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アニバーサリースレ4

[332:(○口○*)さん (24/12/30 14:20 ID:TucxaFDv0)]
現環境の両手武器って利点が本当にないよな
一般ボスの両耐性も取れないしエンチャも少ない


[333:(○口○*)さん (24/12/30 14:23 ID:tLnYWR160)]
そもそも95%も耐性があるのに即死やキツイ環境ってのがどうにかしてる
なんで100%耐性やめたんだよ


[334:(○口○*)さん (24/12/30 14:39 ID:4ZodHfJs0)]
盾にデメリット付けろよボケ!


[335:(○口○*)さん (24/12/30 14:39 ID:jTPA29RH0)]
レイジェネの倍率が頭悪すぎる
猫だって囲まれたら余裕で死ぬことがあるのに弓なら瞬コロだろうよ


[336:(○口○*)さん (24/12/30 14:42 ID:9giONleh0)]
>>329
察するにどうせ毒耐性しか考えてなさそうだけど
ボスピタヤって無耐性上がるからそれがないと盾で無耐性取れない両手職はコメットやADSとか馬鹿痛いぞ


[337:(○口○*)さん (24/12/30 14:44 ID:OPYilq5e0)]
みんなもう忘れてるけど盾持つとASPD低下っていうデメリットがある
このペナが実装されたR当初はASPD盛る手段が限られてたんであえて盾つけないという選択肢も取られてた
今はご覧の有り様だけど
当初は与ダメ低下のペナルティも入れようとしてたけどユーザーの反対でなくなったしな


[338:(○口○*)さん (24/12/30 14:50 ID:0R631Yt20)]
100%だと1ダメになるけど95%だと攻撃側のステをキチガイにすることで
95耐性の上から100kとか簡単に与えられるからだよ


[339:(○口○*)さん (24/12/30 14:57 ID:zs2Ldb+20)]
>>336
別職のミストを参考に対象がベタ海ボス


[340:(○口○*)さん (24/12/30 15:08 ID:W7tWqC/+0)]
>>334
ASPD下がるデメリットあるやろ


[341:(○口○*)さん (24/12/30 15:16 ID:W7tWqC/+0)]
両手武器のオプション強くするだけで良いのにな
一応鉱山武器は両手武器の方がスロットが多いけどあの路線を何故続けなかったのか意味がわからない


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