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パッチ変更点スレ その1492
[188:(○口○*)さん (25/01/28 18:46 ID:NzdyoUQB0)]
直接敵がドロップしねえMDってクソつまんねえんだよな
1回も行ってねえけど1回も行かずに終了クソゲー
[189:(○口○*)さん (25/01/28 18:47 ID:1NgtKDsv0)]
あれだけ苦労して生きていて討伐入ってなかったら報酬が受け取れないうえに
その報酬も途中とはいえあれだけなのはちょっと酷すぎる…
初日じゃ仕方ないかもしれないけど先人らが苦労して確立されたとして日課に組み込めるのか
雲行きが怪しすぎる…運営は何を考えてるんだ
[190:(○口○*)さん (25/01/28 18:52 ID:TghPg4V40)]
そう言えばRO丼ですぐクリア出来るようなのはエンドコンテンツじゃないとか言ってる奴が居たけど責任取ってクリアまで頑張ってくれるんですかね
[191:(○口○*)さん (25/01/28 18:54 ID:rdUNP5hZ0)]
え?難しかった?
なら充実しているそれまでの難易度のコンテンツの方をやっていただければ…
[192:(○口○*)さん (25/01/28 18:54 ID:paMkXPUo0)]
ノーマルとハードとか戦闘モードと会話モードみたいにすればいいのに
これじゃきれいなマップやBGMも過半数は見ないで終わりそう
ストーリーはとりあえず追いたい層っていうのも実は結構いると思うんだが
[193:(○口○*)さん (25/01/28 18:57 ID:H6wEObce0)]
頑張って課金しまくって倒してね
[194:(○口○*)さん (25/01/28 18:58 ID:MDM7S+DO0)]
無属性のおかげで職業格差は無いし金ゴキにクリアランスすれば誰でも耐えれる素晴らしい調整だ
[195:(○口○*)さん (25/01/28 18:59 ID:aO292lhH0)]
なんだかんだ歴代のクソ難易度MDもクリアする人らがいるわけだしな
実装直後はベテルソロとか絶対無理と思ってたし
GHCも一年かからずペア満点とかいて、えぇ・・・ってなった記憶
[196:(○口○*)さん (25/01/28 19:02 ID:H6wEObce0)]
もうガンホーはライト層楽しませる気ないからね
究極でたくさんぶち込んでエンドコンテンツクリアできる人がお客様なのだよ
[197:(○口○*)さん (25/01/28 19:04 ID:RGvgUtjz0)]
別にライト層でも楽しめるが
ライト層でも無課金で楽に稼がせろとか言い出すから頭おかしいと言われるんだよ
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