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ROプレイヤーのためのPC雑談スレ その13

[51: ◆//baz.B252 (24/04/07 11:25 ID:GYmvIRFD0)]
>>49
「DirectX7にネイティブ対応」is何('A`)?
Windows 95の頃のioctlのパラメタだとかを今時用いていないと思うがな('A`)

DXVAの都合、D3D9はしぶとく残っているが、IntelはRKL(所謂Xe有か('A`)?)以降手を引きたがっているように見える('A`)


[52:(○口○*)さん (24/04/10 19:51 ID:KIPtIB5x0)]
>>47
>dGPUでrenderしてiGPUからmonitorに出しているからだろ('A`)
ちゃんと相手が理解できるように説明を頼む


[53:(○口○*)さん (24/04/10 22:47 ID:orTJZ3Nk0)]
何が分からないのか分からないから何を説明したらよいのか分からないという放置案件になるテンプレ


[54: ◆//baz.B252 (24/04/12 01:12 ID:Nof4ueOC0)]
>>52
('A`;;)
不適切な表現になるが('A`)
グラボで画像を作る → その画像をCPU内蔵のグラフィックの管理下に書き込む(この処理でCPU内蔵のグラフィック”も”使用率が上がる) → CPU内蔵のグラフィックから画像データをモニタに伝送している という流れだからだろ('A`)


[55:RyzenAPU (24/04/14 22:34 ID:96laO7Sf0)]
大変丁寧でわかりやすい素晴らしい回答
この場合はグラボで画像をたくさん作ってフレームレート上げまくっても
CPU内蔵グラフィックの管理下に書き込むからフレームレートは一定以上は
上がらないとかそう言うのがあるのかな


[56: ◆//baz.B252 (24/04/15 12:30 ID:QXJa2F9I0)]
うぜえ('A`)


[57:(○口○*)さん (24/04/15 12:58 ID:DdTu876H0)]
君達はパソコンの自作もしたことないのに
よく語れるよなあ
ズレてる


[58:(○口○*)さん (24/04/15 20:00 ID:mL1EY/J00)]
なんだお前生え際ズレてるぞw


[59:(○口○*)さん (24/04/15 20:16 ID:z2Ve7or20)]
生え際ずれてるワロタww
今度からこれ見るたびにそれ書くしかないやんけwwww


[60: ◆//baz.B252 (24/04/15 20:41 ID:QXJa2F9I0)]
componentを買ってきて組む程度だが、自作と言えるかどうかはその定義次第だぜ('A`)


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