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パッチ変更点スレ その1492
[506:(○口○*)さん (25/01/30 20:48 ID:njgW3nRJ0)]
もう少し気軽にクリアできるコンテンツじゃないと……30000個とか必要なんだし……
[507:(○口○*)さん (25/01/30 20:54 ID:lVlu2LHv0)]
クリアできないならもっと下で段階踏んで装備揃えてこいよ
……っていうネトゲの基本プロセスが課金装備ばっかりになってもうできないからな
[508:(○口○*)さん (25/01/30 21:05 ID:xSON5okp0)]
次は星雲の精髄の各種3がギミック解除に必要なダンジョンとか出すんだろうな
[509:(○口○*)さん (25/01/30 21:05 ID:vKj3gip70)]
>>482
そういう人もソロメインと言いながらエンドコンテンツはコミュ入ってるからね
完全にソロでこのゲームやる必要ないやろ
[510:(○口○*)さん (25/01/30 21:21 ID:B3gA8aoO0)]
難易度低いやつを頑張って周回してエンチャするか…
ってならない必要数なんだよな
??1だと1000周くらいしないといけない
[511:(○口○*)さん (25/01/30 21:22 ID:B3gA8aoO0)]
文字化けした
☆1ね
[512:(○口○*)さん (25/01/30 21:30 ID:BB2iqayu0)]
一般人がエンチャ材料産出して廃人がそれを買い取って完成品作る、みたいなコンテンツが一番万人に得があるんだけどな
今は廃人がエンチャ材料出して廃人がそれを買い取って、って構造だからいつまで経っても富が廃人に集中したまま
そういう意味ではGHMDは本当に理想的だった
[513:(○口○*)さん (25/01/30 21:55 ID:NaHt6mg80)]
>>512
全盛期の回廊が一行目みたいな感じだったな
まぁそれも運営がぶっ壊したんだけどなブヘヘ
[514:(○口○*)さん (25/01/30 21:56 ID:TviqTA0r0)]
一般人がエンチャ材料産出すると価格がすぐ暴落するけどな
[515:(○口○*)さん (25/01/30 21:58 ID:BB2iqayu0)]
完成品を爆破にしておけばいいよ
爆破ありでも性能がいいなら廃人は金を突っ込む
それをリアルマネーで解決する手法を運営が用意したから暴落するってだけ
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