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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv528
1 :
(○口○*)さん
:24/09/07 22:58 ID:K5ytGiXZ0
・RO関連の質問で基本的に何でも可。
・RO関連以外の質問でも、知ってる人が暇なら答えてくれるかもしれません。過剰な期待は禁物。
・次スレ立ては
>>950
に一任。無理だったり反応が無かった場合は
>>960
に一任とします。
>>970
まで両者の反応が無かった場合は、それ以降の人が宣言してから立てるようにしましょう。
■前スレ
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv527
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1721012343/
■関連スレ
質問スレッド その86
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1670678582/
いろんなエラーに悩まされている人の相談室 その41
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1417519004/
あなたのRO環境を晒してみるスレ 40台目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1372678247/
611 :
(○口○*)さん
:24/10/06 22:45 ID:Mx4tKZKT0
ギルメンから
念鎧毒肩を用意ね なんて言われた時、
毒鎧、念肩じゃダメなんですか?
いまいち理解できないでいます…
612 :
(○口○*)さん
:24/10/06 22:59 ID:1SUG8aAG0
毒沼だったりキリングオーラだったり、
属性鎧で軽減出来るが耐性肩では軽減出来ないスキルがある
613 :
(○口○*)さん
:24/10/06 23:03 ID:ITR5TFcc0
念鎧は属性相性で無属性が25%になるのでアースクエイク クリティカルスラッシュ キリングオーラ アシッドテラーの軽減に使います
念属性耐性は念属性魔法のMサイキックウェーブの対策
ベナムフォグには毒属性耐性が効果ないので毒鎧
クラウドキルには毒属性耐性も効果あり
614 :
(○口○*)さん
:24/10/06 23:11 ID:ITR5TFcc0
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/monster/
615 :
(○口○*)さん
:24/10/07 00:36 ID:3g8YbPqY0
というか念鎧に対して念肩とか言ってる時点で属性テーブル相性絶対理解してないと思う
616 :
(○口○*)さん
:24/10/07 01:31 ID:/9rdDpXy0
だから質問しとんやろ
617 :
(○口○*)さん
:24/10/07 01:39 ID:NTuDnoBP0
>>611
その組み合わせ(毒鎧、念耐性)ではここ最近の狩場(MD)ではちょっといまいち
毒鎧、無耐性ならまだワンチャンある(EQ、キリングオーラで死ぬ可能性はあるが)
618 :
(○口○*)さん
:24/10/07 07:16 ID:jgAt4BoV0
>>609
説話はいまのところ石でのスキップ未対応
石スキップ可能なクエは公式ページで公開されているからそちらも確認のこと
ttps://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/quest/
ハイノビでいけるかはそのキャラの戦闘能力に依存するのでわからん
少数だがそこそこ強めの敵がいるマップでの行動が必須なので即死しない程度の準備があればテレポでもいけると思う
敵データが欲しければ公式ツールでマップ「凍て付いた鱗の氷河(クエスト)」「蛇神の温もり 01(クエスト)(jor_dun01)」あたりをチェック
619 :
(○口○*)さん
:24/10/07 07:47 ID:jgAt4BoV0
すまん装備はミミミとグレイフォクスと書いてあるな読めてなかった
いずれにせよ正直ちときついと思うここは毒鎧や念耐性肩がないと接敵状態になるとスキル撃たれて死ぬ
基本テレポでいいが会話するときに注意
620 :
(○口○*)さん
:24/10/07 09:14 ID:oZUhnXL20
リプレイを録画したのだけど再生してシークバーを動かしたり再生速度をいじるとそこそこの確率でフリーズする
これっておま環?一応通常再生なら最後まで見れる
621 :
(○口○*)さん
:24/10/07 10:11 ID:syYECcm60
>>620
リプレイはそういうもの
リプレイを録画すると見直しやすくなる
622 :
(○口○*)さん
:24/10/07 11:30 ID:R1posIK+0
>>615
全くわからないんですよ…。
肩と鎧で、属性の役割が変わるんですかね?
