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攻城戦YEスレ9

[621:(○口○*)さん (25/07/24 19:08 ID:bQOpb8AK0)]
>>619
たぶんそんなフワッとしたアドバイスじゃなにも響かないと思う。
今やれる事を普通にやっての結果が全敗で次やるのは難易度が高い
編成の為の職入れ変えということ


[622:(○口○*)さん (25/07/24 19:27 ID:sHtjKdTF0)]
ER内でEMC決められての割りじゃなくて旗復帰で徒党組まれてじりじり7まで制圧されて
最終的にER内ダメ押しのEMCされて終わりだったらしいしなぁ


[623:(○口○*)さん (25/07/24 19:39 ID:MRAsNmN80)]
過去一引退者出るかもな
ここまでつまらん対人環境は初だろ


[624:(○口○*)さん (25/07/24 19:41 ID:EEYpuZgY0)]
もぐら叩きよりは1000倍マシ


[625:(○口○*)さん (25/07/24 19:44 ID:U6YqGY2T0)]
過去一(TOTから)引退者出るかもな
ここまで(TOTにとって)つまらん対人環境は初だろ


[626:(○口○*)さん (25/07/24 19:56 ID:05xaCwhp0)]
もぐら叩きに比べたらバランス良いけどね、勝てないのは実力


[627:(○口○*)さん (25/07/24 19:56 ID:iYm8WdDe0)]
前回大会1戦目から1位開始の攻め固定(超有利環境)で10回モグラ叩きして優勝したTOT
その環境が楽しかったというならたしかにTOTは過去一引退者出して潰れたほうがいいかもな


[628:(○口○*)さん (25/07/24 20:13 ID:bQOpb8AK0)]
逆に今の環境が普及したほうが面白いと思うがつまらないと思っているのは
勝てていたギルドだけでしょ大雑把なゲームなんだから普通にみんな火力で
打ち合って回復押して耐えてシンプルにそういうゲームでいいかと
献身とかコルセオとかそういうつまらん役回りいらんでしょ
もっと言えばラクスDKの存在とか無くすように次はしてほしいアイテムで
ラクスかかるようにできるとかな存在がかわいそうすぎる。


[629:(○口○*)さん (25/07/24 20:14 ID:0CIuBePv0)]
モグラ叩きで優勝は過去一価値がない優勝


[630:(○口○*)さん (25/07/24 20:20 ID:bQOpb8AK0)]
ラクスDKは気の毒というか昔のギルドだったら
ゼニーで雇ってたが今は無償でやってる人しかいないと思う
CTありのラクスキャンディでokそれでそのボランティアを解放させれる


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