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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv527
[921:(○口○*)さん (24/09/06 15:43 ID:WZCF055I0)]
見た目だけのものに数十M使えるって今はみんなお金持ちなんですね
[922:(○口○*)さん (24/09/06 16:19 ID:EWkVD3DB0)]
>>920
公式のAIで上書きしてさっぱりさせた後に
ユーザーAIのフォルダにこっこAIいれて設定しなおせば?
http://cocco.privatemoon.jp/
[923:(○口○*)さん (24/09/06 16:44 ID:zvDdtqji0)]
>>922
現状基本AIに可能な限りAI、カスタムAIにこっこAIを導入させていただいてます
しかしこっこAIは可能な限りAIよりも随分昔に更新が途絶えてしまっているせいか
既存のROと機能的になにか食い合わせが悪いみたいで、こっこAI(のホムを呼び出したバイオロ)を操作すると
サバキャンや重力エラーが発生することがあるんですよね・・・
特に固定砲台機能をONにすると100%サバキャンしてます
なので乗り換えようかと思った次第なのですが・・・
[924:(○口○*)さん (24/09/06 17:46 ID:EWkVD3DB0)]
オーナーのidがジェネまでしかないし友達とか他職の判定も3次までしか無いから
その辺のパラメーターいじれなかったら無理だとおもうよ
モンスターの判定も更新されてないししてる暇人もいないし
公式のAIで強制アクティブで素殴りか非アクティブでタゲ取りしか素人にはできないだろう
[925:(○口○*)さん (24/09/06 21:46 ID:zvDdtqji0)]
ここかな?と思う場所をいじってみても特に行動パターンが変わった感じがしないんですよね
せめて先行攻撃を止めてくれたら敵を発狂モードにさせた上で即死とか
壁の向こうの敵を感知したままスタックとかがなくなるんですが・・・
[926:(○口○*)さん (24/09/06 22:06 ID:A0QTOtM80)]
ミミミを完全クリアした際に得られる経験値2000Gは既に4次職になっていたら貰えないんでしょうか
[927:(○口○*)さん (24/09/06 22:17 ID:2eGXYKM30)]
残念ながら貰えないです。
公式に赤字で「※4次職や拡張4次職の場合、経験値の報酬は獲得できません。なお、アイテムなどの他の報酬は獲得できます。」
と記載されているんだよね
[928:(○口○*)さん (24/09/06 22:29 ID:A0QTOtM80)]
ありがとうございます
超級あたりから教範使って報告すれば200/70になれるだろうから
どうしても教範使いたくない人向けのボーナスなんだろうか
[929:(○口○*)さん (24/09/06 23:52 ID:9L2k9WZ50)]
>>920
> 先制攻撃をOFFにしたいです
> 常にSPを回復していてほしい
それぞれのパラメータを変えても希望する動作にならないって事?
それともパラメータが分からないって事?
パラメータが分からないなら
先制攻撃はHalfActive をfalseで無効
SPはWaitSPRをtureにしてSPR_Rateを100にしてMovingCancelをfalseかな
念のためMovingSPを100にしておくといいかも
[930:(○口○*)さん (24/09/07 00:40 ID:oD4bo58K0)]
>>929
AI内を検索してみても関数が引っかからなかったのですが、
こっこAIの方ではなく可能な限りAIの方を非先行・モーションキャンセル無しにしたいのです
こっこAIの方は総合設定ツールが動くので調節は容易でした。
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)