鎧と肩の属性を選ぶ前提が理解していないと言いますか…。
例えば、
毒沼が多くて敵の攻撃が水属性の場合、
毒鎧と水属性の肩?火の肩?
それとも水属性の鎧で毒肩??
属性の対応をするための考え方を教えていただきたいなと…。
623 :
(○口○*)さん
:24/10/07 11:39 ID:Ks+/Dx2R0
長くなるのでここ読むのがいいかと
ttps://uisan0heal.fc2.net/blog-entry-42.html
2022年10月4日の超越パッチで
属性耐性などの様々な要素の上限が95%までとなる修正が入っているので
現在は耐性を100%取ることはできないけど基本的な考え方はここで学べる
624 :
(○口○*)さん
:24/10/07 12:14 ID:HS1l9pyg0
覚えるのが面倒な場合は最低これだけ覚えておけばまぁなんとかなるかな?
べナムフォグ(通称毒沼)
主にイスガルド前半で使われる。超火力の上属性鎧でしか軽減できないため、毒鎧や不死鎧必須。
イスガルド前半は聖攻撃が多く、毒鎧と聖耐性の組み合わせがベター。
クラウドキル
主にイスガルド後半で猛威を振るう。属性耐性と属性鎧の両方で軽減できるが
イスガルド後半はEQやクリスラが脅威であるため、念鎧と毒肩がベター。
625 :
(○口○*)さん
:24/10/07 12:29 ID:xnf569HB0
>>622
火属性鎧をつけると火属性lv1のMOBと同等になる
火属性MOBなので火攻撃は通りづらい水に弱い
念MOBは念に弱い
属性耐性とは別で考える
626 :
(○口○*)さん
:24/10/07 12:43 ID:vNkssHSP0
>>622
鎧の属性は自分がその属性(Lv1)になることのメリット(とデメリット)を得る
肩の耐性はその属性ダメージを減らすだけ
なので話題に出てる新EPの例だと
・念鎧で自分が念属性になり無属性が25%になるメリット(と念が125%になるデメリット)を得る
・毒肩で毒属性で受けるダメージを減らすだけ
・毒鎧で自分が毒属性になって毒属性が0%(+闇不死50%)になるメリットを得る(デメリット無し?)
・念肩で念属性で受けるダメージを減らす
こう並べると後者は無属性を減らす要素が無いので互換性がないことがわかる
だからあえて言うなら念鎧・毒肩の反対?は毒鎧・無肩になる(無肩はないしそもそも無属性耐性でEQやクリスラは軽減できん)
念属性が特殊といえば特殊だから混乱してるのかもしれんが
627 :
(○口○*)さん
:24/10/07 12:46 ID:oZUhnXL20
>>621
みんな同じなのか、なら安心?したわ
628 :
エース
◆IH9QhoIQXk
:24/10/07 12:51 ID:6rSAfgvE0
無肩ないって一発ギャグですか?
それともズレズレぼっちのズレ?
レイドリックc、デビリンc刺しや肩装備などたくさんあるわ
629 :
(○口○*)さん
:24/10/07 12:55 ID:jlIQHi7K0
無鎧から換装した時 念ダメージに対して
無→念 被ダメ5倍
無→毒 被ダメ4倍
95%念属性カットした所でそれぞれ20〜25%食らうから
初めから無属性鎧でいい
Mサイキックウェーブあるなら無属性鎧
念属性鎧にすると一部の強制無属性攻撃が無属性耐性を無視する所を
属性相性で25%まで下げてくれる
アースクエイクとかクリティカルスラッシュとか
630 :
エース
◆IH9QhoIQXk
:24/10/07 12:57 ID:6rSAfgvE0
君達は分からない初心者相手に教えるの下手すぎ
ズレてる
属性相性について教えれば全部わかるでしょうに
属性表のリンクもついでに貼りなさい
君達はホント使えない先輩だなあ
631 :
(○口○*)さん
:24/10/07 12:58 ID:z1uSOOHC0
NPCボブ(古いカード帳)のエンチャ仕様について聞きたいです
エンチャのやり直しと、エンチャ後に精錬値上げた場合の追加エンチャはできますか?
