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蜃気楼の塔YEスレ7

[499:(○口○*)さん (24/01/16 01:00 ID:O4Nvnkdg0)]
蜃気楼って昔から沸き場とかキーmob調べてコントロールするのが基本だったし、言ってる事は間違ってはいない
それをする情熱が今のプレイヤーにあるか、そもそもそういうプレイを求めているのかはまた別の話


[500:(○口○*)さん (24/01/16 01:13 ID:yVmo41/I0)]
重くなきゃ先週の日曜は4-2まで行けたはず
途中何度も止まってその度に半壊してたからな
この重さが変わらない限りクリアは難しいだろう


[501:(○口○*)さん (24/01/16 10:47 ID:4Imb66l60)]
コンバと呪い水置いといてほしい


[502:(○口○*)さん (24/01/16 10:58 ID:VIg68oYE0)]
脳筋火力が散々蹂躙してきたYEで今更連携プレイ求められてもな


[503:(○口○*)さん (24/01/16 11:41 ID:LdVb7gHb0)]
今回の緩和で枠からあふれるほどの希望者が来るのかな


[504:(○口○*)さん (24/01/16 12:07 ID:DdaK65s80)]
>>501
昔はコンバとかティアマト時代にはあったんだけど、なくなったから4属性付与Vナイフとか持ち歩いてるなぁ


[505:(○口○*)さん (24/01/16 16:25 ID:XF/Jh9nP0)]
今日の昼はノーマルとインフェルノどっちの方が人居たの?


[506:(○口○*)さん (24/01/16 16:47 ID:LgaUt9dz0)]
自分含めて4-1でサバキャンしまくったけど重いというより回線詰まりだな
Mobが多い状況で何らかの攻撃スキル叩き込むと同期が徐々に遅れて最終的に切れる
恐らく拡張4次のスキル


[507:(○口○*)さん (24/01/16 16:56 ID:xW/VRPzG0)]
蜃気楼の塔YEチャレンジウィーク
【期間】2024/01/16〜2024/01/23
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/miragetower-challenge-week202401.html


[508:(○口○*)さん (24/01/16 17:38 ID:pUv7JJ7i0)]
上限240になって気づいたけど、ずっと特性ステ振るの忘れてた


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