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パッチ変更点スレ その1506

[946:(○口○*)さん (25/07/30 15:38 ID:6Emg+pXc0)]
配信者の話とかそこんとこどうなん実際問題
実際問題だぞこれー、察するに


[947:(○口○*)さん (25/07/30 15:48 ID:H9vmfhl80)]
>>941
確率関係は経験上ガンホーID単位。ガンホーID自体使い分けないと期待通りの結果にはならないと思う


[948:(○口○*)さん (25/07/30 15:54 ID:H9vmfhl80)]
まぁホスト単位の可能性もあるけど試したことないから分からん
少なくとも同じガンホーIDの垢使いまわしても意味ないよ。実際俺が試したんだから
あと俺はID:Ttpm3UJy0だ


[949:(○口○*)さん (25/07/30 15:58 ID:o0tXGvFb0)]
妄想が酷すぎるな・・・
何を根拠にID単位で確率が変わってると言っているのか


[950:(○口○*)さん (25/07/30 16:04 ID:G3KTgQ600)]
シーズナル+9なし、メロン未完熟未超越 

シーズナル+9全部位、メロン超越完熟+10
の同ID2アカあるからアカ毎に差あってもおかしくないなーとは個人的にはおもってる


[951:(○口○*)さん (25/07/30 16:28 ID:AoKdeYYa0)]
乱数は場所と時間で決まってるよ
ミラクル精錬やってれば明らかに成功する時間と失敗する時間ある
アカウント単位で乱数なんて設定してたら負荷でかすぎて鯖が持たんぞ


[952:(○口○*)さん (25/07/30 16:42 ID:kFhEk7U60)]
>>935-936
足りないLv分は「スターターパックのクエストボーナス上限を変更します」で済ませる可能性もありそう。
でもって変更したせいで新たに買った人だけ上限が変わってるとかの不具合が出そう。


[953:(○口○*)さん (25/07/30 16:46 ID:aL9650E+0)]
>>951
だからちょいちょい変な不具合出るんじゃないの?昨日からラグが酷いし


[954:(○口○*)さん (25/07/30 17:50 ID:i/snkf0M0)]
俺のリサーチ力か


[955:(○口○*)さん (25/07/30 18:47 ID:/oWQe7bA0)]
ROの成功・失敗が時刻を元にした乱数に「も」依存してるのは昔から
精錬・エンチャ:時間に依存してる、偏りがあるのは間違いない
ドロップ:時間に依存してる、偏りがあることの納得がいく証明を出来てないのでノーコメント
ガチャ:やらないのでノーコメント


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