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攻城戦YEスレ9

[612:(○口○*)さん (25/07/24 10:23 ID:U6YqGY2T0)]
言うほどコルセオって重いか?


[613:(○口○*)さん (25/07/24 10:28 ID:wMBuuWJq0)]
というかRO自体が重いよ
もう高スペ以外エフェクト付けて戦えないでしょ


[614:(○口○*)さん (25/07/24 10:31 ID:diBkmWRf0)]
コルセオ重くないと感じる人はハイスペPCかロースペPCで全部重いか鈍感かどれか


[615:(○口○*)さん (25/07/24 10:37 ID:8tXlWZt/0)]
スペックがro推奨レベルだと対人は何やっても重い
でもそんなレベルな人が多いから書き込みも多い


[616:(○口○*)さん (25/07/24 11:56 ID:cEkuMO3D0)]
10年前の2コア2スレッドのセレロン系なら確かに重い
しかし今のROに推奨スペックなんて何も記載されてない
なんせ今セレロン系でも4コア4スレッドだからな


[617:(○口○*)さん (25/07/24 12:43 ID:6xDhOl8w0)]
もうええでしょ!コルセオ3枚のギャグ構成は忘れてくれ
おまえら全員演奏しろ


[618:Ryzen CPU (25/07/24 16:42 ID:brLnCSlm0)]
>>616

最近のは
PowerのあるパフォーマンスCoreが1個で 高効率エフィシエントコアとかいう貧弱コアが4コアついてるよ

貧弱コアは互換性が無いとかの場合動かないので、実質1コア2スレッド
10年前の2コア2スレッドと比べれば早いけど、まぁ大した事ないよ

省電力性だけを見れば優秀だけど
結局は型落ち低ランク品さ


[619:(○口○*)さん (25/07/24 17:38 ID:68jSO3Cz0)]
コネに対して力負けしていないのなら、攻め超絶有利環境で制圧できないのはなぜ?
力負けしてるから10分ぽっちも守れないのでは?

コネが全勝してるのが答えって、環境と編成に合う戦術への努力をしたのが現状コネだけってだけかもしれないよね
献身コルセオ方面にだって伸び代があるかもしれないじゃん
ガチガチに固めてコネの遊撃じゃびくともしないで返り討ちにできる戦術を突き詰めるとかさ
ToTってそういうの考える指揮みたい人いないのかな


[620:(○口○*)さん (25/07/24 18:39 ID:EEYpuZgY0)]
7分で落とされてるのに力負けしていないは無理があるな


[621:(○口○*)さん (25/07/24 19:08 ID:bQOpb8AK0)]
>>619
たぶんそんなフワッとしたアドバイスじゃなにも響かないと思う。
今やれる事を普通にやっての結果が全敗で次やるのは難易度が高い
編成の為の職入れ変えということ


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