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攻城戦YEスレ8
1 :
(○口○*)さん
:25/06/19 01:16 ID:7akHj44P0
語れ
457 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:15 ID:EOGt6LvA0
だから何度も出てるように
もともと多かったインクが究極で装備完成し火力爆上がり
インクの機動力が葱マスターと旗仕様で更に強化
そんな最強級火力のインクが自在に暴れまくるから他職も仕事がしやすくなっている
458 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:21 ID:EOGt6LvA0
他同盟もインク増やしたくても
時間サクレや超越フィデスとか垢固有装備必要で敷居高い
自在に暴れまくるコネのインクを止めるには
阻害強化と演奏導入になるだろうね
459 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:34 ID:sUzCW3v70
コネがプラチナで高精錬シャドウを作ってると思うと許せない
460 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
461 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
462 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
463 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
464 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
465 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:04 ID:L2+Td3du0
一般盾で少数精鋭専属献身火力で倒しきれなくなった
火力を合わせて倒す時代
献身少ない分火力の枚数が多いコネと
献身に枠使って火力が少ない分劣勢になった
それに加えEMが増えたからリフレ切れからのEM状態異常で
献身がデメリットになることが増えた
2重DFの修正でDFの上から炎火や遠物で
回復が追いつずに死ぬことが増えた
インクと旗の相性がいい
さまざまなコネが有利な状況が噛み合い
コネが急激に成長した
466 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
467 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
468 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
469 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
470 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
471 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:05 ID:jVg1XQwW0
ルール変更と大会直前に火力EMが2人か3人加入して魔法でも敵を倒せるようになったのが大きい
それまではニュマや献身DFで遠物だけ対策しとけばよかったのがEMの魔法にも対応しないといけなくなった
金ゴキやLPでEM対策しようとすると遠物が痛いしニュマだと魔法で死ぬ
472 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:22 ID:C3PEn9am0
勃起した
473 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:40 ID:rBLIJx5A0
EMとインクがとにかく重要で魔猫と物猫はオマケ
アロストアームズEDIB天羅満月はオマケにもならない枠泥棒
流石に年内に淘汰されると思うが4次に対応しないと会議で
いくら作戦を練っても無理なので大会後に転職活動してください。
474 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:43 ID:+JBkUwH70
ざくぱんのアームズに献身は時代に乗遅れて落ちぶれた象徴みたいな感じだったからな
でもざくぱんでもインクは2人いるのはまだ救い
475 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:53 ID:QsQRbVuh0
アロストや天羅なんてどこにもいないけど一体いつ頃の話なんだ?
476 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
477 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
478 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
479 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
480 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
481 :
(○口○*)さん
:25/07/01 19:25 ID:sUzCW3v70
トルベトルバ弱体化で更にざくぱん勝ち目無くなっとるやん
482 :
(○口○*)さん
:25/07/01 19:55 ID:rBLIJx5A0
サイレントナーフでもありましたか?
483 :
(○口○*)さん
:25/07/01 20:45 ID:3wWV08sB0
ざくぱんのトルヴェはどうやったん?
