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ROプレイヤーのためのPC雑談スレ その14

[78: ◆//baz.B252 (25/09/18 04:35 ID:iowyCdk60)]
>>61
>昔(2021年以前)のROのCPU使用率が100だったのはDirectX 7依存だったからだぞ
windowedだとそうだが、vsync待ちfullscreenだとそうはならなかった気がするぜ('A`)


[79:(○口○*)さん (25/09/18 05:36 ID:wS3dqH3i0)]
>>75
タイは越えてんじゃない
Gravity社のIR資料みたらわかるやろ


[80:(○口○*)さん (25/09/18 09:58 ID:VuuhfSOF0)]
最近の大人数PT用ボスで高FPS維持できてる人っているのかね?
4thヒメみたいなギミックがわんさか系のやつ


[81:(○口○*)さん (25/09/18 11:17 ID:d4BCRCWu0)]
>>68
Ryzen 5600XとVMWareでもホスト合わせて12PCは出来るが、
流石に各仮想PCはサクサクといかず挙動が重いんよね。
今のIntel系(Core Ultra 7 265Kとか)だと軽快に動く?


[82:(○口○*)さん (25/09/18 13:17 ID:dNZxyZjP0)]
7800X3Dでも仮想4つ5つくらいで激重になるけど軽くする設定あるのか


[83:(○口○*)さん (25/09/18 18:22 ID:A8ustg9e0)]
>>81
ぐるぐる眼鏡の人?


[84:(○口○*)さん (25/09/20 18:09 ID:Iug1Jsa20)]
- AGESA ComboAm4v2PI 1.2.0.F update.

SocketAM4で Zen1じゃないZen+のAthlon 3000Gが出た。パッケージと中身の製品ナンバーで判別
3400Gの中の一番できの悪いやつらを集めた製品だな
14nmが12nmになったというだけの奴。こちらはWin11に対応してる

が、そんなもの今更出して売れるのか疑問

>>81
今のROは5600Gでも4PC程度が限界でしょ。Win11機で最低レベルのROをプレイするなら2コア4スレッドPCの内臓GPUが必要だとして
それを5600Xに12PCさせるの? なら/コマンドで色々エフェクトやフォグを切ったりするしかないね

昔のセキュリティ系ソフトが動作していない純粋ROなら沢山同時プレイできそうだけど
今のROはセキュリティソフト同封されてるし、比較にならないほど重いよ


[85:(○口○*)さん (25/09/20 19:19 ID:uGcH591m0)]
>>84
季節イベント12PCでやる程度なら5600X+gtx1660super程度でもやれてるで。
VMWareのメモリ・I/O設定とカスタムWin10でクエストやる程度のレスポンスは出せてる(回転系スキルの秒間7連射とかは無理)。
WinXP32bitでやれてた時はZEN1世代のRyzen7でも24PCとかで動いてたが、今は12PCでギリギリだな。


[86:(○口○*)さん (25/09/20 22:42 ID:Iug1Jsa20)]
特殊な設定でもしてるんだろうか、TPM無効にしたり、コアブースト系切るとか
セキュリティ的にややこしそうなのをOFFにするとか


[87:(○口○*)さん (25/09/20 23:01 ID:m6Cq76gq0)]
今のROの方が軽いじゃん


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