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攻城戦YEスレ10

[640:(○口○*)さん (25/08/21 20:16 ID:iV4QksZs0)]
10人もいたのか
魔猫2アロスト1はわかるんだけどコルセオはもういないっぽいし残り全部阻害献身なのか
たまたま欠席してたとかならわからんが


[641:(○口○*)さん (25/08/21 20:37 ID:aAELVAoB0)]
ゴミが10も枠取っててどうやってコネみたいな火力選抜ギルドに勝てる未来無しなのが辛いね
だからざくぱんの選抜チームは移籍するんでは?


[642:(○口○*)さん (25/08/21 20:52 ID:UFR9N6fd0)]
わけわかんねえ職出すなら使える火力をやってくれが本音なのは伝わる


[643:(○口○*)さん (25/08/22 07:30 ID:L/HO90IX0)]
献身減らして献身いらない火力増やさんとどうしようもない
献身いればいるほど火力の手数が少なくなって劣勢になるゲームに変わった


[644:(○口○*)さん (25/08/22 10:08 ID:DH/Yb07E0)]
団体でその構成でこられたら今だと何処もお断りだろうね
とりあえず枠を埋める為の採用は、ざくぱんの失敗例からの教訓


[645:(○口○*)さん (25/08/22 12:24 ID:0RfZKGob0)]
とりあえず56人いないとスタートラインにも立てないからなあ
質には目をつぶって狐の残党で枠を埋めたコネが本体の強さとルール変更で最強になってるわけだし
元えびふらいの問題じゃなくてざくぱん本体の弱体化とルール変更の影響だと思うけどね


[646:(○口○*)さん (25/08/22 12:48 ID:ZTu9Tz5R0)]
グルーブで加入してその構成で10人も枠をとっていたら、再起不能だろそのギルド
それがギルドを低迷させたのはコネの躍進以前から答えが出てるやん


[647:(○口○*)さん (25/08/22 13:04 ID:IE2Zjr0s0)]
狐の残党は弱いのにコネに入った勝ち馬ライダー
えびふらいはまともだったのにざくぱん本体が弱いせいで負けた
ってことですか?


[648:(○口○*)さん (25/08/22 13:06 ID:vumVd4Jm0)]
防衛した方が勝ち(なおNだとコネは守れない)の時代にはその構成で良かったんだから
仕様変更とルール変更の影響はでかい

でも仮にギルドスキルも復帰CTも無かったことになったとしても
コネが強くてざくぱんが弱いのは変えようがない事実


[649:(○口○*)さん (25/08/22 13:13 ID:0RfZKGob0)]
仮にコネの狐の残党とざくぱんの元えびふらいを交換したとしても各同盟の強さは変わらない
どちらも後からやって来た雑魚グループという点では同じだから


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