たとえば、精錬値+6のときにエンチャし、その後+8まで強化したら2枠目のエンチャはできますか?
また、エンチャでついた効果が微妙だったとき、もう一度カード帳消費等で付け直しできますか?
632 :
(○口○*)さん
:24/10/07 13:15 ID:I8l/kzy90
>>630
会話の流れから察するに無肩が無いって表現は
無95%とかの耐性が取れる装備が肩単独では無いって意味だろ
文章理解がズレてるよ
633 :
(○口○*)さん
:24/10/07 13:34 ID:WTEOicZ/0
>>631
各スロットは独立しているので同時につける必要はない(逆にカード帖1個で2ヶ所同時にはつけられない)
それと上書きはいつでもできる
できないのはエンチャントそのものをなくすこと
634 :
(○口○*)さん
:24/10/07 13:38 ID:WTEOicZ/0
>>622
属性については
>>623
のリンクを読むのが早いよ
読んでみたけど属性表も載ってるしわかりやすかった
これは理解しないとこの先即死ばかりになるから是非熟読してほしい
635 :
(○口○*)さん
:24/10/07 14:24 ID:rAMf3Mrd0
>>633
ありがとう
これで安心してエンチャできる
636 :
(○口○*)さん
:24/10/07 14:24 ID:YnmZZPG80
>>622
あんまり難しく考えんでもいい
615が言ってるのは「念属性スキルだけはちょっと違う」ということ
属性鎧・耐性肩は相手のスキル属性と同じ属性名に合わせればいいんだが
なぜか「念属性鎧」だけは念属性スキルによる被ダメを減らすどころか増やすので注意がいる
なので先のギルメンから言われた「念鎧毒肩を用意ね」というのは
初心者だと「念属性と毒属性が痛いモンスターがいるんだな」と思うかもしれんが
実際に出てくるのは「無属性と毒属性が痛い」モンスターということになる
637 :
(○口○*)さん
:24/10/07 15:21 ID:J6+x4NHF0
この説明読む度に疑問なんだけど
無属性耐性がMOBの通常攻撃のダメージを減らすのはなんで?
無属性耐性で減るということは無属性なんでしょ?
なのに念鎧では通常攻撃は減らない
耐性貫通してくる通常攻撃もあるしでどういう仕組になってるんだろう
638 :
(○口○*)さん
:24/10/07 15:27 ID:BrL4rdmL0
属性耐性と属性相性はそもそも違うものだから
639 :
(○口○*)さん
:24/10/07 15:39 ID:PJAUtxwu0
狂乱を解除した時に座るのがとても辛いのですが
コマンドの/sitや/standだと2度押すと元に戻ってしまいます
一方的に立つ状態にする良い方法は無いでしょうか?
640 :
(○口○*)さん
:24/10/07 15:42 ID:kTibE4c/0
普通に1回押すだけの何がいけないんだろう…
毒飲むとかは?
