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攻城戦YEスレ8

[730:(○口○*)さん (25/07/07 07:36 ID:CzLfR1FE0)]
ないだろ
防衛選択したらエンペ制圧からの割り調整されるだけ
下手したらモグラ叩きが始まる
あいつらToTのエンペ10分で割ってるんだぞ


[731:(○口○*)さん (25/07/07 07:39 ID:YLFZrZUn0)]
コネの攻め1時間防衛できる気が全くしないから
どう考えても攻め有利かな
30分持ったら奇跡だ


[732:(○口○*)さん (25/07/07 08:00 ID:hg832NAp0)]
EMCが食われてる時点で完全に戦力負けしてるからな
後衛火力が多すぎて裏EMCがチャンスじゃない
コネはインクが多すぎて裏EMCが大チャンス
単純に火力の数が10人くらい違う


[733:(○口○*)さん (25/07/07 08:27 ID:Sdu8ArCf0)]
ToTもざくぱんも火力の数負けしてるのに
献身とコルセオに枠使いすぎ
とんでもない火力の枚数差が生まれてるのが最大の敗因
攻めでコルセオ連打してもなんも変わんねーから


[734:(○口○*)さん (25/07/07 08:51 ID:9k0TUWfg0)]
裏EMCが炎火で制圧されて旗も壊されて
全リセットされて逆に状況が悪くなるだけなんだが


[735:(○口○*)さん (25/07/07 08:55 ID:4LOH7kpc0)]
TOTもざくぱんも葱EMCと演奏取り入れても
前に出れる火力増えないから圧が圧倒的に弱い
コネとの決定的な差


[736:(○口○*)さん (25/07/07 09:03 ID:9iNMu7hl0)]
インクと火力の数が正義
アスドラ満月IBコルセオが戦犯
役に立ってないの自覚しろ


[737:(○口○*)さん (25/07/07 09:15 ID:XaeiY9op0)]
満月IBはLoDで状態異常撒いてるから…


[738:(○口○*)さん (25/07/07 09:30 ID:4LOH7kpc0)]
人数的にも風前の灯のざくぱんはともかく
TOTは火力数増やすのなんで出来ないん?


[739:(○口○*)さん (25/07/07 09:42 ID:EZEOANBj0)]
もぐらげーはワンミス崩壊するから
献身多めで徹底的にワンミス防ぐ

もぐらげーが終わると火力いくらでも通せるから火力職ゲー
そして火力職は増やすのが難しい


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