うちは狂乱ロキとか1時間で4回しかかからなくて割と空気やったぞ
ロキなんかすぐ切れるからだからなに?って感じやった
SPが一番だるかったが回復押す嫌がらせ程度で
戦闘にあんまり支障はない
484 :
(○口○*)さん
:25/07/01 21:00 ID:d4zpeeE90
ロキは小規模や乱戦で強すぎる
密集してるWP防衛とか一瞬で崩れるから
攻めの演奏は糞強い
マッチングは微妙
485 :
(○口○*)さん
:25/07/01 21:35 ID:rBLIJx5A0
攻めを選択して崩すための一撃としては優秀に決まってるだろ
壁裏から演奏ってライン防衛すべて練り直しだぞ
486 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:11 ID:huHE1nsA0
>>483
しょぼいユニット1匹でも
認識できるくらいの影響がある時点でやばいと思え
複数用意するところが出てきてからが本番
487 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:24 ID:5EsMst4N0
インクを増やせないなら演奏増やせ
火力減らして演奏増やすのは本末転倒
488 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:26 ID:rBLIJx5A0
そりゃ強い奴がやる職じゃないよ
やるべきなのはゴミ火力の貧乏3次スキルをやってる奴がやれ
489 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:38 ID:l06iYOxt0
コネに演奏いなくて負けてるらしいから
演奏の問題じゃないと思うけどな
490 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:46 ID:fg9+Aoxt0
そもそも戦力差あっただけの話では
演奏なかったらもっと一方的ってだけで
491 :
(○口○*)さん
:25/07/01 23:02 ID:rBLIJx5A0
そりゃ壁裏演奏とかチートみたいなことやられて対策練ってなかったら
抜けてEMCも旗つくられますよ
次回からは対策練られて同じようなことはできないと思うが
トルべ3とか4とか作られたらどうなるかはわからんw
ゴミ3次は230でとりあえずつくってきたら?どうせマッチング圏外で終わりそうだし
492 :
(○口○*)さん
:25/07/01 23:14 ID:aM2gLb8F0
ざくぱんは豆鉄砲アームズと献身セットで2人がトルベやれ
マジでいる意味ねえからあとアロストも頼むから出るならトルベやれ
弱すぎるんだ!そしてとりあえず上位に1回でも良いから勝ってくれ
動物とコネにも勝てない現実をみろ
493 :
(○口○*)さん
:25/07/01 23:19 ID:0DyfT7g60
ゴラとCDは全員転職でいいよw
豆鉄砲でも火力は減らせないからなぁ
494 :
(○口○*)さん
:25/07/01 23:55 ID:fg9+Aoxt0
動画見てたらざくぱんのWHがゲイルの間にガンバンを等間隔で絶対にやってるんだけど
うますぎるだろ
495 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:04 ID:OMTSmQ7g0
AボタンとBボタンをおすだけでうまいもクソもねえだろ
おじいちゃんかよ
496 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:06 ID:EYRyHpSs0
コネは防衛が弱くて攻めが強いギルドなのに
有利な攻めで負けてるのが大問題
497 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:11 ID:UJ7EkO9N0
コネはインク強すぎ
498 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:14 ID:i5IMP5QV0
それでも動画隠蔽してるんでしょ?救いようがないギルドだよ
499 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:51 ID:APti9aZ/0
>>495
俺が言いたかったのは等間隔で絶対ってところな
伝わらんかったみたいでごめんな
500 :
(○口○*)さん
:25/07/02 02:03 ID:OYJEPLwt0
エンペ破壊も三段インクが最強になっちまったのか?
501 :
(○口○*)さん
:25/07/02 02:07 ID:OYJEPLwt0
>>497
理論値装備とかいう噂もあるからな
要するにそれに耐えられるなら他同盟の全てのインクに耐えられる
502 :
(○口○*)さん
:25/07/02 02:30 ID:APti9aZ/0
爆火はともかく炎火は献身なしだともはやただの属性じゃんけんじゃね?
そこそこのインクだとしても属性耐性低いと耐えられる気がしない
503 :
(○口○*)さん
:25/07/02 02:34 ID:yEQtxNjz0
インクって片手武器の物理職なのになんであんなにダメージ出る設定にしたんだ
下手なWHより断然殺意高いだろ
504 :
(○口○*)さん
:25/07/02 07:58 ID:zhPeZeZ60
炎火あんなに強いのに
マイスターの4次スキルはなんであんな弱い設置なんだろうな
火力さ3倍くらいあるぞ
505 :
(○口○*)さん
:25/07/02 09:38 ID:Ueo993ut0
炎火は消費APスキルだから妥当な火力だろ
他職の消費APスキルが弱すぎ
506 :
(○口○*)さん
:25/07/02 09:43 ID:9C/toyPB0
エレバス「」
507 :
(○口○*)さん
:25/07/02 10:08 ID:1oeNyTTh0
AP消費はエレバス以外全部弱い
508 :
(○口○*)さん
:25/07/02 10:30 ID:ninrxQYz0
梅
509 :
(○口○*)さん
:25/07/02 10:30 ID:ninrxQYz0
梅
510 :
(○口○*)さん
:25/07/02 10:30 ID:ninrxQYz0
梅
511 :
(○口○*)さん
:25/07/02 15:00 ID:4Gf4Jsg40
火力減らせないから、トルベは立ち位置のかぶるバイオロが転向するのがいいのかね?
