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パッチ変更点スレ その1479

[309:(○口○*)さん (24/09/11 19:10 ID:CXCuCfxn0)]
アメンcが刈り取られて高いのだけになってるのは死なない者で対不死需要読み?
スカってたけど少し前のモロクcとか可能性さえあれば抜け目ないな


[310:(○口○*)さん (24/09/11 19:27 ID:OJQtYrL90)]
不死とかGoS着れば終わりやん


[311:(○口○*)さん (24/09/11 19:33 ID:ZeCtnskb0)]
絶対、念鎧・毒耐性・聖耐性チェックの毒属性ボスやん


[312:(○口○*)さん (24/09/11 19:34 ID:ojmsmXS60)]
念鎧 肩毒強制 レイジェネ だよね GOSはちょっと無理がある


[313:(○口○*)さん (24/09/11 19:37 ID:l3OLY4cB0)]
新エピの次は高倍率不死属性攻撃作らないともう耐性で搾取できないやん
次は3属性耐性要求ってところだろうけど


[314:(○口○*)さん (24/09/11 19:39 ID:dtf1TtyQ0)]
どうせそれも金盾があれば余裕なんだろ?
5属性くらいにして超越金盾販売しろよ


[315:(○口○*)さん (24/09/11 19:40 ID:l3OLY4cB0)]
誰か言ってたけど自爆とアイスマインだけは絶対やると思うなw
自爆も確か金ゴキで防げるんだっけ どんだけゴキブリ優遇すんねん


[316:(○口○*)さん (24/09/11 20:58 ID:f+RfJVyD0)]
黎明期にとりあえず設定した効果がゲーム性そのものを崩壊させるとかカードゲームなら割とあるよな
そういうの禁止なり制限なり何らかの措置入るけど金ゴキってそんな気配まるで無いどころか運営も煽ってる節ある


[317:(○口○*)さん (24/09/11 21:08 ID:5hFCi8M60)]
魔法無効があるのに物理よりも強いのがな
MOBの物理攻撃を強くするだけで良いのに何故か魔法を圧倒的に強くする


[318:(○口○*)さん (24/09/11 21:22 ID:ZeCtnskb0)]
呪殺アムダ3rd「そうだよな」
呪殺アムダ4th「すまんな」


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