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ゲフェン・メロンフェスタ深淵からの贈り物スレ6
[504:(○口○*)さん (23/10/23 09:33 ID:dV396APi0)]
それが分かったのが一番の収穫だよね
MAP固有に設定されたら狙うのもあほくさくなるほど絞れてしまう
前々から妙に出ないと言われるサクライもそれなんじゃね
[505:(○口○*)さん (23/10/23 10:21 ID:Gbj+57EA0)]
1日は86.400秒
5秒おきに2体倒してるJFマンが居たとして1日で34,560体
人気のあるマップで活動してるマクロを仮に5体とする。そしたら1日で倒せるのは172,800体
人気がないとそもそもマクロのドロップを拾われない可能性があるから
三週間で取引されたカードは280枚ぐらい
つまりドロップ率は0.16203703703703703% あれ普通じゃんw
[506:(○口○*)さん (23/10/23 10:31 ID:Gbj+57EA0)]
こういうドロップに有りがちなのが「どこかで帳尻合わせてる」って事かなw
幸福の数ってのは100しかなくてプレイヤーでそれを分け合ってる
君がカードを出せばどこかの誰かが出せなくなるって事さ
リアルでその仕事に就いたり、会社を起こしてたりすれば、それで稼ごうとしてた人から知らず知らずのうちに職を奪ってたりする
[507:(○口○*)さん (23/10/23 10:34 ID:meC/1nAs0)]
俺もダークメロン拾った数1万超えてるけど、落とさなかったし
マップ固有ドロップの設定はサインカード並にできそうやな
[508:(○口○*)さん (23/10/23 10:51 ID:6u4ZZJRW0)]
・クールタイムドロップ
・固有IDドロップ
・枚数限定ドロップ
[509:(○口○*)さん (23/10/23 11:00 ID:Gbj+57EA0)]
カードに至っては全体の産出と討伐数が概ね釣り合ってればヨシッ!考え方
予てより言われてきた事ではあるがROのドロップ率や精錬成功率は変動式
まさに運を営むと書いて運営ってわけだ
[510:(○口○*)さん (23/10/23 11:09 ID:oF+x/gFw0)]
>>505
172,800×12
[511:(○口○*)さん (23/10/23 11:39 ID:jRxMKjQI0)]
一万匹倒して0.02%のカードが一枚も落ちない確率は
約14%です、余裕でありうる数値ですね
[512:(○口○*)さん (23/10/23 12:19 ID:meC/1nAs0)]
・・・もしかしてダークメロンのドロップ率100%だと思ってる・・・?
[513:(○口○*)さん (23/10/23 13:19 ID:sLiur/2F0)]
この溢れるエアプ臭にダークメロンの取得率25%だよって言っても屁理屈こねてスレだけ伸ばすんだろうな
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