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攻城戦YEスレ6
[140:(○口○*)さん (25/04/24 23:28 ID:YLFxhk1T0)]
致命的ではない
正面壁裏の敵にAPなくなるまで炎火ぶち込むだけだ
[141:(○口○*)さん (25/04/24 23:30 ID:YgPKYrT/0)]
4次職パッケはどんなぶっ壊れ装備が出るんだろな
[142:(○口○*)さん (25/04/24 23:43 ID:F7+We7he0)]
時間サクレ終了したら笑う
[143:(○口○*)さん (25/04/24 23:53 ID:yw/v36Op0)]
超越フィデス、時間サクレの高精錬や星座アクセを揃えた人の大変さを考えると
それ未満っていうポジが妥当だろうけどワンチャン4次パッケ全箇所超越10にしたら
前者を超えるとかやってくる可能性...
プレイヤーに望まれてるのは職格差をもう少し平らにする、4次スキル使うスターター装備
なのに作成が鬼畜(フィデスとか)な現状を緩和する、赤固定止めろ
ここらあたりだと思うけどねぇ
[144:(○口○*)さん (25/04/24 23:54 ID:G4/ak+Cu0)]
職格差是正する気なくて継承実装したのは笑ったわ
より差が開くぞ
[145:(○口○*)さん (25/04/25 00:11 ID:KnWAtNgG0)]
4次スキルを使いやすくするためのパッケだから
CTカット盛りだくさん装備でしょ
CT0.5とかあったら4次スキル使い物にならんし
[146:(○口○*)さん (25/04/25 00:35 ID:IJLSsSn+0)]
3次職パッケ5000円より1万くらいやない
MD通いガチャと比べれば時間が節約できて安い
超越フィデス時間サクレは垢固定装備だし
[147:(○口○*)さん (25/04/25 00:36 ID:5xVK/qRK0)]
4次スキルCTカットできる必須装備が取引できないのがクソ
気軽に職変更できないのが自由度ゲーム制を狭めてる害悪
[148:(○口○*)さん (25/04/25 00:47 ID:IJLSsSn+0)]
日曜のみで対人したいのに面白みのないエンドコンテンツに通わされて
MD装備と抱き込みパッケだから4次職パッケで融通出来たらいいね
[149:(○口○*)さん (25/04/25 01:01 ID:VZzr2Iel0)]
もうモチベ的にgvの為にMD回すとかやりたくねえし課金と今までの資産だけで
何とかついていける設計にしてくれんと辛い
MD回しなんかやるくらいならその時間に他のゲームやエンタメ楽しみたいわ
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