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攻城戦YEスレ8
1 :
(○口○*)さん
:25/06/19 01:16 ID:7akHj44P0
語れ
401 :
(○口○*)さん
:25/06/30 01:21 ID:nrdRO4qn0
トルベが強いのになんで勝てなかったか端的に述べよ
402 :
(○口○*)さん
:25/06/30 01:22 ID:eC3HkrHW0
コネの2軍は伊達じゃない!
403 :
(○口○*)さん
:25/06/30 01:22 ID:+A1xqfLs0
コネのインク大量葱マスの突破力考えたら
50分以内に割ったら負ける可能性のほうが高そう
404 :
(○口○*)さん
:25/06/30 01:49 ID:nI4X+i2b0
コネは無敵残影からのインク凸と
葱マス裏抜け旗設置からの攻めが強いのに
弱い防衛で負けてることが異常なんだよ
防衛で負けてたら攻めだと8割負ける
プラチナ独占を許すな
405 :
(○口○*)さん
:25/06/30 01:53 ID:raPGOq960
異常も何も前の大会からずっと安定の雑魚パンですやん
トルベの力借りても勝てないのが雑魚パンですやん
406 :
(○口○*)さん
:25/06/30 02:05 ID:nrdRO4qn0
まじめに今日は絶対勝つべきであったチャンスもあったし
それができないのがマジで終わってる解散してよし
407 :
(○口○*)さん
:25/06/30 02:13 ID:a6WglHYc0
IDころころざくぱん叩きたのしーね
408 :
(○口○*)さん
:25/06/30 02:22 ID:eC3HkrHW0
たのじいいいいい!!!
409 :
(○口○*)さん
:25/06/30 02:28 ID:/POvqvoM0
あんな弱かったコネに
ToTもざくぱんも有利な攻めで負けるとかにわかに信じられんわ
たかが新人数人加入に一般盾出ただけだろ?
それだけで完封勝ちから攻め負けに発展する?
コネの防衛とか1凸で崩壊させて3分で制圧してたやん
それが1時間防衛?
まさかの展開すぎて目ん玉飛び出るわ
コネが一番なんで勝ててるん?ってなってそう
410 :
(○口○*)さん
:25/06/30 07:35 ID:C25TyT0c0
ざくぱんの戦犯は火力にならなくなったIBアスドラ満月がいること
もう大半金盾なんか装備してないから3次近接スキルとか火力ハナクソ
いまどき30k火力とか誰も倒せんよ
411 :
(○口○*)さん
:25/06/30 11:05 ID:qA5UulKW0
アームズアロストも酷いな大会終わったら流石に引退する
ギルドとしても邪魔だしやってる本人が火力として弱いのは1番つまらん
412 :
(○口○*)さん
:25/06/30 11:16 ID:Vyha52H90
アームズは謎のRes無視があるしまだわかるけどアロストいるってマ?
413 :
(○口○*)さん
:25/06/30 11:23 ID:qA5UulKW0
元のダメージが低すぎるのにRES無視でも弱いのが頭が悪いとわからんか
4次スキル120kのRESで96k
3次30kのres無視でも30k
これくらいわかれ
414 :
(○口○*)さん
:25/06/30 11:26 ID:Vyha52H90
まだわかるっつってんだろ!!
