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- 1 :(○口○*)さん :25/01/12 02:18 ID:YVMidcTh0
- エース様と愉快な仲間達による楽しい談話室です
- 784 :(○口○*)さん :25/01/30 17:02 ID:lmNXefKs0
- https://x.com/pps_as/status/1884843996532638180
https://pbs.twimg.com/media/GihOCiua8AA04mJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GihOCiwa8AAU8Nq.jpg
新商品が出るというのにあっちのスレはいつもギスギスで俺は悲しいよ
それはそうとSDプリキュアオールスターズはいつも告知がなくこっそり追加されるのをなんとかして欲しい
- 785 :(○口○*)さん :25/01/30 17:31 ID:lmNXefKs0
- https://stracap.jp/3765-GUNGHO/
色々書いてあるけど提案だけ読むと「役員報酬の見直しと配当寄越せ」って事だった
しかしそれを実施したところでこの株主が言ってるパズドラ以外ヒット作ゼロ、1000億円と13年かけてヒット作ゼロというガンホーが終わってる状況は変わらないと思うの
- 786 :(○口○*)さん :25/01/30 18:01 ID:lmNXefKs0
- 今のパズドラは課金しなくても楽しめるのが問題だと思う
ちょっと前に実装されたデジモンコラボのオメガモンってキャラを持ってるとそれだけでゲームクリア出来てしまう
普通ソシャゲってインフレしていくもんだと思うけど、ここ数ヶ月ずっと新ガチャが実装されても「すまん、オメガモンで良くね?」という状態が続いてしまってる
高難易度が実装されてクリアすると称号が手に入るみたいなイベントと、高難易度を50周周回してレアキャラ(別に強くない、普通にガチャからも出る)をゲットするのがパズドラのメインコンテンツ
その前者は無課金でもそれなりの編成組めてりゃクリアできてしまうし、50周周回も別に義務でも何でもない
今のパズドラにはかつてのGHMDのように必死に金策なり周回して誰もが欲しがる最強装備の暴走靴や大鷲靴を作るみたいなそういうコンテンツが必要なんだと思うの
MMORPGと違ってソシャゲで周回するだけで最強キャラ手に入ったらそれこそ終わりだと思うけど、そこは周回を快適にするためのガチャキャラ実装とかでなんとかなるしね
GHMDで金策してGHMDを楽に回るための装備を買ってたあの頃に戻りたいわ
- 787 :(○口○*)さん :25/01/31 03:09 ID:6JaUdrxY0
- それ曲芸師の時にも同じ事言ってなかったか?
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