641 :
(○口○*)さん
:24/10/07 15:44 ID:hyK2yfI20
>>638
属性相性じゃないと軽減できない攻撃はあるけど
属性耐性でしか軽減できないスキルはない
642 :
(○口○*)さん
:24/10/07 15:48 ID:jlIQHi7K0
属性なし攻撃 null属性
無属性攻撃 無属性
の2種類があるからですよ
643 :
(○口○*)さん
:24/10/07 15:54 ID:PJAUtxwu0
>>640
そういえば毒を忘れていましたありがとう
狂乱はゴスペルで解除してるんですが
ゴスペルの後にちょっとラグがあるんですよね
ゴスペル→/sit→ゴスペルという連携が失敗することがよくありまして・・
見た目は立ってるのに状態は座ってるとか、本当に狂乱は嫌いです
644 :
(○口○*)さん
:24/10/07 15:57 ID:MWnDj7gX0
>>637
ROの属性って全10属性じゃなく、厳密には火水風土聖闇毒死念の9属性に加えて
・無属性(属性無し)
・無属性(無属性)
・属性無し
の3つを加えたものと思ってくれていい
ややこしいんだけど、敵の通常攻撃は属性無しの無属性攻撃というもの
属性無しだから念鎧で軽減できず、でも無属性攻撃だから無属性耐性で軽減する
読んでて意味わからんだろうけど、本当にこういう仕様
阿修羅覇凰拳やアシッドデモンストレーションみたいなのは、無属性の無属性攻撃みたいな扱いで
こちらは念鎧、無属性耐性どちらでも軽減可能
属性無しの攻撃は、属性耐性、属性相性どちらも軽減しない
これはMOBのSTRに該当する部分で、STR50000の敵が居たとしたら、基本的な耐性では一切軽減できず
どれだけ耐性積んでも50000ダメージが必ず素通りしてくると思ってくれればいい
これの対抗策は種族耐性とDEFのみ
http://mizuiworld.blog107.fc2.com/blog-entry-2044.html
ここが詳しく書いてあるから、とりあえずここを読むのがおすすめ
645 :
(○口○*)さん
:24/10/07 16:40 ID:Nb0cRk890
まあこれも仕様かどうかは怪しいけどね
ソース上今はそうなってるというだけでそれが正しい状態かどうかは別
というか開発元の重力が把握しているかどうかすら不明
646 :
(○口○*)さん
:24/10/07 16:41 ID:Z/sYSioY0
耐性貫通してくる通常攻撃って何だ?mobの素手Atk部分の事か?
クリスラはクリティカルスラッシュというモンスタースキルであって通常攻撃じゃないし
647 :
(○口○*)さん
:24/10/07 17:46 ID:uoowUj4Y0
無属性(という属性)
属性無し(という属性)
改めて整理して貰って見てもマジ意味不仕様だよなあこれ
648 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:03 ID:m2I4kSvv0
デビリン復権か?
649 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:12 ID:PJAUtxwu0
ボス耐性盾やサイズ耐性って素STRでの攻撃力上昇分には効果ないのは聞いたことあるけど
ATKも軽減出来ないの?
この区別が昔から疑問だったりする
650 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:22 ID:MWnDj7gX0
>>649
ATKも武器ATKと素手ATKの2種類があって、それが2つ合わさって最終的なATKとなる
ボス耐性やサイズ耐性が軽減するのは武器ATKの方
素手ATKの方は貫通してきて軽減できない
種族耐性のみ、素手ATKと武器ATK両方とも軽減する
で、素STRというのが所謂素手ATKのことね
651 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:22 ID:jlIQHi7K0
STRで計算する基本Atkは属性がないので 属性無し
ATKで計算する攻撃は通常(無属性)攻撃で 無属性
アースクエイクは耐性関係は術者の方を参照して計算するので被弾者の装備は参照されない
強制無属性なので属性相性だけがダメージに影響する
652 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:27 ID:8O/BNH7O0
>>651
それだとATKで計算する通常攻撃はなんで念鎧で軽減できないの?
653 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:28 ID:3hoDItei0
古のオーディン神殿で必要な耐性って何になりますか?
ウォーターアタック、ホーリーアタック、テレキネシスアタック、ナパームバルカン
の4種だとしたら聖鎧の水念耐性でいいんでしょうか?