512 :
(○口○*)さん
:25/07/02 18:58 ID:i5IMP5QV0
ゴミ火力は減らしてもok特に献身セットなら2人もトルベができるぞ
513 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:04 ID:jMFkHA1T0
献身は別の人につければいいからなぁ
バイオロはウィードとディスを葱に取られ、壁裏はトルベに劣るからリストラ候補
514 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:13 ID:i5IMP5QV0
そもそも献身が多すぎるところ献身がトルべや火力やれ
それが新時代のコネスタイルなんだよ見習えよ
515 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:23 ID:9OS3vJ/T0
今までは火力インフレ即死ゲーだったから
献身ない人即死させれたがみんな耐えるようになったから
献身で枠取られるほど火力の手数が減り劣勢になる
マジでコレな
516 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:24 ID:ZcikJClk0
ゴミは献身してもらって何様のつもりやねん
献身もらってええのは火力EM様や四方様の強キャラだけやぞ
コネみたいに回復叩いて耐えながら火力を撃つ基本からやり直せよ
まじで舐めてんのか?ザコ3次野郎
517 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:28 ID:ninrxQYz0
梅
518 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:28 ID:ninrxQYz0
梅
519 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:28 ID:ninrxQYz0
梅
520 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:28 ID:ninrxQYz0
梅
521 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:28 ID:ninrxQYz0
梅
522 :
韓鶴子オッペンハイマーチワワ
◆ABeSHInzoo
:25/07/02 19:34 ID:XF4Wa4oq0
チワワこれ以上荒らすな(´・ω・`)
523 :
にだいめ
:25/07/02 19:36 ID:ninrxQYz0
梅野郎荒らすな(´・ω・`)
524 :
韓鶴子オッペンハイマーチワワ
◆ABeSHInzoo
:25/07/02 19:43 ID:XF4Wa4oq0
ID切り替えミスってんぞ(´・ω・`)
525 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:45 ID:ninrxQYz0
梅野郎がにだいめだとバレたな(´・ω・`)
526 :
にょだいめ
:25/07/02 19:49 ID:MXZ58iXQ0
俺の真似するなチワカス(´・ω・`)
チワーン(´・ω・`)
527 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:50 ID:6EzYF1cb0
献身が多いほど劣勢になる環境の変化
一般盾の登場で金盾が産廃
2重DF弱体で金献身DFで耐えれる環境じゃなくなって
献身先が急冷結晶化激流かかって献身が足枷に
それに伴い献身後衛火力が多いToTざくぱん動物と
コネに逆転現象が起きた
528 :
にだいめ
◆IH9QhoIQXk
:25/07/02 19:51 ID:ninrxQYz0
チワーン笑
529 :
にだいめ
◆IH9QhoIQXk
:25/07/02 19:51 ID:ninrxQYz0
チワーン笑
530 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:57 ID:EYRyHpSs0
献身あったら即死はあんまりないけど火力が多いと
回復量が間に合わなくてDFの上から死ぬんだよね
531 :
(○口○*)さん
:25/07/02 19:57 ID:Aaa/a7Io0
献身云々はあんま関係ないよ
影響が大きいのは葱マスターと戦陣の相性だわ
532 :
(○口○*)さん
:25/07/02 20:17 ID:UJ7EkO9N0
そう思いたいヒモ先なのであった
533 :
