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攻城戦YEスレ9
1 :
(○口○*)さん
:25/07/13 22:23 ID:2yEKF9DX0
語れ
384 :
(○口○*)さん
:25/07/20 18:13 ID:4IbMw/iT0
子供の夏休み時期だから8末まではどこも出席不安定になるはず
385 :
(○口○*)さん
:25/07/20 18:15 ID:BNnCMQN00
確かに今日は出欠次第でひと悶着‥と思ったけど対戦カード的にToTが勝つかも位しかなかったわ
超格差マッチばっかだな
386 :
(○口○*)さん
:25/07/20 19:29 ID:3eMNwGKs0
>>380
そんなこと言ってたら中入って装備見たらドン引きするぞ
マジで理論値がごろごろいるし
無限タオみたいなレアモノまで揃ってる
387 :
(○口○*)さん
:25/07/20 19:59 ID:OOUTanms0
このゲームの課金で強くなる上限はたかが知れてるよ
子供部屋おじさんが大半なら普通に上限まで強いのがゴロゴロいてあたりまえ
388 :
(○口○*)さん
:25/07/20 20:45 ID:BNnCMQN00
>>386
火力はバケモン多いのは知ってるってば
火力以外はコスパ装備上位でも意外といるぞって話
389 :
(○口○*)さん
:25/07/20 21:53 ID:SjD/WNzi0
>>376
そのまま1hの丸投げ動画なんて誰が見てるの?
死亡暗転部分とか切除するの普通やろ
390 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:04 ID:4DAAHEmy0
YouTubeライブ配信そのまま貼り付けが普通かと思ってた
391 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:06 ID:ZfdYQH1P0
えっ、ええ〜
392 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:08 ID:jsoE3KAW0
畳に頼りすぎてる糞葱と忍者が相手のガンバンで速攻死んでくから使い物にならん。
せっかく割ったのに速攻で割り返されるとかマジで何なん??
393 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:09 ID:v/Ef4o2L0
何度も裏EmCや旗通して
ひたすらエンペ狙いで殴り続けてようやく40分にエンペ破壊
→たった8分で制圧、割り返されて終戦
終わりや
394 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:11 ID:8/2lccpX0
完全に力の差で負けた
優勝おめでとう
395 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:13 ID:4IbMw/iT0
スキルの個別調整かルール変更来ないともうコネに勝てるところはない
IQとEMとオメガ葱弱体でもこないとずっと1位
396 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:15 ID:3x/TkouA0
プラチナランク コネ 優勝王者
ゴールドランク TOT
シルバーランク 動物
ブロンズランク 雑魚パン以下有象無象
397 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:16 ID:ZfdYQH1P0
ToTはよく頑張ったよ、普通割れば勝ちだよな
398 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:19 ID:FztXQS0H0
献身減らして火力増やさないともう絶対勝てないとわかった
防衛で献身が多いと献身と後衛火力が離れ離れになって
後衛火力が献身と合流できずに死に戻りループ
399 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:23 ID:zRnqeNb30
防衛有利はなかったな、一瞬で割られたわ
400 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:25 ID:4OQCMEhC0
今までよりずっと強ユニット多く揃えたほうが勝つゲーム加速してんな
職業格差も酷いしおもんな
401 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:27 ID:3x/TkouA0
ひとつ言えるのは今日休みの歯医者の満月脚がいてもいなくてもどうでも良いという事がよく分かった。
やる気勢だから職ちぇんたのむ!
402 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:27 ID:v/Ef4o2L0
>>399
攻めの演奏があほすぎて防衛ラインなんか維持できない
コネの防衛も逆凸と平地乱戦で無理やり守ってる感じだからね
403 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:30 ID:3x/TkouA0
コネとTOTの演奏の数はどうだった?