654 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:29 ID:jlIQHi7K0
ウィスパを殴るとわかるんだけど
素手部分は属性がないので属性相性計算スルーしてダメージが通る
STRくっそ高いボスだと念鎧にしてても通常攻撃が痛い
肩とかの無属性耐性は属性なしも無属性も軽減できる
これがデビ肩が人気だった理由
ただしデビ肩はアースクエイクが軽減されない
655 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:34 ID:FMpJaZnf0
結局誰が言ってるのがが正しいんだよこれ
656 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:37 ID:Iq7siA6i0
>>655
念鎧つけて敵の通常攻撃が25%に軽減されない時点で
一人だけおかしいこと言ってるのがいるってわかるだろ
657 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:44 ID:uoowUj4Y0
これが無属性属性無し攻撃、これが無属性攻撃、これが属性無し攻撃
全部一緒じゃないですか!!
658 :
(○口○*)さん
:24/10/07 18:46 ID:JyDt0gp40
https://youtu.be/A1P6JMIdQ70?si=KAq4MSdxwbIGExCp
こういう生姜医者をミームネタにするような動画は収益解除を義務化した方がいいと思いませんか?
24時間テレビくらいに悪質な生姜医者を笑い者にしたネタです!
659 :
(○口○*)さん
:24/10/07 19:17 ID:MWnDj7gX0
>>653
ぶっちゃけた話どれもいらない
ボス耐性0だとか20%くらいしかないとかだと話は別だけど、昨今の平均的なボス耐性があるなら聖も念も水も耐性不要
○○ATKはただの倍率1000%だから対して痛くなくて、その中だと痛いのはナパームバルカン
これは何故か念耐性を貫通してダメージ与えてくるせいで、念耐性を積んだところで殆ど軽減されない
反面、耐性は貫通するけど属性相性は貫通しない
なので、無属性鎧に自分がつけられる最大火力肩あたりでOK
ただし、もしボス耐性全然とれてないとかだと話は別になってくるのでおとなしく聖鎧に水念耐性を積むのを推奨
660 :
(○口○*)さん
:24/10/07 19:42 ID:Nb0cRk890
ユーザー側で名前付けて周知できればわかりやすいかもね
null属性とか空属性とか
661 :
(○口○*)さん
:24/10/07 19:48 ID:5ur85HgJ0
(・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>660
(_フ彡 /
662 :
(○口○*)さん
:24/10/07 20:30 ID:GpgJ3L+E0
>>618-619
ありがとうございます
死なないように祈りながらテレポで飛び回ります
663 :
(○口○*)さん
:24/10/07 20:45 ID:SSaQe5S/0
スペルフィストって物理ですか?魔法ですか?
ミミミでもらう本のエンチャに迷った
664 :
(○口○*)さん
:24/10/07 20:48 ID:jgAt4BoV0
>>663
魔法としてダメージ計算して最終的に物理攻撃になる
だからエンチャントは魔法ダメージ増やす系統をとるのがよいミミミでもらうメロン本のエンチャなら暴走魔力
物理攻撃だから物理反射くらって魔法反射は受けない
665 :
(○口○*)さん
:24/10/07 21:07 ID:SSaQe5S/0
ありがとうございます
666 :
(○口○*)さん
:24/10/07 23:35 ID:MwH+wNL+0
10GoAって今度の究極で作る価値あるかな
今後今の念鎧毒耐性に加えてRoGガンガン使われるとか想定して
無限エクリプスとか差したのを用意した方がいいか悩んでる
667 :
(○口○*)さん
:24/10/08 00:22 ID:X8nwTDZe0
石化耐性、極限、悠久が欲しいなら+10GoA
特に不要ならば+10Vカース、フィーニあたりに無限キメラcでもいいと思う
668 :
(○口○*)さん
:24/10/08 00:30 ID:g0NvpHcW0
10GoAなんて8イージス<レジストポイズン><レジストセイント>じゃあかんのか?
