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高額品について語るスレ58

[639:(○口○*)さん (24/08/21 19:15 ID:G2ev5buh0)]
EDPやアンリミは前提で調整されてるからうずくまるもされて当然なのかもしれない


[640:(○口○*)さん (24/08/21 19:30 ID:jzx0L98h0)]
今はストーンスキンもあるからそれも込みでバランス取ってるな


[641:(○口○*)さん (24/08/22 01:19 ID:pu/dEAuG0)]
それは金盾ありきの話だから


[642:(○口○*)さん (24/08/22 10:35 ID:cxYDzCHw0)]
金盾環境なんだから両手職の耐性はもう少し上げていい
一番耐性持ってるのがうずくまるできる猫とレジスト付き職肩のEMってのが終わってる


[643:(○口○*)さん (24/08/22 11:38 ID:ax0puebW0)]
うずくまるや金剛持ちが耐性あるのは当たり前では?
本来両手職はその分だけ火力が高く有るべきなのに火力に大差ないのが問題
そしてその引き合いに出されるEMの異常さ


[644:(○口○*)さん (24/08/22 12:13 ID:ELRntYGI0)]
そもそも近接にメリットなさ過ぎんよ


[645:(○口○*)さん (24/08/22 12:32 ID:cxYDzCHw0)]
盾もって高耐久高(範囲)火力なのがこの2職なの
魔法だけじゃなく近接の最強もEMだしASSWも付いてて近接の中で耐久面もTOPクラス

強いから廃人が集まる→課金装備で強装備が出る→廃人が集まるのループ
弱い職は一度強い装備を先に実装しないと増えることはないし集金もできない


[646:(○口○*)さん (24/08/22 13:00 ID:yIOMdw2J0)]
ならみんな猫やればいいのにやらないってことは何か弱点がある


[647:(○口○*)さん (24/08/22 13:40 ID:YbwsI/0z0)]
そりゃ皆シミュレーター上だからそう言うんだ

実際には今いる職消して作り直して、そこにとんでもない金額かけてようやく完成
その間にナーフや他職のアッパー調整が入らないとも限らない

職がどうこうじゃない理由でやらないんだよ


[648:(○口○*)さん (24/08/22 14:46 ID:ax0puebW0)]
その職が好きでやってる人が引退する理由がこれな


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