415 :
(○口○*)さん
:25/06/30 11:39 ID:a6WglHYc0
昔ざくぱんで出てたんだろうな
アロストなんてもうどこにもいない
416 :
(○口○*)さん
:25/06/30 11:39 ID:8H29+7dv0
ざくぱんとコネは編成や戦術相性でざくぱん有利
演奏は強化されて壁越しに状態異常を撒きまくれて強い
葱マスターはER内で何度もEMC決めたし旗も設置した
エンペを一時的に制圧して割ろうと思えば割れる状態にもなった
それでも最終的には負けた
417 :
(○口○*)さん
:25/06/30 12:03 ID:eC3HkrHW0
悔しいだろうな、特にコネ追い出された人は
418 :
(○口○*)さん
:25/06/30 12:20 ID:raPGOq960
コネの快進撃が止まらないのは見ていて痛快である
プラチナへの執着もモチベになっているのだろうか
419 :
(○口○*)さん
:25/06/30 12:31 ID:dCbEfSCe0
割ろうと思えば割れる状況でも
コネ攻めになったらあっという間に制圧されるだろうね
現状無敵のコネを一度でも落城させて、ざくぱんの株を上げるのか
ギリギリに割って勝ち自体にこだわるのか
普通は後者だろう
420 :
(○口○*)さん
:25/06/30 12:42 ID:8H29+7dv0
勝つには最低でも50分過ぎてから割りたいけどそこまでエンペを制圧し続けるのは無理だから
50分過ぎてから割れる状態まで押し込まないといけない
今回押し込めたのはもっと早い時間だったから割れない程度にエンペを殴るしかできなくて
50分過ぎてからはあと少し殴れば割れるはずだで変に焦っちゃって押し込めなくなって終わり
421 :
(○口○*)さん
:25/06/30 12:58 ID:raPGOq960
焦りとか関係なくね?普通に平地で戦うと力の差があるだけかと
422 :
(○口○*)さん
:25/06/30 14:12 ID:dCbEfSCe0
割っても最終的に取り返されたら負けだから
結局のところコネの方が強かったってこと
演奏いても力の差は覆えせなかったってことだな
423 :
(○口○*)さん
:25/06/30 14:14 ID:5SiEZIhf0
梅
424 :
(○口○*)さん
:25/06/30 14:14 ID:5SiEZIhf0
梅
425 :
(○口○*)さん
:25/06/30 14:14 ID:5SiEZIhf0
梅
426 :
(○口○*)さん
:25/06/30 14:31 ID:5XFfRnTG0
TOTよりざくぱんの方が強いってことは
ざくぱんに勝った動物はTOTより強いってこと?
427 :
(○口○*)さん
:25/06/30 14:38 ID:raPGOq960
強化トルベ採用後の初めて戦いだから過去の優劣はノーカン
どれくらい上位で次からトルベが使われるかのギルド会議中
428 :
(○口○*)さん
:25/06/30 15:17 ID:v6Fo3/OF0
トルベは再誕持ちバイオロと同等以上の力を与えられたのが大きい
ロキを使わないならトルバは不要、ペアで狂乱、シンク、自分勝手を繰り返すだけでよい
APなんか関係ない
429 :
(○口○*)さん
:25/06/30 16:14 ID:mtYBWDnj0
ざくぱんが動物に負けたときはガチで人数足りなかった
今は人数集まってるけど
大会後脱退者が多数いるから募集出してるそうな
430 :
(○口○*)さん
:25/06/30 16:27 ID:eC3HkrHW0
つまり万全じゃないざくぱん倒して動物はぬか喜びだったって事???
431 :
(○口○*)さん
:25/06/30 17:12 ID:uaByPERQ0
なんか動物がざくぱんより強いみたいな感じになってるけど
実際の結果は勝ったり負けたりだよな
432 :
(○口○*)さん
:25/06/30 19:19 ID:uIcmtqHH0
上位勢が勝ったり負けたり良い勝負なのは良いバランスだと思う
動物が少し苦しいところか
433 :
(○口○*)さん
:25/06/30 19:25 ID:YOQmMT3Q0
コネの急激な強化はやはり一般盾の影響なのか?
防衛は旗設置ほぼ関係ないしな
戦闘バランスは良くなったね
あの即死ゲーのモグラ叩きはマジでつまんなかった
434 :
(○口○*)さん
:25/06/30 20:02 ID:ME5DvS3j0
単に募集で人集めてその中で使えそうな奴選抜して強くなっただけ
そこそこ使えるかもしれない奴は2軍としてキープしといて面接で戦力外と判断された奴はラトリオのデータだけ取って放流
435 :
(○口○*)さん
:25/06/30 20:20 ID:raPGOq960
あたりまえ、どれだけ強い奴を集めて雑魚に遊ばせる隙間を無くすか
それに失敗したのがざくぱん、補強する人をミスった
436 :
(○口○*)さん
:25/06/30 20:33 ID:cZBuo5H70
選抜も何も面子1〜2人しか変わってなくね?
