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パッチ変更点スレ その1478
[859:(○口○*)さん (24/09/06 15:26 ID:R4naFqC00)]
EMなんて高頻度でLP敷いとけばSF以外は基本棒立ちになるんだから調整余裕やろ
[860:(○口○*)さん (24/09/06 15:28 ID:ZgSatGA50)]
本職はエレバス取ると今まで取ってたスキルのjobポイントが足りなくて悩んでるのに
エアプだけがEMのjobポイントが無限みたいに言ってるから本職とエアプの温度差が面白い
[861:(○口○*)さん (24/09/06 15:29 ID:JhKnLHYG0)]
狩りは騒ぐほどでもないんだよ
いつも通りのぶっ壊れ調整なんだなと
問題は対人層がどう思うか
例えるとRR後のストブラ、sppみたいな感覚だわ
[862:(○口○*)さん (24/09/06 15:33 ID:aB3Q+JwT0)]
こんなゲームの対人なんかやってる方が悪い
[863:(○口○*)さん (24/09/06 15:36 ID:ZgSatGA50)]
対人ならデスバウンドがナーフしてサベパクのシャドクロ止められなくなった方が問題視されてるぞ
[864:(○口○*)さん (24/09/06 17:00 ID:y9pzvz0v0)]
EMと猫を回廊を出禁にすればすぐに開催できるぞ
今すぐやれ
[865:(○口○*)さん (24/09/06 17:00 ID:VuiF1Pbr0)]
プレイヤーも癌の無茶苦茶な調整に慣らされてきてるだけで、対人はもちろん狩りでも問題ないわけはない
手間をかけず楽して金さえ稼げりゃゲーム内容はどうでもいいんだろうけど、それにしてもどこに向けて
舵を切ってるのか謎である...全体の課金量は減ってないってことなのかな。
[866:(○口○*)さん (24/09/06 17:08 ID:qdfAkolq0)]
盾の持てないサベパクはP94になったところで結局前に立てない
[867:(○口○*)さん (24/09/06 17:16 ID:AG++3OYv0)]
立たせるのが周りの味方の仕事
[868:(○口○*)さん (24/09/06 17:23 ID:0Yg3KXNM0)]
エレバスを取ると風火範囲とサイキックメインになるけど現状実装してるボスには当たるから問題はない 聖4のボスでも実装すれば物理有利になるしリーパー有利になるからそこら辺だけでいいけど実装すらされない GHC4次で火風メインで火力してるけどそもそも今回の前でも相当火力出てたのに精霊なしで火力上げたから1.3倍火力が急に増えた感じなんだわ
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