最重要職ですよ
854 :
(○口○*)さん
:25/08/27 10:32 ID:BzWZhAlA0
何とは言わないと伏せる理由は?
855 :
(○口○*)さん
:25/08/27 10:40 ID:3rf6UKp10
いやDKさんには頭が上がりませんわ
856 :
(○口○*)さん
:25/08/27 11:38 ID:DQVmzLyQ0
リフレ係なんていう微塵も面白くないことを10年くらいやらせるゲームの運営がクソ
普通にロビーでコートと共にかかるようにしろって
857 :
(○口○*)さん
:25/08/27 12:40 ID:t61Ls9h/0
ピヨピヨピヨッス
858 :
(○口○*)さん
:25/08/27 13:14 ID:pYXEYmcX0
持続1分のリフレが拠点の支援でかかっても砦内でのかけ直し要員がいるから意味がないだろ
859 :
(○口○*)さん
:25/08/27 13:15 ID:t61Ls9h/0
ピヨヨーン
860 :
(○口○*)さん
:25/08/27 13:16 ID:QF8pR/Vh0
コートと同じタイミングでかかっても前線出る頃には30秒切ってそうだな
861 :
(○口○*)さん
:25/08/27 13:17 ID:t61Ls9h/0
ピヨヨーン
862 :
(○口○*)さん
:25/08/27 13:24 ID:6WjHUQUk0
前線行く頃にはリフレ切れて
献身先が急冷かかってIGが回復超連打で2人共倒れが
今の金盾使えなくなった献身の弱さ
863 :
(○口○*)さん
:25/08/27 13:25 ID:t61Ls9h/0
ピヨヨーン
864 :
(○口○*)さん
:25/08/27 13:27 ID:yo9VnrsR0
ラクス禁止、ベースでコートと同じ持続でええんじゃね・・いい加減解放して差し上げろ
ディスペルと発動系装備の重要度もあがるやろ
葱やらアセはなんか仕様変えないとだろうけど
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