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攻城戦YEスレ9

[492:(○口○*)さん (25/07/21 23:44 ID:Gp+vuyms0)]
しかし8分落城は早すぎる
献身に依存すると献身と合流できてないときの弱さがやばい
復帰から歩いてる途中不意の炎火で
献身ないから即死してCT付いて超劣勢になる


[493:(○口○*)さん (25/07/22 00:02 ID:ptWLG4iN0)]
極論AM WHも献身無しでやってくれと思う普通にやばいのが飛んできたら
回復叩いて残影2回で距離取って撃つとか乱戦だと当たり前のムーブとか
絶対にやってきてないから普通に眼の前にタイガーとか炎火とかいたら
相手は自分指定でワンテンポ先に撃ってきて自分がタゲる前に殺されるのに
反射的に打ち返そうとするだろ?献身ありきになれるとそうなる。
これが献身がないなら絶対逃げるべきシーンだからそういうの含めて
乱戦力があるかないかで大きな差が生まれてるわけよ
ぶっちゃけどの職であっても献身なくてもやっていけるようにするべきだな
その献身のぶん火力に回したら最終形態とんでもない火力編成なるんちゃう?
インク10タイガー10葱10AM3WH3トルべ3EM10 これくらいは余裕ちゃう?


[494:(○口○*)さん (25/07/22 00:07 ID:Pv/F8m4X0)]
物量作戦になればなるほどリベも微妙だよな
インクタイガー葱EMこれをあるだけ集めた方が勝ち!なのは方針としては合ってるはず


[495:(○口○*)さん (25/07/22 00:12 ID:9VAYYN420)]
金盾減ったからリベもいらんなw
微妙な職業をトルベに変えていけば、自然と勝てる構成になる


[496:(○口○*)さん (25/07/22 00:19 ID:53DzR8Qo0)]
職DPS格差が酷すぎるからな
跳躍職が一番火力出せる謎調整
魔法もEMだけ超優遇は昔から


[497:(○口○*)さん (25/07/22 00:32 ID:xyFsAoGZ0)]
タイガー猫はIQの劣化みたいなものだから裏抜け追える用の2体程度でいい
支援猫でAP回復する方がよっぽど強い


[498:(○口○*)さん (25/07/22 00:40 ID:/AX5DnEg0)]
職格差はどうしようもないな
くじ品もコピペ性能にしてるからDPSの逆転はなさそうだし
スキル自体の調整が入らんと無理やな


[499:(○口○*)さん (25/07/22 01:10 ID:H1ZHzCZO0)]
コネのインクは昔から全同盟で1番強いって言われてたからなぁ、装備は並べても同じ動きできるかと言われると微妙


[500:(○口○*)さん (25/07/22 02:10 ID:iS2z6JFc0)]
>>492
献身依存云々ではなく個々の判断力が鈍いだけ
今までは装備さえ揃えてぶっぱすれば相手全部即死で勝ててたから
それが分からなかった


[501:(○口○*)さん (25/07/22 04:36 ID:lrOx6uNA0)]
献身と合流するスピードが遅いんだよ
Gv当日だけ組むようなやつと練習なしに即合流とかできるわけねーだろ


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