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攻城戦YEスレ2

[385:(○口○*)さん (25/02/03 13:26 ID:X8aBfg5b0)]
途中で書き込んじゃったけど、全体で見ると200人いるかいないかくらいだったな
マッチング下位の人らは乱戦いけばそっちで天下取れるかもなw


[386:(○口○*)さん (25/02/03 13:54 ID:3eC1ua030)]
マッチング下位どころか中堅所以下は全部乱戦行った方がマシだぞ
なんの景品も出ないしマッチングでCT防衛してるより
乱戦でワチャワチャやってる方が100倍面白いと思う


[387:(○口○*)さん (25/02/03 13:58 ID:fQNJPojH0)]
マッチングに慣れてる層からすると、道中の1?2MAPで誰彼構わず攻撃してくる奴がいる乱戦は我慢ならないという考えの人は多い
その辺りは常識の違いだな
乱戦は苦戦すると攻め同士で複数同盟が基本だし、道中も暴れ出すのもよくある光景


[388:(○口○*)さん (25/02/03 14:15 ID:l8ICp0jO0)]
今の乱戦はTE化してるくらいもう過疎ってるじゃん
乱戦は1つの会場でやってるだけで他は空き砦をレーサーが回さないとログが3行で終わるレベル
そんなレーサーはB鯖で遊ぶのがマシだったりする


[389:(○口○*)さん (25/02/03 14:21 ID:3eC1ua030)]
とりあえず300人おじさん運動会はギャグだろw
いくら何でも最後の一人になるまでやるのはご自由だが
対人に向けて課金するのはドブに金を捨てるのと変わらんから
それが引退に拍車をかけてるわけよね


[390:(○口○*)さん (25/02/03 14:27 ID:l8ICp0jO0)]
昨日抽選漏れしたSSSはギルドで乱戦には参加してなかったよね、やっぱ抽選漏れは萎えるよなぁ


[391:(○口○*)さん (25/02/03 14:53 ID:EwbabazW0)]
マッチング勢の一部は俺つえーするためにマッチングまでの間乱戦のギルドに入って暴れてる。
自分らでギルド建てて来ればいいのに既存のギルドに混じってくるからギルド間のバランス崩れて徒党組むしか手立てがない感じ。


[392:(○口○*)さん (25/02/03 15:02 ID:2uWjhnK00)]
当初は10勢力以上あったんだけどな…
少数勢力が上位の勝ち馬にすがりだして同盟し出してから勢力減って廃れたな
さらに上位2ギルドが時々同盟組んで数十人の防衛攻めたりしてるっていうw


[393:(○口○*)さん (25/02/03 15:07 ID:v2llZev80)]

見どころに対する結果
 ざくぱん コネから移籍した人によっていつものごとく大会に合わせてくるか
  →前回負けた動物に攻めで勝ち。これからの連携でどこまで伸びるか
 コネ 最近募集もなく人はいるようなので前回より善戦するか
  →外部から参入有り。約30分割れてないことから強化されているか
 どうぶつ ざくぱんに連勝なるか
  →連勝ならず。ただまったく歯が立たない訳ではなさそう
 TOT 休止組が戻って強化なるかどうか
  →休止組復帰で微増強。ただ究極でこの強さを維持できるかどうか


[394:(○口○*)さん (25/02/03 15:13 ID:l8ICp0jO0)]
今のyeコンテンツは実装予定含めるとこれぐらいあるよね

対人コンテンツ
GvTE 土曜20:00〜22:00
乱戦 日曜20:00〜22:00
マッチング戦 日曜21:00〜22:00
小規模戦 日曜23:00〜24:00
バトルコロッセオ 火曜金曜 20:00〜22:00予定
ヘロスリア攻城戦 実装予定

PVEコンテンツ
ティアマト攻城戦 土曜月曜 15:00〜16:30、22:30〜24:00
蜃気楼 日曜木曜 15:00〜16:30、22:30〜24:00
モンスターハウス 実装予定
不夜城 実装未定

PvEは置いといて対人コンテンツ多すぎじゃね
山本中村栗山と他入れてもスタッフ10人もいないでしょ、去年Dupeとbot対応で実装殆ど出来なかったし
コンテンツ作っては放置で実装と不具合対応も含めてリソース全く足りてないじゃん
鯖版モンスターハウスはサーバーの負荷から一刻も早くyeに移さないとヤバイ状態だし


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