669 :
(○口○*)さん
:24/10/08 00:40 ID:5VbDuEF90
耐性だけのイージスと耐性+火力モリモリエンチャモリモリのGoAじゃ比較にならんかと
まぁもちろんコストでいったらイージスの方が断然安いんだけど
そこらはお財布と相談じゃないかなあ
670 :
(○口○*)さん
:24/10/08 00:43 ID:3xgMXaqp0
イージスでいいんだけど支援職とかはね
火力を出す場合は必須だし石化対策を中段で取れない場合は必要なのよ
中段でコアヘッドフォンとかを外してインターを使う場合は肩で石化とるしかないのよね
671 :
(○口○*)さん
:24/10/08 00:45 ID:IWwuuXMe0
さすがにカード込みとはいえ、一部位で毒70聖95火力増強にエンチャ込みで石化耐性の肩と
イージス比較して、イージスじゃいかんのかって何を言ってるんだと
昨今の狩場だと石化させてくるからVカスやフィーニクスに無限キメラよりも
GoAに無限エクリプスや無限ボーカルの方が多分有用
石化耐性が別個であるならフィーニクスとかに無限キメラの方が多分いい
672 :
(○口○*)さん
:24/10/08 00:48 ID:fF5vCw0n0
火力職じゃなければもちろんイージスでいいけど、火力職はできれば避けたい
後GoAは物理職だとVカスとの睨めっこになるけど魔法職だとVカスやフィーニクスより火力出る
673 :
(○口○*)さん
:24/10/08 00:58 ID:HRkWWnt80
10の時のエンチャがGoAは火力上がるエンチャだしそれはしょうがない
Vカスとフィーニクスの10エンチャは代え難いものだから火力だけ見ると損する場合もある
674 :
(○口○*)さん
:24/10/08 01:17 ID:5EScRIEJ0
物理でVカス外すの辛いんだけど
675 :
(○口○*)さん
:24/10/08 01:53 ID:LqyhegQu0
もし錐効果で外せないとか抜かすなら、肩なんていう頻繁に付け替える部位でそんな生命線を取ってるのが悪いだけ
肩と鎧で大事なエンチャや効果を取りたいなら複数用意するの前提だよ
676 :
(○口○*)さん
:24/10/08 01:58 ID:f/73rdr70
現状は毒Vカス聖Vカス獄Vカス持ってればどこでもいけるからセーフ
677 :
(○口○*)さん
:24/10/08 07:51 ID:UTpk29Zx0
https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html?cx1cy1BsskgjqOwqt2.3wj.3cz21001-jazhtbkirH5DbL0cz22001-j61vbpDonJrOnU0cz23001UbxM1Kbu4tArcz24.49e3cz25.49Rncz26001-bU4v8nnpiFpOhS3cz27001-bU7v9nypjK0OcJ5cz28.4bJl7cz29.49i6cz2a.49i6cz2b.4ho1cz2c.4hpacA1Z_1127456b89a3cA128c0cB1.o40i0Q.5Elll1cC1.ecD1.g5faaaaa5cH1.4w05cR200ox1vecW1005Ex2cZ121
このステ&装備のトルヴェールで、次の装備の更新先が無エンチャメタルピックの予定
で、メタルピックの次はアウェイキングブルームで潜在メタリックかなと思うものの
靴もエンチャ付きトラ靴か何かに換えたいとも思う
その場合は何になるだろうか
ちなみにレベル等は祈りの方向パックで220/40にジャンプした
678 :
:24/10/08 08:45 ID:SI5kmcQI0
予算どれくらいとかどうゆう感じで強化していきたいとか書かないと
装備だけ何が良いんだとか聞かれてもわからんのよな
679 :
(○口○*)さん
:24/10/08 09:27 ID:RgWATjRx0
スレチかもなんですけど、身内Discordじゃなくてパブリック的な募集の
チャンネルで個人のレア報告してチラ裏にしたり、出発時間毎回遅刻して迷惑
掛けてるのに謝罪も一切しないでやりたい放題のかまってちゃんがぶっちゃけ
目敏いんですがこの手のトラブルメーカーはどこのコミュでもいますか?
