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- 87 :(○口○*)さん :24/12/22 00:07 ID:5p7JNZPp0
- >>86
どの段階から育成開始したかで話が全然違ってくるから、まず前提条件を定めてほしい
250/50キャップ時代だって、200から育成したら250になる前にジョブがカンストする
240/45キャップ時代に育成して、そこから250目指した場合は250になる段階でベースとジョブの差が10Tくらいあるから
大体250になる頃にちょうどジョブが48になってしまうというのはあった
経験値テーブルは全体で見たら一応ベースとジョブがカンストする速度に差はそこまでないように作られてるけど
育成をスタートした段階で大きな差がつくようになってるから、そこの条件擦り合わせてからじゃないと一生平行線でしかない
そもそもくじで大量に出るからってW教範前提にしてるようなテーブルの比率やら
叢書や鍛錬符みたいなのを僅かにでも使えばジョブ難民確定なのはコンテンツとしてどうなんだとか
そういう問題はまた別の話
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