404 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:47 ID:qbKBq9Ck0
馬鹿みたいに少数で逆攻めいって返り討ちにあって
CTでスッカスカになって7分割られたらしい
ってかなんで40分で割ったし
405 :
(○口○*)さん
:25/07/20 22:50 ID:v/Ef4o2L0
>>404
数少ない殴れるチャンスに殴るしかなかった
たまたま割れたのが40分ってだけ
調整なんか出来ると思ってるなら大間違い
406 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:11 ID:PQvX42f30
必死に40分で割って7分割られは恥
前回のモグラ叩きで優勝が虚しすぎて失笑してまいそう
407 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:15 ID:kvQ+NlnR0
恥とかそんな感情は湧かないかと結果みんなが思ったのは、この構成は旧時代になったから
もう勝てないなとそれが1番辛いし体にこたえる。
408 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:18 ID:Ef9RNsZ70
ToTもざくぱんもIGが多すぎて
プレッシャーしかやってないから
火力の数差が異常
409 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:29 ID:kvQ+NlnR0
コネが狐と合わさって今の火力になっているみたいに
他のギルドも合併しないと追いつくのは無理かと
献身ブラスそれを支えるみたいな構成から変えるのはそれしかないし
410 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:31 ID:y/vq04AB0
梅
411 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:31 ID:y/vq04AB0
ここが、無職の巣かー
暇な奴らだな
412 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:36 ID:h9plssMf0
葱マス真似してもここまでコネ相手に劣勢になる理由は
献身構成が時代に合ってないで決まり?
それ以外考えられんよね
413 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:43 ID:p2uTRdFo0
制圧して割ったわけじゃないから割り調整とか無理だよ
マスターが抜けてエンペで気合でEMCをとおして排除されるまでに殴るを繰り返して40分に割った
コネがあれだけ守れてるんだからうちも20分ぐらいは守れると信じて防衛に入って8分で割り返されて
そのあともマスターはエンペでEMCとおしてくれたりと頑張ったけど負け
414 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:44 ID:3eMNwGKs0
献身あっても死ぬやつらが献身なしでコネの爆撃に耐えられると思うか?
415 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:48 ID:zRnqeNb30
コネの爆撃機強すぎんだろ、一瞬で大穴あくわ
416 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:49 ID:WRx79QLb0
献身のいらない後衛火力を減らした上で献身も火力にするしかない
417 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:56 ID:3x/TkouA0
献身が火力をやっていも良いけどアスドラだけはやめてねw
418 :
(○口○*)さん
:25/07/20 23:56 ID:BNnCMQN00
コネもDFうざいから献身減らしてくれって思ってるよきっと
419 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:02 ID:t+Vp3vUM0
真似してインク増やしても阻害で止まって脱がされて死ぬのが見えてる
420 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:07 ID:gdEb4NtU0
じゃあどうやったら勝てるんだよ
421 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:09 ID:a1xevFHy0
潰れるざくぱんの上澄みを引き抜けば勝てるよ
422 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:34 ID:bo83qQBs0
年単位で献身補助キャラにできあがってるギルドが編成ガラリとかえるなんて
革命みたいなことできるわけないから合併するしかない
423 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:40 ID:t+Vp3vUM0
>>420
属性読み間違えてるからそこをまず見直すことだな
刺さってりゃ今の火力で落ちないわけがないのに落とせてない
424 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:43 ID:bo83qQBs0
属性ジャンケンだけで勝てるなら苦労ないだろw
425 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:54 ID:aK0FniZn0
現状はToTざくぱん動物全部フルかそれに近い人数いるから合併とか非現実的過ぎる
コネみたいにどっかしらが40切ったとかになってからが本番よ
426 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:55 ID:u4btUBVz0
ToTざくぱんとコネの違いって
インクの数と献身の数が圧倒的に違うとこ
確実に負けてる原因は確実にコレ
427 :
(○口○*)さん
:25/07/21 00:58 ID:nmLzLcms0
20から30人待ちローテになるけど入りたい人いる?
もちろん古参メンバーはローテ枠には入らない
週2回しか参加できないよ
428 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:12 ID:CtJ1Cj+f0
逆攻め適当にいってカウンターくらって
演奏入れられて8分落城アホくさ
裏EMCされてないのにエンペ制圧されとるやん
マジで腹立つわ
429 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:21 ID:uiVgN2MQ0
裏EMCの運ゲーで40分で割れたけど
攻め得意のコネに普通に制圧されて8分で割られるとか
戦力差開きすぎじゃない?
430 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:23 ID:a1xevFHy0
ラッキーパンチって言われてたのが嘘みたいな結果だな
431 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:33 ID:cEno9V7s0
ToTも今回ので完全負けを認めてる模様
防衛開始でコネに1時間防衛とか10000%無理不可能
絶対に攻め開始しか勝てない
432 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:38 ID:bo83qQBs0
このままプラチナ独占されのを阻止するためにギルドの合併する動きがないなら
ずっとサ終までコネの天下だな。
433 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:49 ID:a1xevFHy0
攻め開始で勝てる可能性が残ってるのが他と大違いw
434 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:50 ID:3CmVvvUV0
運ゲー裏EMCが55分に決まって割らないと勝てない劣勢具合
それで運よく勝てたとしても後に繋がらないのがやべーな
ToTが正当法で勝てず裏EMC運ゲーに頼るほど劣勢になるとは危機的状況だな
435 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:50 ID:lOY/MXmj0
職変えろっていうけどインク装備ってどんななん?
