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パッチ変更点スレ その1484

[562:(○口○*)さん (24/11/07 13:38 ID:0rJdJbfe0)]
なのでフィデスと服で耐性15%負けるのは相当きつい


[563:(○口○*)さん (24/11/07 13:38 ID:AGYE61oA0)]
うずくまれる分耐性振らないで火力に全振り出来るというやつが決まって出てくるが
刻印ギミックとかで移動をよぎなくされる訳で耐性ゼロだったら事故死の可能性結構ある
しんでたら火力として話にならんからうずくまれば耐性いらないとかいう話ではない


[564:(○口○*)さん (24/11/07 13:41 ID:AGYE61oA0)]
ボス耐性85(人間)とボス耐性70(猫)ではそのままダメージが倍変わるからな
うずくまれるが普段は人間の倍ダメージをくらう猫と
うぐくまれないが常時猫の2倍硬い人間
どちらがいいかは一長一短だが人間もいまは悪くないぞ


[565:(○口○*)さん (24/11/07 13:55 ID:9ScLIBSr0)]
うずくまるで不死鎧等つけつつキリング受けても被ダメ少ないのは明確な利点だよね
もちろん事故る可能性もあるから移動時は持ち替えかスキルカード残影しないといけないけど
念鎧一択じゃない場合もあるのはうらやましい


[566:(○口○*)さん (24/11/07 14:01 ID:93W4JdwE0)]
なぜ畜生が人間様より強いんだ


[567:(○口○*)さん (24/11/07 14:24 ID:XK/V+OkR0)]
現実もそうだぞ


[568:(○口○*)さん (24/11/07 14:26 ID:+eMGHTEL0)]
猫が人間より強いだってよw


[569:(○口○*)さん (24/11/07 14:41 ID:dXTOy0sY0)]
ちなみにドラムは「人間形モンスターから受ける物理ダメージ+10%」がデフォでついてるからな


[570:(○口○*)さん (24/11/07 14:42 ID:1qDPPSow0)]
猫と和解せよ
…する必要ないな


[571:(○口○*)さん (24/11/07 14:44 ID:+eMGHTEL0)]
その人間耐性減少が気になったことは一度もないけどね
だって敵の攻撃って即死か生存の二択じゃん


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