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ROプレイヤーのためのPC雑談スレ その13

1 :(○口○*)さん :24/03/02 10:05 ID:M8o/O0nh0
ROプレイヤーがPCに関する議論や雑談をするためのスレです。
ROに関係しないPC関連の一般的な話題やスレ違いの議論が白熱して移動要請があった場合などにも御利用ください。
関連スレの避難所として使用しても構いません。

次スレは>>980辺りで立ててください。

■関連スレ
あなたのRO環境を晒してみるスレ 40台目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1372678247/
いろんなエラーに悩まされている人の相談室 その41
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1417519004/

■前スレ
ROプレイヤーのためのPC雑談スレ その12
https://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1642165858/

2 : ◆//baz.B252 :24/03/03 02:36 ID:HUMBsJql0
にげとずざー('A`)
前スレだが、OC自己責任('A`)

3 : ◆//baz.B252 :24/03/03 07:58 ID:HUMBsJql0
shaderをCPUでdecompressした際にdataが化け、それを用いたGPUがhungupしたといったところか('A`)
AVX2を使うと消費電力の増大やclock低下が発生しがちなわけだが、その辺りのstability設計が悪かったのか('A`)?

4 :(○口○*)さん :24/03/03 08:12 ID:ATNx4f590
('A`)

5 : ◆//baz.B252 :24/03/03 08:16 ID:HUMBsJql0
>ゲーム(フォートナイト)プレイ中に突然クラッシュし、以降ゲームが起動できない

この手のdata化けに再現性は無いだろうから、壊れたshaderのcacheを使いまわしているのだろうな('A`)

6 : ◆//baz.B252 :24/03/03 08:29 ID:HUMBsJql0
AVX2というと元々微妙だったgatherに止めを刺した感のあるsecurity脆弱性を思い出すな('A`)

7 :(○口○*)さん :24/03/03 09:25 ID:cbPUa2cL0
('A`)ルーbig grass

8 :(○口○*)さん :24/03/03 13:40 ID:nXLA6fzR0
Intel マイクロコードをバージョン 0x123 に更新すると、CEP を無効にして Intel 第 14 世代非 K シリーズ プロセッサ* のパフォーマンスが向上します。
パフォーマンス向上のために CEP を無効にすると、消費電力と温度が増加する可能性があります。 適切な CPU 冷却を確保するか、より高スペックの冷却ソリューションを使用してください。


草w高効率冷却ソリューションが無ければIntelは温度制限無視して自爆しますって言ってるようなものだな

9 :(○口○*)さん :24/03/03 19:27 ID:OcflrENe0
2、3年しかもたない水冷キット増えたのもIntelの影響やろ
Intelから補助金でも出てるのかってくらい種類と推しページも増えた
そんな俺はトップフロー信者なんで
サイドフローが増えてるのも消費電力爆上がりの影響やと思ってる

10 :(○口○*)さん :24/03/03 19:34 ID:cQyItWKE0
信者って訳でもないけど俺も扱い易さでトップフローしか使わんなぁ

11 : ◆//baz.B252 :24/03/04 07:26 ID:YgPfX4Jv0
100W超辺りからは一般家庭で使うには異常だと認識しておくべき('A`)

12 : ◆//baz.B252 :24/03/04 07:35 ID:YgPfX4Jv0
nintendoのgame consoleはその辺りまともだな('A`)

13 :(○口○*)さん :24/03/06 21:24 ID:G70EmAA+0
IntelのCPU内蔵グラフィックを使わない場合は、
UEFI(BIOS)で無効にしておいた方がメリットありますか?

14 :(○口○*)さん :24/03/07 02:24 ID:0UMYdcx20
消費電力減るけど誤差レベル

15 : ◆//baz.B252 :24/03/07 10:11 ID:j7haVVH90
>>13
あるぜ('A`)

16 :(○口○*)さん :24/03/07 20:57 ID:iLV14vB70
>>15
具体的にどんなメリットですか?

17 : ◆//baz.B252 :24/03/08 06:45 ID:zFVvjbJm0
>>16
iGPU有効だと主記憶からの割当が…環境にもよるが最低でも32MiBあるが、無効にするとそれがなくなる('A`)
LLCの割当もありそうだが未検証だぜ('A`)

18 :RyzenのAPUは世界一 :24/03/08 14:18 ID:ZYWUvN030
Meteor Lakeの内臓GPUはRyzen APUと同じ構造になるそうだ
なのでLLC共有不可になるらしい。恐ろしい相手だなMeteorLake、我がAPUを超えると言うのか

だから13世代と14世代が詐欺に近い製品になってるんだな

19 :(○口○*)さん :24/03/09 12:40 ID:546GvCrA0
Intel内蔵の問題はベンチだけの基本スペック高いですよアピールで終わる所
ドライバが弱いせいで動作しない不安定など
脅威となるのは動作がアムダゲフォ並みに安定してからや

20 :(○口○*)さん :24/03/09 13:48 ID:RfckGT3B0
インテルグラはトラブった時の切り分け時とかサブのITX機に移してグラボ無し運用したいから位の用途では欲しいんで
いつもF無し買うけど性能に期待するような物じゃなくてグラボ無しで映像出せるって所に意義がある

21 :(○口○*)さん :24/03/09 15:04 ID:ZoCq60Lp0
インテグラ?(難聴

22 : ◆//baz.B252 :24/03/12 04:55 ID:+NjQeABg0
>>19
>ドライバが弱いせいで動作しない不安定など
device-driverがstrictで、マヌケなapplication programが不具合を起こしているのだと思うがな('A`)

IntelのiGPUはHW levelでschedulingが弱そうだな('A`)
D3D12, vulkanでは汎用のqueueが一本あるだけだとか、OpenCLではdeviceを分割できない辺りから垣間見れる('A`)

23 : ◆//baz.B252 :24/03/12 05:08 ID:+NjQeABg0
D3D12だとcommand queueの実装までは見えないのだったか('A`;)


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