436 :
(○口○*)さん
:25/07/21 01:52 ID:t+Vp3vUM0
コネ奴「今日エース級2人いなかった」
???!???!?!??www
437 :
(○口○*)さん
:25/07/21 02:14 ID:G9AkdpEm0
8分落城は屈辱的すぎて寝れなくなりそうだな
俺がToTなら悔しすぎて1週間引きずるわ
しかも優勝が決まる試合で
438 :
(○口○*)さん
:25/07/21 02:27 ID:ZdTN7Sng0
こんな時間だけど眠れない認めたくない
439 :
(○口○*)さん
:25/07/21 05:32 ID:IHjBgMU20
ToTのマスター怪しい動きしてたって書かれてるけど何かやったんか?
440 :
(○口○*)さん
:25/07/21 06:25 ID:bo83qQBs0
コネもこのままじゃなくて募集で猛者を獲得するだろうから
TOTは大改革しないと差は埋まらない解散するざくぱんから
上澄みを10以上は欲しいところそれもコネに取られたら、
サ終までコネの黄金期が続くと思われ
441 :
(○口○*)さん
:25/07/21 06:29 ID:iEtRl9680
TOTざくぱん連合がコネに対抗する未来は想像できなかったわw
442 :
(○口○*)さん
:25/07/21 06:39 ID:bo83qQBs0
プラチナが無ければこの状況なら2位のTOTに入るのが面白いが
プラチナがあるなら自分に自信がある猛者はコネに入って腕自慢
したいわなプラチナランクに相応しいということで
443 :
(○口○*)さん
:25/07/21 07:48 ID:TD3mnbjW0
火力EMばかりで阻害巻いてないから8分で落城られるんだろ
戦犯は火力EM
武器変えろ戦犯が
インク止めるのに専念しろカスが
キレそう
444 :
(○口○*)さん
:25/07/21 07:57 ID:m+k4S4uw0
そりゃ何回も2バリまで押されるくらい戦力差あるんだから
10分以内で落城するわな
445 :
(○口○*)さん
:25/07/21 08:09 ID:bo83qQBs0
>>443
そんな単純な話で溜飲下げれるのかねw
総合力で負けてるのに1人を戦犯にして敗因レポート出す無能ムーブやめろ
今欲しいのは、数回戦ってもう答えが出てるだろ職構成が旧時代と新時代
そういう結論でしかない。じゃあ戦犯探すのではなくて職獲得の為にどうするか
それを考えるターンがんばれよ大会後の募集
446 :
(○口○*)さん
:25/07/21 08:11 ID:7KPdeuBR0
8分で割られた内容も重要で
裏EMC決められたわけでもなく
普通に正面から処理されてCT付いて
ほぼエンペ周辺制圧されて割られてるのか
やべーな
447 :
(○口○*)さん
:25/07/21 08:22 ID:iEtRl9680
就職先でプラチナ(初任給1000万円)があるのに
何も得られない他のギルドが優秀な人材を確保できるんか?
