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パッチ変更点スレ その1484

[410:(○口○*)さん (24/11/06 08:11 ID:Nk921Pei0)]
ボスの時間制限が面白くなさすぎる


[411:(○口○*)さん (24/11/06 08:14 ID:7P8ZU7ua0)]
制限時間の件は課金させたすぎて必死過ぎるな


[412:(○口○*)さん (24/11/06 08:16 ID:1YddYbAx0)]
FF14もdpsチェックあるんだから今のネトゲはそれが普通
FF14がギスギスオンラインになったバハムート零式はガチで10年前


[413:(○口○*)さん (24/11/06 08:23 ID:sKTBUEkW0)]
課金しても職次第じゃソロ無理じゃね?
せめて行けるような敷居にしなきゃ課金する気にならないぞ


[414:(○口○*)さん (24/11/06 08:31 ID:atOdmlH40)]
昔はオバフロのおかげで火力差に歯止めかかってたのにな
上に合わせて強さ設定されるから呪殺アムダとかギミック自体余裕でも倒せないわ


[415:(○口○*)さん (24/11/06 08:33 ID:atOdmlH40)]
>>404
装備2つ使ってCT0.2秒残って
火力は3次スキル程度とか誰が使うんだってスキルもあるのにふざけてるよな


[416:(○口○*)さん (24/11/06 08:39 ID:7P8ZU7ua0)]
>>404
だからエレメンタルバスター強化して課金の余地をつくったんだろ


[417:(○口○*)さん (24/11/06 08:53 ID:csmlLrdM0)]
自由度の全くない魔法だけのRPGなんだな
遊びつくせないプレイヤーキャラクター:猫、エレメンタルヘルス、その他ゴミ

年が明けたら究極精錬・オイルエンチャで何万〜何百万って金払う気満々マンなん?


[418:(○口○*)さん (24/11/06 08:57 ID:MECF7fUZ0)]
搦手と補助が本質だった職に馬鹿みたいな優遇高火力を乗せてるのが原因


[419:(○口○*)さん (24/11/06 09:00 ID:Q8OTbFV10)]
強職入れ替えていきゃその都度儲かるのにな
EM時代長すぎるだろ


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