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攻城戦YEスレ8
[457:(○口○*)さん (25/07/01 08:15 ID:EOGt6LvA0)]
だから何度も出てるように
もともと多かったインクが究極で装備完成し火力爆上がり
インクの機動力が葱マスターと旗仕様で更に強化
そんな最強級火力のインクが自在に暴れまくるから他職も仕事がしやすくなっている
[458:(○口○*)さん (25/07/01 08:21 ID:EOGt6LvA0)]
他同盟もインク増やしたくても
時間サクレや超越フィデスとか垢固有装備必要で敷居高い
自在に暴れまくるコネのインクを止めるには
阻害強化と演奏導入になるだろうね
[459:(○口○*)さん (25/07/01 08:34 ID:sUzCW3v70)]
コネがプラチナで高精錬シャドウを作ってると思うと許せない
[460:(○口○*)さん (25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0)]
梅
[461:(○口○*)さん (25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0)]
梅
[462:(○口○*)さん (25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0)]
梅
[463:(○口○*)さん (25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0)]
梅
[464:(○口○*)さん (25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0)]
梅
[465:(○口○*)さん (25/07/01 10:04 ID:L2+Td3du0)]
一般盾で少数精鋭専属献身火力で倒しきれなくなった
火力を合わせて倒す時代
献身少ない分火力の枚数が多いコネと
献身に枠使って火力が少ない分劣勢になった
それに加えEMが増えたからリフレ切れからのEM状態異常で
献身がデメリットになることが増えた
2重DFの修正でDFの上から炎火や遠物で
回復が追いつずに死ぬことが増えた
インクと旗の相性がいい
さまざまなコネが有利な状況が噛み合い
コネが急激に成長した
[466:(○口○*)さん (25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0)]
梅
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