それこそ雑魚フライみたいなゴミ団体が入ってきてざくぱんみたいな
状態になりそうだしマジで詰んでる
448 :
(○口○*)さん
:25/07/21 09:39 ID:iE62dZhd0
無能は降給あるんで
449 :
(○口○*)さん
:25/07/21 09:41 ID:p/hcHJm/0
くやしいです
450 :
(○口○*)さん
:25/07/21 10:30 ID:DCxFcjwP0
くやしいのうwwくやしいのうww
451 :
(○口○*)さん
:25/07/21 10:38 ID:6pm92SrJ0
コネの人らがXで優勝できてうれしいって書いてて草w
ToTは4位か?とりあえずコネ優勝確定おめでとう
452 :
(○口○*)さん
:25/07/21 10:54 ID:p/hcHJm/0
周りが何かに成功したときは、悔しいと感じやすいシチュエーションです。他人の成功に対して悔しさを感じるのは、自分と他人を比較していることが関係しています。成功した人と自分を比較したときに、自分が「劣っている」ように認識することで、悔しさを感じてしまうのです
453 :
(○口○*)さん
:25/07/21 11:06 ID:51hBIRNZ0
コネが勝ててるのはルールに編成や作戦が噛み合ってるのも大きいし
大会が終わったらまたルール変更があるだろうからそれ次第でどうなるかわからない
454 :
(○口○*)さん
:25/07/21 11:43 ID:bo83qQBs0
ここからどんなルールに変えるの?ほぼ完成されているルールに思えるが
そんな自分に得するルールに1年後2年後に変わるのを期待するより
今やるべきことをやれと思う。
455 :
(○口○*)さん
:25/07/21 11:45 ID:a8bTWl1k0
コネマスターの誰がどう見てもマクロ全開な動きの方が問題だろw
456 :
(○口○*)さん
:25/07/21 11:45 ID:84mH1cIn0
インクが多ければ勝つ、それだけ
457 :
(○口○*)さん
:25/07/21 11:48 ID:bo83qQBs0
>>455
中途半端な誹謗をするより具体的に書いてくれませんか?
458 :
(○口○*)さん
:25/07/21 12:51 ID:DrNaz5bl0
ToTがボロ負けしてるだけで
攻め超有利って証明された一戦だった
やはり攻めは勝って当然
防衛でどうやって勝つかの勝負
攻め負けは許されない
459 :
(○口○*)さん
:25/07/21 13:05 ID:4OSpWP0C0
もう御託はええから火力偏重の構成にする為にどうするか考えなさい
大会はもう終わったわけだし、ざくぱん解散なら意地でもコネに渡さないようにしろよ
460 :
(○口○*)さん
:25/07/21 13:09 ID:ZdTN7Sng0
今だとコネに入りたい人多そうだ
461 :
(○口○*)さん
:25/07/21 13:56 ID:BJQQVuUF0
IGが火力もできるようになるだけで全然違うぞ
プレッシャーとかやってるから火力足らんねん
462 :
(○口○*)さん
:25/07/21 14:09 ID:DUM8kqq+0
ToTが3回の対戦で2時間40分30凸くらいして裏EMCでやっと落として
コネが5凸で制圧して8分で落とすとか
マジで笑えん
463 :
(○口○*)さん
:25/07/21 14:14 ID:aK0FniZn0
回復と両立できてるならプレッシャーで妨害できてるだけで十分有能なほうだと思うけどな
どの勢力にも後ろ側から紐飛ばして回復だけっていう献身もごろごろいる気はするから
464 :
(○口○*)さん
:25/07/21 14:50 ID:51hBIRNZ0
TOTが防衛に入った後の逆凸を倒してからさらにERにもどんどん突撃し続けて
8分でジリ貧に追い込んでほぼ制圧してから割ったと聞いたが
本当ならコネの攻めが強すぎるしTOTとの立場が大会前とほぼ逆転してるだろ
465 :
(○口○*)さん
:25/07/21 15:16 ID:MPpvpIF90
一般盾でこんな立場急変する異常事態
今まで金DF献身の恩恵だけで勝ててたってわけか
466 :
(○口○*)さん
:25/07/21 15:27 ID:4OSpWP0C0
一般盾の登場は2つの意味があって
1つは今まで対人で通用してた火力スキルが死んだ
2つは死んでいないスキルだけが通用する火力になった
火力を増やすのと終わってる火力を減らすのを同時にやらないと駄目
なのでコネに追いつくのは絶望的なので解散して合併をおすすめする
467 :
(○口○*)さん
:25/07/21 15:35 ID:hkxjnS4J0
英雄気取りの馬鹿が多く単騎で突っ込んで連携がとれず攻守ともに上手くいってないと聞いた
特に意味不明なIGがいて短期で突っ込んできて初手に何するかと思ったらキングスして
攻撃も妨害もせずに死んでいくやつがいてコイツ何がしたいんだ??ってやつがいたらしい。
献身装備を低予算コスパで組んでコルセオ2体で補助して運用してるなら思いきった改革が必要やろうね。
IGのまま火力やらせるんじゃなくて装備更新用に動かしてる狩り職で出させる方が楽だろうが、
検診で出てる奴が狩り職すらいないような奴なら詰みかもしれんね。
本当かわからんがコネの献身の半数以上が装備コスト50G以上かけてるときいたがTOTはちがうんか?