1〜2人変わっただけで完封負けから
格上のToTざくぱんから防衛できる?
437 :
(○口○*)さん
:25/06/30 20:33 ID:uaByPERQ0
雑魚入れないのを悪い事みたいに書いてて草
438 :
(○口○*)さん
:25/06/30 21:08 ID:/VqL5sJ90
火力の枚数負けしてるのに
アスドラとかコルセオしてる余裕マジでないと思うんだが
439 :
(○口○*)さん
:25/06/30 21:20 ID:wy9kEpnR0
アスドラ2
IB1
アロスト1
アームズ1
満月2
ゴミ火力軍団に加えて4次キャラが
コルセオ2の魔猫3か4
戦ったらわかる酷い旧時代構成w
これがスーパー終わってる
440 :
(○口○*)さん
:25/06/30 22:25 ID:WNoFdLQq0
時代を感じる3次構成だね流石に引退だろうか
多分このキャラに固執してる時点で普段狩りもろくにしてなさそうだし
441 :
(○口○*)さん
:25/06/30 22:36 ID:sgRex+pF0
コネの異常な成長はいったいなにが起こった
数人変わったくらいでこんな大番狂わせおこらんだろ
絶対なにかあるはずだ
442 :
(○口○*)さん
:25/06/30 22:44 ID:m9+RxZlQ0
んなこといわれてもなあ半年くらいずっとToTとしか戦えてなかったからな
443 :
(○口○*)さん
:25/06/30 22:49 ID:eC3HkrHW0
TOTとの戦闘で経験値積んで仕様変更で強くなっただけ、強い奴は前から変わってない
444 :
(○口○*)さん
:25/06/30 22:54 ID:iRS7/ov10
先陣旗とEmCのCT追加にいち早く順応出来たのがコネってだけよ
装備はまだまだToTやざくぱんの方が上なんで
コネの飛び回ってる修羅とか影葱とかさっさと阻害かまして処理して
堂々と正面で撃ち合えば良い
445 :
(○口○*)さん
:25/06/30 23:04 ID:a6WglHYc0
トップクラスに金持ってた狐の上澄み入れてから時間が経ってこなれてきたのもある
446 :
(○口○*)さん
:25/06/30 23:17 ID:WNoFdLQq0
ところで何で狐のさめは、ざくぱんにいるの?
装備全部貸してくれるから?
447 :
(○口○*)さん
:25/06/30 23:33 ID:V8603VOd0
狐の上澄みにそんなに使えるやついるのかって思うがコネに行った中でそんなに強いの居るか?
