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パッチ変更点スレ その1473

[49:(○口○*)さん (24/07/09 15:32 ID:CBnWqJ9Z0)]
畑の乱獲対策っすかね


[50:(○口○*)さん (24/07/09 15:58 ID:zB3uYQqG0)]
ライブカメラさん臨時で募集してるのはいつも右上ですよメロンのときは


[51:(○口○*)さん (24/07/09 16:24 ID:/wwvRg4v0)]
王墓消したら古城フラグ取れないから古城から先のMDも行けない


[52:(○口○*)さん (24/07/09 17:01 ID:spnl8TSL0)]
王墓削除は一旦置いておくとして、古城フラグとか試練場の天使像入手フラグは削除・緩和でいいと思うわ
これのせいで余計にMD作られてる面もあるでしょ
強化後のグローザ倒せない雑魚でも古城探索なら楽しめるってパターンは多いだろうしな


[53:(○口○*)さん (24/07/09 17:20 ID:CBnWqJ9Z0)]
鯖マトと回廊は切り分けていいと思う
でもまぁインフェルノ難易度実装で改悪するんやろなあ
敵は雑魚だが誰もLUKできなくて詰みましたぐらいの適当難易度がちょうどいいんだよ


[54:(○口○*)さん (24/07/09 18:00 ID:59iAYfmG0)]
>>28
これさ、出来ないなら出来る奴連れてくるのが仕事っての理解してないよね
リソースというよりシンプルなマネジメント能力不足だな


[55:(○口○*)さん (24/07/09 18:16 ID:ketL5sTs0)]
運が良ければできるから…


[56:(○口○*)さん (24/07/09 18:41 ID:Ee62P5zT0)]
メロン祭りか、1か月課金しようかちょっと考えたけど、これ3週間しかないのか
うろ覚えだが昔はもっと長かったような


[57:(○口○*)さん (24/07/09 18:42 ID:Rtojdplu0)]
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[58:(○口○*)さん (24/07/09 18:57 ID:1Ego1iyf0)]
>>53
既存難易度削除してそれだと最高にアホだが
純粋に高難易度を作るなら順当だろ
大事なのは棲み分け、4th生体のようにほぼドロップ変わらずでも上位ってのは最悪
どうせ来ないから関係無いけどな


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