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パッチ変更点スレ その1472
[543:(○口○*)さん (24/07/03 15:19 ID:tlPknO7E0)]
>>542
ちゃんと跳び箱で例えてくれないか?(´・ω・`)w
お前好きなんだろ?跳び箱(´・ω・`)www
[544:(○口○*)さん (24/07/03 15:28 ID:tlPknO7E0)]
>>541
思うんだけどさ(´・ω・`)
「誠実に反応」ってなんかおかしくね?(´・ω・`)?日本語の使い方的にさ?(´・ω・`)?
俺のレスはお前にとって「誠実」に見えたんだ?(´・ω・`)?
ふーん(´・ω・`)
[545:(○口○*)さん (24/07/03 15:58 ID:vvATMiRj0)]
やっぱ恋人守るやつはクリア不可能だなこれ
敵が無限湧きスカラバなのが最悪で恋人突っ込んでアーススパイク集中砲火で即死がどうにもならんわ
[546:(○口○*)さん (24/07/03 16:17 ID:kD7KG1ci0)]
>>538
次の章へ行く前の船の上でイベントNPCが発生、クリックすると会話の後に巨大ゼニリン発生
倒すとゼニリンが大量に出てきて65ゼニリン獲得
こう言うイベントが他にもあるみたいだから、イベント発生するかどうかじゃね
[547:(○口○*)さん (24/07/03 16:30 ID:Rkk0cLi70)]
俺もコモドでばさばさうるさい傭兵守る奴やらされたけど無理だったわ
スカラバのほうに勝手に突撃しにいくしな
結婚式のほうの傭兵守護は楽なのに
[548:(○口○*)さん (24/07/03 16:44 ID:vvATMiRj0)]
>>547
傭兵が魔法無効なら問題ないんだけどね
横湧きしてくるスカラバが遠距離からスパイク撃ち続けるんで無理ゲーだよ
[549:(○口○*)さん (24/07/03 17:06 ID:o8TKYLE70)]
傭兵待機モードで維持するAIどっかにあったきがするから探せば微レ存
[550:(○口○*)さん (24/07/03 17:18 ID:nlFh/Ki80)]
希望に合うかはしらんけど、なるべく何もしない傭兵AI でググレ
[551:(○口○*)さん (24/07/03 17:19 ID:1BPUQfyV0)]
892 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:23/12/04(月) 16:46 ID:Q9KpoKS70 [2/3]
AI探すの面倒な人向け
【手順1:ファイルを作る】
C:\Gravity\Ragnarok\AI\USER_AIにAI_M.luaという名前のファイルを作る
※ファイルのパスはインストールフォルダに応じて読み替えてね
【手順2:ファイルにAIを書き込む】
テキストエディタで中身に以下の2行だけ書き保存する
function AI (myid)
end
参考資料:公式のAIマニュアル
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pet/images/AI_manual_ver1.pdf
【手順3:AIを有効にする】
ゲーム内で/meraiコマンドを実行し「傭兵がユーザーのAIによって動作します。」と出たらOK
※この時に「傭兵が基本AIによって動作します。」と出た場合は元々カスタムだったのでもう一度/meraiを実行
これで教皇は入った場所から一歩も動かなくなる(WPを超えたらそれは一緒の場所に出る)
893 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:23/12/04(月) 16:49 ID:Q9KpoKS70 [3/3]
書き忘れ
AIの切り替えは既に呼び出したホムや傭兵には影響がないので
今回の場合はMDに入る前に切り替えておく必要があります
[552:(○口○*)さん (24/07/03 18:16 ID:bx6pUPLr0)]
動かないのはありがたいが、
移動距離伸びると主人の所にワープしてくるよな
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