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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv527
[930:(○口○*)さん (24/09/07 00:40 ID:oD4bo58K0)]
>>929
AI内を検索してみても関数が引っかからなかったのですが、
こっこAIの方ではなく可能な限りAIの方を非先行・モーションキャンセル無しにしたいのです
こっこAIの方は総合設定ツールが動くので調節は容易でした。
[931:(○口○*)さん (24/09/07 00:54 ID:FzJYOHQh0)]
>>920 >>929
その書式で書いてるのはこっこAIだけだから可能な限りAIは別やで
先言っとくとエアプだからたぶんですまんけど
可能AIのノンアク化は先制攻撃はPreemptiveAttackで、たぶん7451か8006か8010行目、yes,noで切り替え
モーションキャンセル(motioncancel)は4909〜4920行目のやつだと思う
[932:(○口○*)さん (24/09/07 06:50 ID:6AoIB1CJ0)]
こっこAIは傭兵のロキと教皇様が認識されずにエラー吐くんで本家から一部移植が必要だね
[933:(○口○*)さん (24/09/07 11:36 ID:CToLf0Ij0)]
すまん直近にこっこのURLがあったからよく読まずにこっこを変えたいのかと思ってしまった
可能な限りAIなら>>931の言ってる部分であってる(Verにより行数は多少ズレると思う)
PreemptiveAttackは7451行はAlt+T使わないなら関係ないけど誤操作の可能性も考えたら直した方が良い
motioncancelは判定につかう残りSP量が決め打ちになっているのでどっちかで対応
・motioncancel=1を0に直して絶対に先制攻撃しないようにする
・MyCurSP と CurSP使って割合値計算してX割以上ならモーションキャンセル 見たいな記述に変える
例) (MyCurSP > 320) を (MyCurSP * 2 > MyMaxSP)に変える
MyCurSP(現在SP)の2倍がMyMaxSP(最大SP)を超えたらという判定なので
→SPが50%未満なら2倍にしても100%を超えない→50%未満なら先制攻撃無し
[934:(○口○*)さん (24/09/07 15:39 ID:29J3iyUq0)]
こんな質問しないといけない時点で自分には制御できないんだから大人しく諦めろよ
[935:(○口○*)さん (24/09/07 17:24 ID:ykGL2ine0)]
こっこは今でも敵ID拾って対応させれば理想的な動きにチューン出来るけど重いよね
MDで突然自キャラだけが動かなくなったと思いきや鯖缶したりするし
[936:(○口○*)さん (24/09/07 19:37 ID:zRQr6ir40)]
不知火に催眠アプリするんですがどんな型にするのが良いんでしょう?
[937:(○口○*)さん (24/09/07 19:39 ID:GBBNvG8i0)]
物理型一択
[938:(○口○*)さん (24/09/07 20:15 ID:zRQr6ir40)]
>>937
影の舞を試してみます
ありがとうございました
[939:(○口○*)さん (24/09/07 20:43 ID:oRybC2+g0)]
今はミミミが無くなって多分アニバのタイミングでまた始まるんだろなとは思うんだけど
前回のミミミは一アカウントに付きふたりまでと縛りがあったとかユーザーブログで見た
で、本題なんだけど前回のミミミで過去にミミミをやったアカウントはやっぱり対象外として弾かれた?
それともあくまでもミミミ2024として過去のミミミの可否は問わない感じだったのかな?
ミミミ始まったらまたしばらく復帰ついでに別垢作成+B鯖に行ってみようかなと思って
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)