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蜃気楼の塔YEスレ7

[495:(○口○*)さん (24/01/15 08:20 ID:EoUAwbCI0)]
discoはあるぞ、参加者減りすぎの書き込み底辺だがな


[496:(○口○*)さん (24/01/15 11:19 ID:6olNBb9X0)]
明日から毎日か
せめて3層クリアできれば経験値結構美味いんよね


[497:(○口○*)さん (24/01/15 22:16 ID:emk43oQY0)]
無限復活でも4-1でどんどん鯖キャンしていくからクリアできないだろうな
なんであそこだけあんな重いんだろ


[498:(○口○*)さん (24/01/16 00:56 ID:XF/Jh9nP0)]
言われてるぞ

山本氏:
 それらを踏襲したのが蜃気楼の塔YEなんですが,今遊んでいるプレイヤーさんは難度が高いと感じていると思います。最近のコンテンツは人数がいれば力押しできるものも多くて,(蜃気楼の塔YEは)連携が必要なコンテンツなだけに難しいのかもしれません。


[499:(○口○*)さん (24/01/16 01:00 ID:O4Nvnkdg0)]
蜃気楼って昔から沸き場とかキーmob調べてコントロールするのが基本だったし、言ってる事は間違ってはいない
それをする情熱が今のプレイヤーにあるか、そもそもそういうプレイを求めているのかはまた別の話


[500:(○口○*)さん (24/01/16 01:13 ID:yVmo41/I0)]
重くなきゃ先週の日曜は4-2まで行けたはず
途中何度も止まってその度に半壊してたからな
この重さが変わらない限りクリアは難しいだろう


[501:(○口○*)さん (24/01/16 10:47 ID:4Imb66l60)]
コンバと呪い水置いといてほしい


[502:(○口○*)さん (24/01/16 10:58 ID:VIg68oYE0)]
脳筋火力が散々蹂躙してきたYEで今更連携プレイ求められてもな


[503:(○口○*)さん (24/01/16 11:41 ID:LdVb7gHb0)]
今回の緩和で枠からあふれるほどの希望者が来るのかな


[504:(○口○*)さん (24/01/16 12:07 ID:DdaK65s80)]
>>501
昔はコンバとかティアマト時代にはあったんだけど、なくなったから4属性付与Vナイフとか持ち歩いてるなぁ


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