新しくコミュ探すのもこのご時世だとなかなか大変で。
680 :
(○口○*)さん
:24/10/08 09:40 ID:f/73rdr70
どのコミュにも必ずいる。
身内で固まるしかない
681 :
(○口○*)さん
:24/10/08 10:10 ID:RgWATjRx0
なるほどありがとうございます、過疎鯖で身内もいなくなってしまってて
並行で他鯖含めて良さそうな受け入れ先を探してみてます。
682 :
(○口○*)さん
:24/10/08 10:13 ID:13cF8/BY0
入る時にしっかり受け答えしてくれる所なら比較的マシだぞ
683 :
(○口○*)さん
:24/10/08 10:15 ID:gfKxUo3g0
BOR鯖が嫌ならいつでも退出してどうぞ
684 :
(○口○*)さん
:24/10/08 10:58 ID:zUHLcDTi0
>>679
目敏い??うざいと間違えたんかな
まぁどこにでもいるからその内相手にされなくなって消えると思うが
685 :
(○口○*)さん
:24/10/08 11:22 ID:RgWATjRx0
>>684
すいません、誤用でしたうざいって感じで合ってます。
鯖立てた人が寛容な方なのとその人自体が主力なので切るに切れない感じです。
BOR?はよくわからないですが、人違いかと思いますが
嫌なら抜けろはまあ正論ですよね、表立って愚痴るまえに抜けようとは思ってます。
686 :
(○口○*)さん
:24/10/08 11:48 ID:zUHLcDTi0
主力といえどよくそれで人集まるなぁ・・・
古参だったり他の人が割り切ってるとかか
687 :
(○口○*)さん
:24/10/08 12:24 ID:FaBp7Jsa0
寄生みたいなのはどこのコミュにもいる
688 :
(○口○*)さん
:24/10/08 13:26 ID:csqx7RsT0
レベリングにあると便利だけど
レベリング終わったら絶対使わない装備
みたいなのって買うのはやっぱりもったいないですか?
689 :
(○口○*)さん
:24/10/08 13:42 ID:BE8PxmLn0
『レベリング終わったら絶対使わない装備』が何か思いつかないけど
今のROはレベリング=エンチャの素材集め+MDボス巡りなので
よく言われてる保安水上墜落聖域破壊などの経験値貰えるMDを回れる装備は
一生使い続けられます
今はベース260だけどこれも270や300にいつなるか分からないし
690 :
(○口○*)さん
:24/10/08 13:51 ID:f/73rdr70
明確に効率が上がるなら買ってさっさと上げて売るのがいいよ
買わずにちんたらレベリングしてる方が金策の時間減るから損
691 :
(○口○*)さん
:24/10/08 14:13 ID:u9jRoH+c0
買う資金があるの前提だけどそれ買ってレベリングしてさっさとその装備を売るが一番いい
損失もトントンか数百M程度で収まるならレベリング終えて金策に本腰入れた方が得
692 :
(○口○*)さん
:24/10/08 14:14 ID:CNjhtSap0
トランセンデンスリングは過去何回貰えてますか?
693 :
(○口○*)さん
:24/10/08 14:18 ID:UfDk4Ecv0
シャドウクロスの鎧って今だと何がいいんでしょうか
デスブリンガーの頃で知識は止まっています
694 :
(○口○*)さん
:24/10/08 14:36 ID:zUHLcDTi0
>>692
2回、きっちり貰ってる人なら4個持ってる(覇王、暴走、大鷲1個ずつ+好きなの1個)
695 :
(○口○*)さん
:24/10/08 14:45 ID:CNjhtSap0
>>694
ありがとうございます
696 :
(○口○*)さん
:24/10/08 15:53 ID:6Ni/yjnP0
>>681
そんなの他移ったって同類が100%必ずいるから一々気にしたらキリがない
ガキじゃないんだから近所付き合いだと思って折り合いつけて遊ぶしかないぞ
鯖ディスコの管理人がまともなら雑談chを作るよう提案するとか建設的な方向でいけ
でないと自分が損するだけだよ
697 :
(○口○*)さん
:24/10/09 11:37 ID:71sJ4NuI0
トラブルメーカーの方がガキだと思うんですけど(正論
698 :
(○口○*)さん
:24/10/09 12:13 ID:bm4JdkaG0
どっちもガキなんだよなぁ
699 :
(○口○*)さん
:24/10/09 17:10 ID:BKprMeiI0
Lv200、ミミミ産キャラ(エレマス、影クロス)で行けるユルい狩場ってどこがオススメですか?