(○口○*)さん
:25/07/02 21:36 ID:i5IMP5QV0
ヒモ野郎も雑魚アームズとか雑魚アロストに献身しているのに嫌気が差して
もう僕ヒモやめる!とか言い出しそうだよなw
534 :
(○口○*)さん
:25/07/02 21:46 ID:APti9aZ/0
今の環境がコネ向きなのは同意だが動物ざくぱんは半年とかそういうレベルでやれてなかったから
環境がどうとかいうレベルなのかわからん
535 :
(○口○*)さん
:25/07/02 22:00 ID:OYJEPLwt0
>>515
献身付いてるからといって二倍以上強いかっていうとそんなことは全く無いからな
当てさえすれば倒せる環境時は強かったんだけどなあw
536 :
(○口○*)さん
:25/07/02 22:43 ID:OYJEPLwt0
>>502
属性じゃんけんと言っても平たく取るか尖らせるかによるからな
満遍なく取ると強い炎火相手だと削り殺されやすくなるし
尖らせると穴に刺さったとき弱い炎火でも死んでしまう
537 :
(○口○*)さん
:25/07/03 01:05 ID:hkFsX+LB0
せめて攻めくらいはコネに勝てないとどうしようもない
攻めで負けてたら防衛じゃ絶対負ける
538 :
(○口○*)さん
:25/07/03 01:30 ID:8EOQvvFX0
動物の防衛に負けた雑魚パンがコネの防衛に勝てる要素ないでしょ
XでおべんちゃらでTOTより強いかも?と言われて喜ぶくらい
連覇してた頃の威光は全くなくなって、
ただの雑魚フライとコネの2軍を引退sale済みのサメがEMCで召喚する
まったく別物のギルドになったから解散!
539 :
(○口○*)さん
:25/07/03 09:51 ID:pWv7fxmY0
あの葱マス鮫の人なのか?
540 :
(○口○*)さん
:25/07/03 11:16 ID:MaiVw45E0
引退sale済みのサメ(笑)
541 :
(○口○*)さん
:25/07/03 11:18 ID:CVT4WM400
実際TOTよりざくぱんのほうが全然強かったぞ
逆にTOTに何かあったのか勘ぐるレベルで弱かった
内部分裂でもしたのか?
542 :
(○口○*)さん
:25/07/03 11:41 ID:0ygPi8Wh0
そりゃざくぱんの時と仕様が違う戦いだからだろ
今週のToT戦でどうなるかだな
そういえばぶつもりの葱マスターはどうだったんだ?
543 :
(○口○*)さん
:25/07/03 12:35 ID:NOP9t43s0
TOTが何人トルベ作成してくるかは見もの
544 :
(○口○*)さん
:25/07/03 13:33 ID:4X9oKtQv0
鮫はずっと修羅系でやってきたから葱やってるの見たことない、鮫がざくぱんにいるのはガセだな
545 :
(○口○*)さん
:25/07/03 14:30 ID:xAJqY53H0
ざくぱんもToTも不安よな
攻めを選択して仮にエンペを削り切ったとしても中途半端な時間だと10分そこいらで簡単に取り返される
だからエンペ制圧して維持、終了5分前に割るしかコネに勝てる方法はないけど、制圧を許してくれるほど今のコネは弱くはないからそれも厳しい
動物、動きます
546 :
(○口○*)さん
:25/07/03 14:37 ID:cXGwYAuw0
梅
547 :
(○口○*)さん
:25/07/03 14:37 ID:cXGwYAuw0
梅
548 :
(○口○*)さん
:25/07/03 14:37 ID:cXGwYAuw0
梅
549 :
(○口○*)さん
:25/07/03 14:37 ID:cXGwYAuw0
梅
550 :
(○口○*)さん
:25/07/03 14:37 ID:cXGwYAuw0
梅
551 :
(○口○*)さん
:25/07/03 14:55 ID:BEiHWEoI0
動物さんはまずモグラ卒業してもろて
552 :
(○口○*)さん
:25/07/03 15:08 ID:lKm8Ue930
ざくぱんは制圧失敗して戻されたんだと
553 :
(○口○*)さん
:25/07/03 15:22 ID:Y0OiBoFn0
防衛のほうかま勝てる説ある?
ないか
554 :
(○口○*)さん
:25/07/03 15:29 ID:cXGwYAuw0
梅
555 :
(○口○*)さん
:25/07/03 15:29 ID:cXGwYAuw0
梅
556 :
(○口○*)さん
:25/07/03 15:29 ID:cXGwYAuw0
梅
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