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攻城戦YEスレ6

[268:(○口○*)さん (25/04/27 23:40 ID:DqqB7OK/0)]
なんでもかんでもToT目線で話し始めたら全部弱いで話が終わるだろう
ToTが今ダントツで強いのはわかりきってることなんだからToT目線はもう必要ないだろ
新ルールで動物コネざくぱんどこが強いのかとかのほうがよっぽどおもしろそうだと思う


[269:(○口○*)さん (25/04/27 23:42 ID:qU4fpU9P0)]
対人は昔からキチしかおらん


[270:(○口○*)さん (25/04/27 23:43 ID:dibjYsJs0)]
ざくぱんは内部崩壊して今までのざくぱんじゃなくなったらしいので
TOT>>動物コネ>>新ざくぱん>他有象無象
上位4じゃなくて上位3チーム時代です。


[271:(○口○*)さん (25/04/27 23:45 ID:2KVxHfBR0)]
えびが入るとギルドが壊れるのは本当だったんだ


[272:(○口○*)さん (25/04/27 23:45 ID:LTQO5hfD0)]
新ざくぱん(仮称)雑魚フライだったら面白けどw


[273:(○口○*)さん (25/04/27 23:59 ID:2imTbIcD0)]
小規模動物は献身で固めたWPモグラ叩き防衛でしか
コネに勝てないって言ってたよ


[274:(○口○*)さん (25/04/28 00:00 ID:EnW9YtLU0)]
ざくぱん解散に至った経緯について
もしかすると、雑魚フライ本人たちも気づいてはいたかもしれませんが、
ざくぱんが衰退した原因は、次のような構造にありました。

もともと10数人のグループであっても、上位実力者(いわゆる「かぷぅ」クラス)が3?4人いれば、
残りのメンバーが普通レベルでも、十分に良いグループを形成でき、
移籍先ギルドでも戦力強化に貢献できるはずでした。

しかし実際には、
「かぷぅ」+「普通・雑魚レベル」の集団となっており、
しかも全員が熱心に活動(フル出席)するため、ギルド内の枠を過剰に圧迫してしまいました。
その結果、もっと強力な新規グループを受け入れる余地がなくなり、
ギルド全体の戦力向上が難しくなってしまいました。毎回このパターンで移籍先を弱体化させてきました。

さらに、グループの中核であった「かぷぅ」が休止または引退。
これにより、残されたのは「普通?雑魚レベル」の集団だけとなり、
トップギルドを目指すには力不足な状態になりました。

この流れを受けて、
「ざくぱん」は一旦解散するという結論に至った――
これが、今回の全体的な経緯です。


[275:(○口○*)さん (25/04/28 00:07 ID:rhKbKipv0)]
>>273
阻害強化されたから裏に抜けられるわけないし
3MAPの守護が近いから突入前に荒らせるし
旗復帰地点から防衛ラインまでも近いし
阻害強化のおかげでV3よりL5の方が堅いはずなんだけどな


[276:(○口○*)さん (25/04/28 00:08 ID:rhKbKipv0)]
>>274
その普通・雑魚レベルに負けるコネ動物の気持ち考えたことある?ww


[277:(○口○*)さん (25/04/28 00:13 ID:VMVtxPDQ0)]
ざくぱんの戦力自体はトップでは無くなった物のまだやれる感じだから後はやる気の問題


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