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ティアマト攻城戦YEスレ 25

[385:(○口○*)さん (23/07/11 12:52 ID:+UABLDKE0)]
金にはならんし経験値は他で稼ぐ手段増えてるから
テコ入れされない限り人は減る一方だろうな


[386:(○口○*)さん (23/07/12 00:32 ID:UHThfhMB0)]
EXTRAは宣伝され続けてるから時が立つほど安定するけど
インフェルノはやる気勢が減る方向にしか動かないので不安定になっていくと思う
どこで踏ん切りをつけるかだね


[387:(○口○*)さん (23/07/12 01:58 ID:QHiyxAfV0)]
>>384
インフェ
特定の壁1枚、火力1枚おらんだけで次のMAPに進めないなんてザラだよ
そのうち他ルートから援軍が来るけどそれでは古龍が間に合わない


[388:(○口○*)さん (23/07/12 02:11 ID:TwC7Sk8s0)]
別に>>383に限った話ではないけど
あの人おらんから無理って分かってるなら、じゃあ俺が代わってやるとはならないんだな
俺は別の要職だから替えが利かないってことなら仕方ないが


[389:(○口○*)さん (23/07/12 05:16 ID:bBma5MYe0)]
装備のない他人においそれと任せられないレベルだからしぶしぶ行くんだけど、この無理やりやらされている感がすげーストレス
湯水のように後進プレイヤーが湧いてくる人気ゲーならまだしもROの後続は老害が追尾しているだけだからなおさらストレスだよな…


[390:(○口○*)さん (23/07/12 06:26 ID:B85e8ySp0)]
じゃあ俺が壁やってみるか…って多少なり戦力になれそうな人って、火力としてもそこそこ動ける人だったりすること多いからな
3分抱え続けても余裕とかそういうレベルでなくても、チャットで打ち合わせして適宜運用すれば何とかなるんだろうけどな
数がいれば戦力になる火力、10秒くらいは耐えられるけどそれ以上は押しつぶされる壁辺りの人は試行錯誤を楽しめるチャンスなんだぜ


[391:(○口○*)さん (23/07/12 10:08 ID:322gxMpW0)]
龍や火だらけのMAPで壁をやってみるかでやれるほど甘くねーんだよな
旧インフェルノの洞窟とか余裕で全部抱えきってた頃の感覚でやったら即死したわ


[392:(○口○*)さん (23/07/12 10:24 ID:Mx3IG7CZ0)]
ついていくけじゃ報酬もらえない仕様になればいいのに
戦闘で活躍を判定するとか


[393:(○口○*)さん (23/07/12 10:25 ID:DLY5gVOy0)]
支援職が死ぬ


[394:(○口○*)さん (23/07/12 10:26 ID:DLY5gVOy0)]
ずっと言われ続けてるが一番有効な対策は追尾不可だろう


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