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攻城戦YEスレ8

[177:(○口○*)さん (25/06/24 22:18 ID:MiO3gX6r0)]
>>175
範囲を考えろバカ


[178:(○口○*)さん (25/06/24 22:31 ID:Z5ySsrdC0)]
まあ演奏が1人2人いた程度で戦況がひっくり返るとも思えんがな
とりあえず今週のざくぱん対コネがどうなるかじゃね?
ざくぱんのトルヴェールがコネを崩してくれると信じて結果を待とうぜ


[179:(○口○*)さん (25/06/24 22:37 ID:fUIRH2TY0)]
ざくぱんのトルヴェってコネ首になった人?


[180:(○口○*)さん (25/06/24 22:46 ID:7Qck4dSh0)]
>・自身と周辺の対象を一定確率で一定時間、「狂乱」状態にする効果を削除。
>・自身の周辺の敵プレイヤーを一定確率で一定時間、「狂乱」状態にする効果を追加。


[181:(○口○*)さん (25/06/24 23:36 ID:B5xBDXpP0)]
>>177
広すぎるくらいに広いけど何が言いたいんだ?


[182:(○口○*)さん (25/06/24 23:44 ID:B5xBDXpP0)]
>>178
30秒ごとにロキとフライデー交互に撃ち込み
壁越しも可能
それぞれインスピ貫通、リフレ貫通
メランコで単体即死デバフ、回避も自力解除も不可能

余裕でひっくり返せる


[183:(○口○*)さん (25/06/24 23:51 ID:9QwBd7uf0)]
ゴミ火力の満月アームズアスドライグニアロストたち
230チケットで作ってフライデー爆弾やれ


[184:(○口○*)さん (25/06/25 00:26 ID:79YFipfL0)]
フライデー自体は今までも狂乱効果あったけど
戦況変えるほど実戦で強かったとは思えないんだけどな
どれも書いてあることは強いけど
実際の戦いの中でどう活用できて要職になれるのか
そうでなきゃ単なる趣味職
火力増やした方がいいよ


[185:(○口○*)さん (25/06/25 00:31 ID:QDojO5Lv0)]
戦えばわかる


[186:(○口○*)さん (25/06/25 00:44 ID:hshbq4OT0)]
各同盟複数枚必須レベルの強さしてるけどうまく使えるやつがやらないと効果は薄そう…


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