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攻城戦YEスレ2

[374:(○口○*)さん (25/02/03 11:30 ID:JZdV1ivr0)]
>>370
サーバーをケチりすぎて100VS100とかの戦闘が重すぎてロクすっぽ稼働できないから
マッチング規模に絞っただけじゃないの?そういえば人数のロケテストみたいなんあったよねw

O鯖とかは50VS200とかで差がありすぎだったのかもしれないけど、田舎鯖だと50VS80くらいなもんで
毎週同じGとやり続けるという以外は各鯖時代のがマシだったと個人的には思う


[375:(○口○*)さん (25/02/03 11:41 ID:YvsqlnNC0)]
ちなみに反省を活かしてラグナロク3は200vs200のGVG


[376:(○口○*)さん (25/02/03 11:53 ID:IAVJ4Zqi0)]
もう対人メインの課金勢は切り捨てるべきタイミングでしょ
遅すぎるけど


[377:(○口○*)さん (25/02/03 12:25 ID:xWyFemyI0)]
MDにエンドコンテンツが集約されてるから
ゲーム内の廃装備お披露目が対人しかないから仕方あるまい

対人を切り捨てるなら野良にエンドコンテンツボス置くしかない


[378:(○口○*)さん (25/02/03 12:42 ID:YvsqlnNC0)]
昔は人数がザルだったから出欠なんて事前にとってなかったからな
当たり前のように来る奴が8割で、気が向いたら来る奴もいて
それくらいがいいんだよ


[379:(○口○*)さん (25/02/03 12:47 ID:nam24hnp0)]
それは乱戦いけばいいのでは?


[380:(○口○*)さん (25/02/03 12:51 ID:u/vXQmTa0)]
引退休止で人が減るのは自然な事だけど、減った分を埋める新規の窓口がないのが問題
始めたてで訳も分からずワンパンされるだけのゲームを楽しめって方が無理ある

格ゲーも新規お断り環境で限界集落化してたのが新規が始めやすい環境作って盛り返したからな


[381:(○口○*)さん (25/02/03 12:52 ID:u/vXQmTa0)]
ちなみに乱戦や模擬戦はマッチングの比じゃないレベルの過疎なんよな…


[382:(○口○*)さん (25/02/03 13:05 ID:csVPwSr20)]
前回の大会のインタビューや動画放置したまま協賛降りられて
動画編集もマッチング運営も邪魔くさいから自動大会強行して
勝手にやってろスタイルは笑う
補正上げるのも調整めんどくさいんやろ
嫌ならやめろってことやな


[383:(○口○*)さん (25/02/03 13:09 ID:jStSOYR40)]
ToTが攻めで10連勝して終わりだろうな
ざくぱんは強化どころか弱体化だしな
コネのベンチメンバー加入とかwww


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