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攻城戦YEスレ6

[127:(○口○*)さん (25/04/24 16:26 ID:QP8tbJnE0)]
一般耐性上がる前は献身DFでも遠物で死んでたけど
今は被ダメ半分以下になって回復が間に合うようになったからな
炎火は数秒でAP切れて撃てなくなるし
コネはAPがある時だけ強い瞬発型の職を増やしすぎて職バランスが悪い


[128:(○口○*)さん (25/04/24 17:57 ID:Eo2uBE4h0)]
結局葱の数の多さと質がそのギルドの強さを左右すると思うよ
相手にどんな強いユニットでも脱がせたら無力化できるからね
ここを重視するかしないか強い所と弱い所の差だと言っても過言ではない


[129:(○口○*)さん (25/04/24 18:18 ID:BC9dmIB/0)]
過言ではない(キリッ     笑


[130:(○口○*)さん (25/04/24 18:26 ID:8umlWz7p0)]
何が笑えるのかさっぱりわからん


[131:(○口○*)さん (25/04/24 18:35 ID:G4/ak+Cu0)]
阻害が5秒だから質がないと量いても意味ないな
抜け処理に割くならなんでもいいが


[132:(○口○*)さん (25/04/24 18:54 ID:b7qAZ2KG0)]
机上の空論と実際の現実とでは違うからな
少人数平地戦とかならともかく、上手い葱だけ居てもどうにもならんやろ


[133:(○口○*)さん (25/04/24 19:52 ID:jY62agk70)]
その辺はシャドフォゲーして数人削った所で後が続かないと意味がないのと一緒よな


[134:(○口○*)さん (25/04/24 20:00 ID:AcmwcRqc0)]
ざくぱん大量休止で終わったのまだしらんのかw
コネ>>>>>>>>>雑魚パン


[135:(○口○*)さん (25/04/24 20:11 ID:JSNFhfxF0)]
ままちゃりとニーベルの件をちゃんと話せよ
GWあけから再開するつもりでいるメンバーが可哀想


[136:(○口○*)さん (25/04/24 20:25 ID:vDwC4yx90)]
>>128
射程長くてDisも出来てアンチマ入れれば何でも落とせる岩盤リベの下位互換だろそれ
葱はこの修正で本当に微妙になった


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