金掛ければ必ずしも強いとは限らんがコルセオ無しの献身少数で上手く機能してるならそういう所で
今回のルール変更で差が出てしまったのかもしれんね。
468 :
(○口○*)さん
:25/07/21 15:51 ID:n1T7DnTM0
オワコン対人にそこまで長い作文書けるとかある意味尊敬っす
469 :
(○口○*)さん
:25/07/21 15:57 ID:51hBIRNZ0
献身は最近の装備更新点少ない方だけど普通に組んだら50Gは余裕で超えるだろ
470 :
(○口○*)さん
:25/07/21 16:13 ID:aK0FniZn0
50Gつってもエース級の火力1人分で10人は作れちまうからなぁ
それ未満なら言っちゃ悪いけどほとんどやる気がないとしか
471 :
(○口○*)さん
:25/07/21 16:19 ID:bo83qQBs0
ポイントそこ?50Gでも100Gでも大差ねえよそんなもん
そうじゃなくて構成としてIGなんてできる限り削れって話でしょ
472 :
(○口○*)さん
:25/07/21 16:43 ID:aK0FniZn0
いやわかるけど、装備に50Gとかしか使えてないならそれこそ火力なんて絶対無理じゃん
473 :
(○口○*)さん
:25/07/21 16:47 ID:bo83qQBs0
だからコネ追いつくの無理ゲーという話なんでしょ
残す選択肢は合併して火力の選抜をしてやっとコネと戦えるみたいな
でも無理でしょなのでコネの黄金期はずっと続くというわけ
野党が連合を組めば与党に勝てるけど野党それぞれのしがらみがあるから
動けません終了!
474 :
(○口○*)さん
:25/07/21 16:53 ID:9iECXNzc0
今まで数え切れない数のギルドが頂点に立っては崩れ落ちてきただろ
結局は運営の気分次第だよ
475 :
(○口○*)さん
:25/07/21 16:55 ID:aK0FniZn0
そんなヤケにならんでも。
昔のコネみたいに地道に募集でもしとけばそのうちどっか解散した時に拾えるかもしれんぞ
もっともスカスカだったコネと違って大量のリストラが必要になるだろうけど
476 :
(○口○*)さん
:25/07/21 17:07 ID:lOY/MXmj0
今の職の装備全部売って要職装備揃えつつ、装備継承で5万円×n個
レベルはイベント使えば1ヶ月もあれば余裕で上がり切る
唯一立ち回りだけは慣れないといけないだろうがそこは最初は仕方ないと割り切って周りが支えてやれ
これなら募集もリストラも要らないぞ
本気で勝つ気があるかどうか、他人任せにしていないかどうかが試される
477 :
(○口○*)さん
:25/07/21 17:18 ID:51hBIRNZ0
この大会が始まる前はTOTの天下がずっと続くとか言ってたんだろうな
478 :
(○口○*)さん
:25/07/21 17:30 ID:bo83qQBs0
TOT1強だった期間は四方の運用がずば抜けていた期間で他ギルドで真似ができていなかったのが大きな要因
やっと他ギルドでも四方を導入しつつあって連携をうまくしようとした矢先に
gvgの仕様が大幅変更で四方を運用する事自体が今のgvにミスマッチに
479 :
(○口○*)さん
:25/07/21 17:33 ID:aK0FniZn0
単純に1位のToTがずっと有利な攻め固定だったからだと思う
四方が強いのは認める
480 :
(○口○*)さん
:25/07/21 17:39 ID:a1xevFHy0
四方は間違いなく強いよ
邪魔されずに準備できたらねw
481 :
(○口○*)さん
:25/07/21 17:47 ID:AkQoOEB30
コネとか金盾にDFしとけば死ななかったのに
2重DF修正に一般盾で金盾ゴミなった影響がデカすぎる
金盾DFを倒すための満月アスドラだったが
一般盾実装された今となっては完全に火力不足の旧3次ゴミスキル
ToTざくぱんはまだそれが職変せず残ってるから
ここまでボロ負けになってる
482 :
(○口○*)さん
:25/07/21 17:51 ID:51hBIRNZ0
究極時期以外の職変更が異常に難しいゲームだからね
483 :
(○口○*)さん
:25/07/21 17:57 ID:521tT/iz0
コネはアームズ3体が職変しだしたら更に手が付けれんようになる気がする
次100
最新50
(09:00PM - 03:00AM の間一気に全部は読めません)
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)