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パッチ変更点スレ その1502
[809:(○口○*)さん (25/06/06 09:40 ID:lVF6qL5i0)]
周回ゲーで毎回そんな悠長に待ってるのタルいやん?
[810:(○口○*)さん (25/06/06 09:48 ID:9arwWwKI0)]
必要がある時はボス前リーチエンドはしたりするけど、基本ギミックでリフレは即消されるんで意味ない
道中では絶対やらん
[811:(○口○*)さん (25/06/06 09:57 ID:kv6JqVmH0)]
ベテル戦ではリフレどころか新毒も消されますしィ
[812:(○口○*)さん (25/06/06 09:58 ID:iwJJkIRt0)]
発動率が欲動並みに高いのなら使い道ある。1%とかならちょっと難しい
[813:(○口○*)さん (25/06/06 10:00 ID:H4Qeb4n80)]
今回のイベmdで始めて精神障害食らったけど高難易度はあんなのがバシバシ飛んで来るのか
単純に面白くないな
[814:(○口○*)さん (25/06/06 10:01 ID:kv6JqVmH0)]
今時君みたいに精神衝動を脅威に感じてる層はとっくに脱落してるだろw
[815:(○口○*)さん (25/06/06 10:10 ID:kv6JqVmH0)]
猫ならグルーミングを優先的に取り、リフレの発動率が0.5%しか魔法職は職アクセのFWを使って発動させる
棚階層はスキルの固定詠唱をゼロにできる装備を使うなりして工夫すればリフレ無くても行けなくはない
[816:(○口○*)さん (25/06/06 10:57 ID:Sh3KXwun0)]
>>807
運営の理解ではそういうことになってるのか…
期待値って分かる?
あと“境界”知能だろひまわり
[817:(○口○*)さん (25/06/06 11:09 ID:MI17FzfH0)]
今日から週末にかけて大量に+7が露店に並ぶ
豪運が+9を作るから富豪はそれを買って確定で+10
さらに広がる格差やね
[818:(○口○*)さん (25/06/06 11:29 ID:lVF6qL5i0)]
もともと運ゲーだし今更では?
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