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パッチ変更点スレ その1475
[680:(○口○*)さん (24/08/09 23:27 ID:+VACq4cx0)]
kROのインスピ反動無しって
jROと同じで今更無限連鎖がわかっただけじゃねぇの
無限連鎖対策
jRO → 1%消費に変更
kRO → 反動なくす
[681:(○口○*)さん (24/08/09 23:50 ID:0KP+3b+D0)]
そういって短剣葱やバイオロが一番になったら文句言うんだろ
[682:(○口○*)さん (24/08/09 23:53 ID:ixQVPciJ0)]
その一番を作らないように上手くやってくれよガンちゃんよってことでしょ
[683:(○口○*)さん (24/08/09 23:58 ID:aKyFYe4t0)]
ナンバーワンにならなくてもいいw
もともと特別なオンリーワンw
[684:(○口○*)さん (24/08/10 00:01 ID:K4tk2Vv/0)]
>>679
自分の強い職が更に強くなったほうが楽しいやろ
[685:(○口○*)さん (24/08/10 00:07 ID:10Yf+xBq0)]
超越wとかで究極にならないと武器作れないんだから、
触ったこともない職業が一番になったらまぁ文句出るでしょ
[686:(○口○*)さん (24/08/10 00:10 ID:rc/Hz9gs0)]
弓系(韓国の伝統)とテコン系(韓国の国技)と猫系(韓国の霊物)
[687:(○口○*)さん (24/08/10 00:13 ID:CtzOb/ng0)]
S的には今までのオモシロ路線だけじゃなく、頑張ってたなりに強くて
格好いい葱ももっと見せて欲しかったけど、何だか夢半ばで残念だったな
悪いのはS的ではなく、デザイン・設計がクソな重力と何も指示できないガンホーだ
[688:(○口○*)さん (24/08/10 00:18 ID:L48inJPv0)]
かっこいい影葱俺もみたいねー
ソロで幻影ぐらい制覇して欲しい
[689:(○口○*)さん (24/08/10 00:18 ID:rlXeVq4Z0)]
>>680
今更も何も
日本では2019年に、韓国では2020年に修正の内容だよ
韓国はその時4次職実装もあったから、4次と同時に3次スキルのテコ入れの際に反動消滅
ついでに経験値も消費しないし、使用時のバフも解除されないし、効果時間も180秒になって常時インスピして戦うのが基本になった
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)