強いといわれ始めてからの違いは明らかに逆凸が多くなって攻めの準備をさせて
貰えなく貰った気がする、前も逆凸がなかったわけじゃねーけど人数が2-3人の
妨害から10以上逆凸してきて荒らされるようになった気がする。
448 :
(○口○*)さん
:25/06/30 23:37 ID:raPGOq960
さめは引退して装備何も無いのに何でまだいるんだw
暇人おじさんかよw辞めるならキッパリやめろよw
449 :
(○口○*)さん
:25/06/30 23:55 ID:uIcmtqHH0
狐は廃人が多かったから普通に上澄みは強かったぞ
450 :
(○口○*)さん
:25/07/01 00:21 ID:4sh3GaYZ0
一時期35人まで減ったのに人数差でぼこぼこにされながら耐えて
立て直してToTざくぱんに勝つまでになった
古参メンバーは素直にすごいと思う
451 :
(○口○*)さん
:25/07/01 00:49 ID:KXRQF/6d0
プラチナほしい
10はプラチナじゃないと作れる気がしない
コネに2回勝たないと順位が入れ替わらないほど
ポイント差が付いてしまっている
452 :
(○口○*)さん
:25/07/01 00:58 ID:SgT38+9Z0
ざくぱん王国からTOT朝で黄金時代になると思いきやコネコネ期に突入
それかTOTコネの2強時代なのかな
453 :
(○口○*)さん
:25/07/01 00:59 ID:Ukcu159/0
狐で強かった奴は解散前に移籍済みか解散を機に引退した
コネに入った元狐は名前聞いても誰だか分からんレベルの奴らしかいないよ
454 :
(○口○*)さん
:25/07/01 03:43 ID:fg9+Aoxt0
元狐でも汚染2枚抱えてたようなガチ廃は市場に放出して辞めたっぽいしな
455 :
(○口○*)さん
:25/07/01 07:43 ID:aQUpaos90
誰だかわからんやつらがはいったコネにエース軍団のtotが負けてるのか
456 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:03 ID:PSWcxh3N0
5分で制圧できてたのにコネ激変しすぎだろ
EMが数人増えただけで構成変わってないのに
絶対なんかやってるだろ
不正を疑うレベル
コネにも3次スキルいっぱいいるのになんでなん
プラチナ独占を許すな
457 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:15 ID:EOGt6LvA0
だから何度も出てるように
もともと多かったインクが究極で装備完成し火力爆上がり
インクの機動力が葱マスターと旗仕様で更に強化
そんな最強級火力のインクが自在に暴れまくるから他職も仕事がしやすくなっている
458 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:21 ID:EOGt6LvA0
他同盟もインク増やしたくても
時間サクレや超越フィデスとか垢固有装備必要で敷居高い
自在に暴れまくるコネのインクを止めるには
阻害強化と演奏導入になるだろうね
459 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:34 ID:sUzCW3v70
コネがプラチナで高精錬シャドウを作ってると思うと許せない
460 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
461 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
462 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
463 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
464 :
(○口○*)さん
:25/07/01 08:50 ID:C3PEn9am0
梅
465 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:04 ID:L2+Td3du0
一般盾で少数精鋭専属献身火力で倒しきれなくなった
火力を合わせて倒す時代
献身少ない分火力の枚数が多いコネと
献身に枠使って火力が少ない分劣勢になった
それに加えEMが増えたからリフレ切れからのEM状態異常で
献身がデメリットになることが増えた
2重DFの修正でDFの上から炎火や遠物で
回復が追いつずに死ぬことが増えた
インクと旗の相性がいい
さまざまなコネが有利な状況が噛み合い
コネが急激に成長した
466 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
467 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
468 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
469 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
470 :
(○口○*)さん
:25/07/01 10:09 ID:C3PEn9am0
梅
471 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:05 ID:jVg1XQwW0
ルール変更と大会直前に火力EMが2人か3人加入して魔法でも敵を倒せるようになったのが大きい
それまではニュマや献身DFで遠物だけ対策しとけばよかったのがEMの魔法にも対応しないといけなくなった
金ゴキやLPでEM対策しようとすると遠物が痛いしニュマだと魔法で死ぬ
472 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:22 ID:C3PEn9am0
勃起した
473 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:40 ID:rBLIJx5A0
EMとインクがとにかく重要で魔猫と物猫はオマケ
アロストアームズEDIB天羅満月はオマケにもならない枠泥棒
流石に年内に淘汰されると思うが4次に対応しないと会議で
いくら作戦を練っても無理なので大会後に転職活動してください。
474 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:43 ID:+JBkUwH70
ざくぱんのアームズに献身は時代に乗遅れて落ちぶれた象徴みたいな感じだったからな
でもざくぱんでもインクは2人いるのはまだ救い
475 :
(○口○*)さん
:25/07/01 11:53 ID:QsQRbVuh0
アロストや天羅なんてどこにもいないけど一体いつ頃の話なんだ?
476 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
477 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
478 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
479 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
480 :
(○口○*)さん
:25/07/01 12:00 ID:C3PEn9am0
梅
481 :
(○口○*)さん
:25/07/01 19:25 ID:sUzCW3v70
トルベトルバ弱体化で更にざくぱん勝ち目無くなっとるやん
482 :
(○口○*)さん
:25/07/01 19:55 ID:rBLIJx5A0
サイレントナーフでもありましたか?
