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攻城戦YEスレ9

[602:(○口○*)さん (25/07/23 23:55 ID:oSxgNfaP0)]
そんな頭ある奴いないから無理、パワーで押すか猿真似するくらいしか出来ない


[603:(○口○*)さん (25/07/24 00:11 ID:YgZE7Cjc0)]
別に大会の最初から全部力負けしてないよ
問題は、コネの攻め返しから10分守りきれないことだからw


[604:(○口○*)さん (25/07/24 00:14 ID:bQOpb8AK0)]
>>600
最適解は現仕様に合わせるのであって自分らの戦力(駒)に合わせたものではない
その今の構成がオワコンになっているのに同じ駒でパズル合わせしたって意味なし


[605:(○口○*)さん (25/07/24 00:29 ID:bQOpb8AK0)]
今の仕様でコネが40本近く火力いるのに20本そこらの火力に献身してコルセオしてどうやって勝てるの?
戦術で勝てないのは全勝しているのを見れば一目瞭然でしょ


[606:(○口○*)さん (25/07/24 01:31 ID:sHtjKdTF0)]
コルセオの介護まであるのに紐先と献身が機能してないのがマジで解せない。
ちゃんとP耐、一般耐性とってれば即死しないしディスされても紐の付け直しとDF,AGし直し優先でも
コルセオの回復補助で生き残れてるはず。
生き怒れてない理由は、
1・紐先・献身がコルセオに甘えて回復が叩けてない。
2・紐先・献身がコルセオに甘えてP対、一般耐性が取れてない。

本当に勝ちたいなら装備やPSを見直して切り捨てないとマジでかてないぞ。


[607:(○口○*)さん (25/07/24 01:54 ID:bQOpb8AK0)]
3・回復が追いつかないほど食らっている。


[608:(○口○*)さん (25/07/24 06:15 ID:RkI5d7nZ0)]
コネの強さは火力の枚数そのものというより装備整った高火力のインクの枚数だよ
他よりずば抜けて多い
そのインクのおかげで逆凸でも攻めでも劣化インクの物猫や後衛火力も動きやすい


[609:(○口○*)さん (25/07/24 06:15 ID:wuTExUT90)]
コルセオで献身の回復の連打や致命的なスキルが遅延してるんでしょ
ざくぱんの一部エリアは敵でも重くなるから
ベースは常時重くなってるんじゃない
PCなり回線なりの問題ってあんまり恥ずかしくて言い出さないし
連打させてるやつの声がでかいと言っても無視される


[610:(○口○*)さん (25/07/24 07:52 ID:k+oZtVcr0)]
原因がそうだったとしても
下手に成功体験あるせいでコルセオ重いからやめろなんて言えないわなw


[611:(○口○*)さん (25/07/24 09:20 ID:sYniscJA0)]
コルセオ連打で重すぎてマクロが止まって連打できないって言われてる
四方とか座りバグくらったらマクロが発動しなくて
ずっと棒立ちになってるもん


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