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パッチ変更点スレ その1475

[662:(○口○*)さん (24/08/09 16:59 ID:cpdinNQm0)]
でも吸収より反動の方が優先されるしなぁ


[663:(○口○*)さん (24/08/09 17:04 ID:PsDfxUOI0)]
新スレのテンプレはチワワの自己紹介をたのむ


[664:(○口○*)さん (24/08/09 17:10 ID:ML2slr400)]
つまり自前でインスピと確定吸収ができるIG最強って事だな


[665:(○口○*)さん (24/08/09 17:14 ID:eBQrP+0X0)]
反動ダメージ受けて
次に回復
だから即死しなきゃ特に問題はない


[666:(○口○*)さん (24/08/09 17:39 ID:jx8F4eGf0)]
このゲームは極限の魔力が高すぎる
コロコロ変える肩で取れても意味なくて、他の部位ね
こういう火力耐久に関係なくて、プレイが快適になる系はもっと緩和すべき
スキル調整するならアフォみたいな4次消費SPを真っ先に調整しろよ?


[667:(○口○*)さん (24/08/09 18:42 ID:0KP+3b+D0)]
まあ仮にインスピの反動なくなって他がそのままなら覇王や暴走くらいの価値になるな
発動率もそこそこ高くて耐性までついて火力も跳ね上がる
物理も魔法もカードの効果自体強いからな


[668:(○口○*)さん (24/08/09 19:00 ID:el8rORwX0)]
インスピの変更が来るならMatkも上がるようになるからデミcの価値が更に上るんじゃね
3次職スキル調整をここで導入するならアンリミのDefMdef1のペナルティも削除になるかもな


[669:(○口○*)さん (24/08/09 19:03 ID:4Pkf5BKS0)]
ついに欠陥火力職が救われる時が来たか


[670:(○口○*)さん (24/08/09 19:12 ID:AbcUy+Ym0)]
Mres無視が唯一無二すぎる


[671:(○口○*)さん (24/08/09 19:24 ID:NEkbydll0)]
なんでインスピの反動がなくなる調整が来るって話に?
絶望モロクが強くなりすぎるから流石にねぇだろ


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