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パッチ変更点スレ その1492
[476:(○口○*)さん (25/01/30 17:49 ID:7+tDxUDv0)]
株主も基地外なんだな
投資金がヒットにつながってないなら配当金見直しになるわけないだろ
基地外判断による見直ししたら株価暴落するわ
[477:(○口○*)さん (25/01/30 17:51 ID:9ZkTXNF00)]
ラグナロクオンラインのラの字もねえw
[478:(○口○*)さん (25/01/30 17:59 ID:njgW3nRJ0)]
4次職進入禁止でいいから以前と同じ深淵の回廊やってくれ
[479:(○口○*)さん (25/01/30 17:59 ID:l7RyM3u80)]
役員報酬を減らせってのは正しい
サンバ男に毎年億の報酬とか
[480:(○口○*)さん (25/01/30 18:00 ID:7+tDxUDv0)]
弊
メ
リ
[481:(○口○*)さん (25/01/30 18:01 ID:lmNXefKs0)]
今のパズドラは課金しなくても楽しめるのが問題だと思う
ちょっと前に実装されたデジモンコラボのオメガモンってキャラを持ってるとそれだけでゲームクリア出来てしまう
普通ソシャゲってインフレしていくもんだと思うけど、ここ数ヶ月ずっと新ガチャが実装されても「すまん、オメガモンで良くね?」という状態が続いてしまってる
高難易度が実装されてクリアすると称号が手に入るみたいなイベントと、高難易度を50周周回してレアキャラ(別に強くない、普通にガチャからも出る)をゲットするのがパズドラのメインコンテンツ
その前者は無課金でもそれなりの編成組めてりゃクリアできてしまうし、50周周回も別に義務でも何でもない
今のパズドラにはかつてのGHMDのように必死に金策なり周回して誰もが欲しがる最強装備の暴走靴や大鷲靴を作るみたいなそういうコンテンツが必要なんだと思うの
MMORPGと違ってソシャゲで周回するだけで最強キャラ手に入ったらそれこそ終わりだと思うけど、そこは周回を快適にするためのガチャキャラ実装とかでなんとかなるしね
GHMDで金策してGHMDを楽に回るための装備を買ってたあの頃に戻りたいわ
[482:(○口○*)さん (25/01/30 18:06 ID:8fqq4i8e0)]
>>472
ソロの方が気ままに遊べて楽しいですし
わざわざ他人と時間合わせて時間拘束されてソロ以下の効率とかそれこそ何が楽しいのそれ?
[483:(○口○*)さん (25/01/30 18:09 ID:61Mm49VS0)]
馬鹿なヤツほど長文を書くという典型だな
3行で終わるような内容をタラタラ書くな
[484:(○口○*)さん (25/01/30 18:11 ID:4jBM37hA0)]
書いてんのエースやぞつられるな
[485:(○口○*)さん (25/01/30 18:16 ID:B3gA8aoO0)]
癌ちゃんはAI関連で何かやろうとしてなかったか?
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