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攻城戦YEスレ9

[860:(○口○*)さん (25/07/31 17:14 ID:juaCHllO0)]
問答無用で消滅だよ。当たり前


[861:(○口○*)さん (25/07/31 17:17 ID:SlxakwYV0)]
仲いいのに別ギルドでやってるのは情報共有でもしてんのか?


[862:(○口○*)さん (25/07/31 17:28 ID:+4e5es6S0)]
>>855
流石にこれは流行る未来が見えなくないか?
ROの可愛さはどこかへ消えて混戦時の視認性の悪さだけは残ってる


[863:(○口○*)さん (25/07/31 17:57 ID:IIlwpEkU0)]
楽しかったファミコン時代を忘れられない老害が作ったゲームみたいになっとるやん
RO3で遊ぶより国際鯖とか行ったほうがよっぽど楽しめると思う
なぜかって言ったらRO3はROとは似て非なるものだから


[864:(○口○*)さん (25/07/31 18:52 ID:3CArhps50)]
あれ?RO3ってもっとROに近いグラフィックなんじゃないっけ?w
何かだいぶ違う感じになってて862の言うとおりになってる気がするw


[865:(○口○*)さん (25/07/31 18:53 ID:020x2/EN0)]
外人も言ってるけどこれただのToSなんだよなぁ


[866:(○口○*)さん (25/07/31 19:48 ID:RtDndyhX0)]
RO3を必死に否定したい気持ちはわかるだが、これのリリースと同時に300人運動会は終わる残念


[867:(○口○*)さん (25/07/31 19:54 ID:Df1yBxhT0)]
構成は確かにいいが、コネが勝っている1番の要因はチートしてるから
対戦相手にどの属性で殴るといくつダメージ出るかマスターがチートで把握している
「〜属性で倒せた」とかではなくダメージの細かい値までばれてるよ
相手のユニットがなんの属性通るかまとめられたものが対戦前にDiscordで共有されている

キーユニットに弱点属性で滅魔してくるわけだからそりゃ強いよね
コネに知り合いいるなら聞いてみるといい


[868:(○口○*)さん (25/07/31 20:07 ID:QyFTKMzM0)]
属性がどうとかそういう次元の負け方じゃないだろ


[869:(○口○*)さん (25/07/31 20:08 ID:RtDndyhX0)]
陰謀論者も納得しないふんわりし話にチートと言えば何でもできるみたいな話を混ぜて
普通に火力が通りやすい属性を共有すれば自ずとどの属性を狙うかなんてわかるやろw
バカなのかw


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