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星座の塔スレ

[88:(○口○*)さん (24/01/08 02:34 ID:M+nXgpmn0)]
>>83
難易度が違いすぎて単純なアップデートというには無理があるからな
プレイヤー側が課金装備で強化されても容易にはクリア出来ない

そもそも課金装備の更新頻度が遅すぎるしなー
あと何段階、あと何年かけて、どこまで強化されたらクリア余裕になることやら


[89:(○口○*)さん (24/01/16 19:34 ID:DdaK65s80)]
ベテルギウス戦 メモ
入場時にコートとかヘルとか解除(本体にストリップウェポンがあるので壁に必要ならバイオロ用意)
デッドリープロジェクション 金盾使ってるならクリア等で解除
3分経過で全員死亡

力をためている→ヘルジャッジ
  
与ダメごとに移動する魔法陣 ディスペル→深い睡眠→狂乱 で変化していく。
  
深い睡眠は食らうときに新毒解除されるのでリーチエンドとか無効。
リフレッシュを撒いたりして対処(DKいると楽)?
狂乱は循環とかで解除すると3秒座って立ちなおした時に再度食らう。狂乱を過ぎてから解除する。
物理職はモロクc(蜃気楼のエンチャで付けるのも手)によるインスピで無効化も手
  
デッドソウルはディスペル、レイジェネなどを使う
→隔離できそうなら隔離
  
刻印 (このタイミングでヘルの権能が入る)
黄色を踏むとダメージが通るようになる?
  
全画面 キリングオーラ
数秒おきに呪縛もかかる


[90:(○口○*)さん (24/01/21 20:21 ID:/PHt/Wjz0)]
ちなみに、レイジェネだけど聖耐性95ボス耐性60で60000〜100000くらいくらうからデッドソウルの位置によっては後衛は聖鎧でHP200k↑にした方が安定しそう


[91:(○口○*)さん (24/01/21 21:07 ID:R0m3z5Qo0)]
パッチ変更点スレ その1450
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1704875412/

551 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:24/01/15(月) 13:38 ID:RKwYW2Sm0
聖95で即死ってボス一般耐性かMHPが低過ぎなだけでは
聖95でも痛いって思う事はあっても死ぬ程ではないわ

557 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:24/01/15(月) 14:16 ID:RKwYW2Sm0
星座なら念鎧聖95でみんな耐えてて死ぬPTM居ないが…
ゴブリンキングは見たことない


[92:(○口○*)さん (24/01/23 22:03 ID:oB7TMKOw0)]
黒の刻印踏むと2倍くらうから念鎧聖耐性95ボス耐性60で130kとかくらったよorz
キリングオーラと同時だからタイミング的につらいときがあったわ。


[93:(○口○*)さん (24/01/24 01:13 ID:npHS7zEZ0)]
それ刻印関係ないやろ
MDEF次第で普通のダメージだぞ


[94:(○口○*)さん (24/01/24 01:33 ID:G+2t7g4G0)]
刻印踏んでないとき60k〜75kくらいだったのが跳ね上がったから刻印かと思ったけど、関係ないのなら単に幅があっただけなのかな


[95:(○口○*)さん (24/01/24 01:59 ID:G+2t7g4G0)]
リプレイ見てみたんだけど、通常の刻印じゃなくて、黒い刻印踏んだ時に被ダメージが上がってる。
通常の刻印踏んだ時には被ダメ増えてない。

ちなみに、念鎧聖耐性95ボス耐性60、MDEF238+41、Mres273(Wis97)


[96:(○口○*)さん (24/01/24 02:11 ID:G+2t7g4G0)]
通常の刻印の時には
「特定のモンスターに与えるダメージが増加または減少」
(→実際には減少)
黒い刻印の時には
「特定のモンスターから受けるダメージが増加または減少」


[97:(○口○*)さん (24/01/24 03:07 ID:npHS7zEZ0)]
すまん、俺も見返してみたけど確かにそっちが正しいっぽい
ってか関係ないけど随分Mres高いんだな

まあ壁はそうもいかないとしても、猫以外の後衛は変に念鎧聖耐性にするより聖鎧ほぼ固定の方が良いと思うわ
周りにデッドソウルなしの状態なら念鎧にしてもいいが、それ以外は聖鎧EC込みで毎秒70〜100kのキリングをイグ実で耐えた方が楽だと思う
特に火力職はその結果火力装備を採用できるならそうした方が良い

カッパ2枚とか覚醒信奉者とかサインキャサリンとか金盾は流石に考慮しない方向で


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