483 :
(○口○*)さん
:25/07/01 20:45 ID:3wWV08sB0
ざくぱんのトルヴェはどうやったん?
うちは狂乱ロキとか1時間で4回しかかからなくて割と空気やったぞ
ロキなんかすぐ切れるからだからなに?って感じやった
SPが一番だるかったが回復押す嫌がらせ程度で
戦闘にあんまり支障はない
484 :
(○口○*)さん
:25/07/01 21:00 ID:d4zpeeE90
ロキは小規模や乱戦で強すぎる
密集してるWP防衛とか一瞬で崩れるから
攻めの演奏は糞強い
マッチングは微妙
485 :
(○口○*)さん
:25/07/01 21:35 ID:rBLIJx5A0
攻めを選択して崩すための一撃としては優秀に決まってるだろ
壁裏から演奏ってライン防衛すべて練り直しだぞ
486 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:11 ID:huHE1nsA0
>>483
しょぼいユニット1匹でも
認識できるくらいの影響がある時点でやばいと思え
複数用意するところが出てきてからが本番
487 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:24 ID:5EsMst4N0
インクを増やせないなら演奏増やせ
火力減らして演奏増やすのは本末転倒
488 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:26 ID:rBLIJx5A0
そりゃ強い奴がやる職じゃないよ
やるべきなのはゴミ火力の貧乏3次スキルをやってる奴がやれ
489 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:38 ID:l06iYOxt0
コネに演奏いなくて負けてるらしいから
演奏の問題じゃないと思うけどな
490 :
(○口○*)さん
:25/07/01 22:46 ID:fg9+Aoxt0
そもそも戦力差あっただけの話では
演奏なかったらもっと一方的ってだけで
491 :
(○口○*)さん
:25/07/01 23:02 ID:rBLIJx5A0
そりゃ壁裏演奏とかチートみたいなことやられて対策練ってなかったら
抜けてEMCも旗つくられますよ
次回からは対策練られて同じようなことはできないと思うが
トルべ3とか4とか作られたらどうなるかはわからんw
ゴミ3次は230でとりあえずつくってきたら?どうせマッチング圏外で終わりそうだし
492 :
(○口○*)さん
:25/07/01 23:14 ID:aM2gLb8F0
ざくぱんは豆鉄砲アームズと献身セットで2人がトルベやれ
マジでいる意味ねえからあとアロストも頼むから出るならトルベやれ
弱すぎるんだ!そしてとりあえず上位に1回でも良いから勝ってくれ
動物とコネにも勝てない現実をみろ
493 :
(○口○*)さん
:25/07/01 23:19 ID:0DyfT7g60
ゴラとCDは全員転職でいいよw
豆鉄砲でも火力は減らせないからなぁ
494 :
(○口○*)さん
:25/07/01 23:55 ID:fg9+Aoxt0
動画見てたらざくぱんのWHがゲイルの間にガンバンを等間隔で絶対にやってるんだけど
うますぎるだろ
495 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:04 ID:OMTSmQ7g0
AボタンとBボタンをおすだけでうまいもクソもねえだろ
おじいちゃんかよ
496 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:06 ID:EYRyHpSs0
コネは防衛が弱くて攻めが強いギルドなのに
有利な攻めで負けてるのが大問題
497 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:11 ID:UJ7EkO9N0
コネはインク強すぎ
498 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:14 ID:i5IMP5QV0
それでも動画隠蔽してるんでしょ?救いようがないギルドだよ
499 :
(○口○*)さん
:25/07/02 01:51 ID:APti9aZ/0
>>495
俺が言いたかったのは等間隔で絶対ってところな
伝わらんかったみたいでごめんな
500 :
(○口○*)さん
:25/07/02 02:03 ID:OYJEPLwt0
エンペ破壊も三段インクが最強になっちまったのか?
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