調べたら第2魔力発電所が一番敷居低そうでしたが、行ってみたら結構痛いです
Job上げられると良きです
700 :
(○口○*)さん
:24/10/09 17:18 ID:S8zHxTq00
4次転職してJOBをとりあえず30くらいまで上げたいなら
ピタヤ納品190納品してから祈りの方向というストーリクエストを進めて
そこに付随するデイリークエスト回るのがいいと思う
バルムント邸周辺のクエストは耐性取れてないとけっこう被ダメが痛い
701 :
(○口○*)さん
:24/10/09 17:32 ID:BKprMeiI0
>>700
有り難うごさいます
702 :
(○口○*)さん
:24/10/09 17:34 ID:Je+h+dWN0
リーチエンドって使うとリフレッシュの発動機会って増えますか?
703 :
(○口○*)さん
:24/10/09 20:56 ID:ytonprHf0
毒耐性95取りつつ無耐性50取るにはどういう手段がありますか?
704 :
(○口○*)さん
:24/10/09 20:58 ID:ABGS5TXD0
リーチエンドは自分で自分を攻撃してるのでリフレが出る
俺からも質問だけど、ログ窓の背景が真っ白だと目が悪すぎて文字が見えないんだが
スキンを変えるみたいにログ窓を不透明にできたりしないの?
705 :
(○口○*)さん
:24/10/09 21:59 ID:JdjwS/cr0
+8ゴーグルハット[1] 毒属性耐性+25%
+8イージスシステム 無属性耐性+20%
レジストポイズン 毒属性耐性+70%
ニヒツ 無属性耐性+15%
ハルワタート[0] 無属性耐性+10%
巻き込まれた中級ルガンカード 無属性耐性+5%
706 :
(○口○*)さん
:24/10/09 22:23 ID:QiJFJLY/0
+10ガーディアンオブアビス → 毒属性攻撃で受けるダメージ - 70%
ベノム×2 → 毒属性攻撃で受けるダメージ - 30%
殺意の怨念とMVPカード → 無属性攻撃で受けるダメージ - 50%
707 :
(○口○*)さん
:24/10/09 23:59 ID:x/wQMyKE0
>>703
+7スプンタアールマティ 無耐性15%
アレスエンチャ(主に下段) 無、毒耐性5%
リトルアビス+極限 毒耐性5%
ホーリープルスc(頭) 毒耐性+10%
死神アンクc(頭) 毒耐性+10%
細かいとこだとこんなのもある、後は組み合わせ次第だね
708 :
(○口○*)さん
:24/10/10 12:30 ID:sMTnm70h0
オズでバーニンファング見つけたんで交戦してみたんだが、らとりおの計算結果の1/10程度しかダメが通らなかったんだが、公式のスキル見てもそれっぽいのがない。取り巻きには普通にダメ通ってたけど、MVPだけバリカタ仕様とかなのかな?
709 :
(○口○*)さん
:24/10/10 12:35 ID:jotqR27x0
>>708
公式ツールの特性に受けるダメージ1/10と書いてあるじゃないか
ttps://rotool.gungho.jp/monster/EP18_BURNING_FANG
710 :
(○口○*)さん
:24/10/10 13:16 ID:GTykrXiC0
せっかく便利なツールができても馬鹿には使いこなせないんだなあ…
ツール確認することはできるのに、しっかり書いてあるのにわからねえってどういうことだ
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