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攻城戦YEスレ8
[726:(○口○*)さん (25/07/07 02:06 ID:1Y3AhiRn0)]
いつも戦うと名前が叫ばれる有名人ですね
オレも名前出されるくらいには強くなりてえっすw
[727:(○口○*)さん (25/07/07 02:11 ID:AnSYnOXh0)]
廃人装備の火力EMに阻害やらせるんじゃなくて、魔呪セットレベルの人に阻害やらせればいいよ
それこそ献身やめてその耐久装備で阻害やってくれ、紐先はコネみたいにAMでもWHでも気合いで
耐えろ!が正解なのでは?火力減らして阻害は本末転倒かと
[728:(○口○*)さん (25/07/07 02:17 ID:52i0Gqcn0)]
コネが防衛で阻害とかワンクリックで既に入りこまれて
炎火連打されてるから効果薄いぞ
攻めなら効果抜群だが
攻めですら勝てないからコネが攻めにならないっていう
[729:(○口○*)さん (25/07/07 05:43 ID:tPrvoAvc0)]
意外と防衛有利だったりしない?
[730:(○口○*)さん (25/07/07 07:36 ID:CzLfR1FE0)]
ないだろ
防衛選択したらエンペ制圧からの割り調整されるだけ
下手したらモグラ叩きが始まる
あいつらToTのエンペ10分で割ってるんだぞ
[731:(○口○*)さん (25/07/07 07:39 ID:YLFZrZUn0)]
コネの攻め1時間防衛できる気が全くしないから
どう考えても攻め有利かな
30分持ったら奇跡だ
[732:(○口○*)さん (25/07/07 08:00 ID:hg832NAp0)]
EMCが食われてる時点で完全に戦力負けしてるからな
後衛火力が多すぎて裏EMCがチャンスじゃない
コネはインクが多すぎて裏EMCが大チャンス
単純に火力の数が10人くらい違う
[733:(○口○*)さん (25/07/07 08:27 ID:Sdu8ArCf0)]
ToTもざくぱんも火力の数負けしてるのに
献身とコルセオに枠使いすぎ
とんでもない火力の枚数差が生まれてるのが最大の敗因
攻めでコルセオ連打してもなんも変わんねーから
[734:(○口○*)さん (25/07/07 08:51 ID:9k0TUWfg0)]
裏EMCが炎火で制圧されて旗も壊されて
全リセットされて逆に状況が悪くなるだけなんだが
[735:(○口○*)さん (25/07/07 08:55 ID:4LOH7kpc0)]
TOTもざくぱんも葱EMCと演奏取り入れても
前に出れる火力増えないから圧が圧倒的に弱い
コネとの決定的な差
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