ROプレイヤーのためのPC雑談スレ その14
[87:(○口○*)さん (25/09/20 23:01 ID:m6Cq76gq0)]
今のROの方が軽いじゃん
[88:(○口○*)さん (25/09/21 00:31 ID:Vvk6uTgt0)]
同じ環境で比べて軽いの?
[89:(○口○*)さん (25/09/21 03:15 ID:E2HB2uI60)]
>>84
お前、前からちょいちょい間違いを書き込むな
Athlon 3000Gは今回(2025年9月)発売される前からWin11対応版と非対応の2種類あり
YD3000C6FHの方がZen+アーキ12nmでWin11に対応している
今回発売されたのは8月末のRyzenと同じようなCPUクーラーとパッケージ変更がメイン
[90:(○口○*)さん (25/09/21 04:38 ID:5HIrwlgQ0)]
Lubuntu kiken kamo
このページについて
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ロボットが使用するような高度な検索語を使用したり、リクエストを非常にすばやく送信した場合も、セキュリティ画像の文字を入力するように求められることがあります。
[91:(○口○*)さん (25/10/02 06:01 ID:6Y7tC2S50)]
Windows10のサポート終了および稼働スペック更新のお知らせ
2025年10月14日をもってMicrosoft社でのWindows10のサポートが終了となることから、ラグナロクオンラインにおきましては、
同日10月14日より、稼働スペックを以下の通り更新させていただきます。
現時点におきましては、10月14日以降もWindows10でラグナロクオンラインをプレイ可能な状態となっておりますが、
今後のアップデート内容によりましては、予告なくプレイいただけない状態となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
▼更新日
2025年10月14日
▼サポート外となる稼働スペック
Microsoft Windows10
[92:(○口○*)さん (25/10/03 18:03 ID:uqGUP5fl0)]
このゲームのBGMってゲーム内で鳴ってる時とプレーヤーで再生した時とで音が違うのな
[93:(○口○*)さん (25/10/03 21:29 ID:2/QdY9mA0)]
>>92
再生するサンプリング周波数が違うからね
ゲーム内だと22.05kHz
プレイヤーだと44.1kHz
※音楽ファイル自体のサンプリング周波数が低いものもいくつかある
[94:(○口○*)さん (25/10/03 21:30 ID:2/QdY9mA0)]
>>92
あとゲーム内だと3Dサウンド設定しない限りモノラル再生だった気がする
プレイヤーだとステレオ再生
[95:(○口○*)さん (25/10/04 01:36 ID:FWkyF2+D0)]
低解像度でプレイするほうが明らかに重くなるのはなんなんだろう
RO内ウインドウのレイヤリング処理に問題があるとしか思えない
またNPCの立ち絵も低解像度だと透過されないんだよな…
最近になって解像度上げて透過確認してビックリした
[96:(○口○*)さん (25/10/04 01:55 ID:zZf1dos60)]
GPU負荷が低すぎてクロック下がりっぱなしなのがよくあるパターン
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